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Bastien72

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  1. Bastien72

    ASTUCE BONUS

    Sur ce mode, c'est souvent celui qui a le plus de bonus qui gagne. Si tu as plein de bonus de vitesse et d'immunité, tu te divises en 16 en restant immunisé en permanence, tu te diriges vers un gros qui a légèrement moins de masse que toi avec des vitesses, et une fois que t'es sous lui tu te recomposes et c'est fini. Ça marche encore mieux si la cellule est divisée en 2, suffit que tu sois un peu plus gros qu'une de ses cellules, et là tu peux facilement détrôner des premiers. Et là t'as beau avoir 10 000 de masse, tu ne peux pas échapper à quelqu'un qui te fait ça.
  2. Bastien72

    Astuce megasplit

    C'est la technique à appliquer quand tu ne peux pas te diviser sur ton adversaire. Mais à un moment tu parles de manger les virus pour grossir. Mais si tu les manges, ça te divise en plein de parties et celui que tu poursuis peut se diviser sur toi. Ou alors j'ai mal compris.
  3. Bastien72

    Astuce MODE

    Ce sont toutes de bonnes techniques, que j'utilise régulièrement. Toutefois, j'aimerais revenir sur 2 de tes techniques. En classique, tu recommandes de te diviser en 8, puis quand quelqu'un te met un virus, tu te divises en 16 juste avant pour manger le virus, c'est bien ça ? Mais si celui qui te met le virus est plus gros qu'1/16 de ta masse, il va te dévorer non ? En hardcore, je vois mal comment tu peux être 2e sans manger personne. Je sais qu'au début, il faut éviter de se diviser car il y a beaucoup de plus gros. Mais après il faut se décider non ? Personnellement j'utilise beaucoup les virus pour rentrer dans le classement, car la très grosse taille des premiers est handicapante. Bon quand je tombe sur une team je me fais bien exploser, mais sinon c'est très efficace.
  4. Bastien72

    Mode mégasplit

    En fait, le problème dont je voulais faire part, c'est qu'actuellement, il est impossible (ou presque) de prendre la place aux premiers dans ce mode quand la masse atteint 22500. Il leur suffit de rester en une partie, de se diviser de temps en temps pour garder leur masse. Dans les autres modes, le premier perd beaucoup plus de masse que les autres, il doit se diviser pour manger d'autres cellules ou des virus s'il ne veut pas se faire dépasser, et qui dit divisé dit vulnérable pendant un certain temps. Dans ce mode, il y a souvent 2 ou 3 personnes dans le classement qui ont 22500 de masse et qui les gardent toute l'heure. Donc je suggérais plusieurs serveurs sur ce mode pour que l'on soit moins par serveur, une masse limite plus faible pour que les premiers soient plus facilement rattrapables. Bon pour les bonus on peut faire sans, c'est pas comme si on démarrait avec 10 de masse. Ou alors une autre idée : accélérer la perte de masse pour forcer les premiers à se diviser plus souvent.
  5. Bonjour, comme vous avez pu le remarquer, le mode mégasplit est le plus difficile. J'ai des suggestions pour permettre aux nouveaux venus d'avoir une chance (plutôt que d'être mangé par les premiers toutes les 2 secondes ) : agrandir le terrain de jeu diviser le mode mégasplit en plusieurs serveurs avoir un bonus immunité tant que l'on a pas 300 de masse réduire la limite de masse actuelle (je propose 15000)
  6. Il fait envie celui-là j'ai l'impression. C'est vrai qu'il est vraiment bien. Je l'avais désinstallé à cause de mes études, mais je me demande si je ne vais pas le reprendre.
  7. Oui je pense qu'il est quand même possible de le terminer sans payer. Mais bon, en terme de gratuité il y a mieux. Je pense surtout à l'inventaire qui est trop facilement plein. Mais je reconnais quand même avoir eu de bons souvenirs avec Zenonia. Je me souviens juste qu'il plantait assez régulièrement. Personnellement je préfère Inotia mais bon, chacun ses goûts.
  8. Moi aussi j'ai joué à Zenonia 3, 4 et 5 mais je ne les ai pas mis dans la liste, car ils sont assez pay-to-win. Le 3 ça va encore (mais il n'est plus sur Play Store bizarre) mais à partir du 4 ça devient infernal, la moindre action te coûte des zens et il n'y a aucun moyen d'en gagner gratuitement, à part télécharger d'autres jeux pour de faibles récompenses. Je trouve qu'Inotia lui ressemble beaucoup, avec une progression qui dépend beaucoup moins de cet "argent à payer avec de l'argent réel".
  9. Bonjour, je joue essentiellement sur mon portable et ma tablette à des jeux téléchargés sur Google Play Store. J'en ai testé des centaines. J'ai donc décidé de vous faire part de ceux qui ont attiré mon attention. Voici tout d'abord les critères qui m'ont permis de sélectionner ces jeux : pay-to-win absent ou très discret jeu pas trop lourd (< 100 Mo, cache non compris) publicités discrètes pas trop de bugs contenu, gameplay intéressants et surtout jeu gratuit à télécharger Il s'agit pour la grande majorité de RPG, ma catégorie de jeu favorite. Je vous rappelle que ce sont des choix personnels, qui peuvent déplaire à certains. Je privilégie les jeux demandant un minimum de réflexion. Pixel Dungeon : Si vous aimez les roguelike, Pixel Dungeon est un jeu incontournable. Un jeu à la fois très simple, mais au contenu très riche. L'objectif est d'atteindre le 25e étage et de vous emparer de l'amulette de Yendor. Objectif très difficile à atteindre, il vous faudra mettre en oeuvre toutes vos techniques pour y parvenir. La difficulté de ce jeu en fait aussi son addictivité, vous recommencez depuis le début dès que vous mourrez. Jeu très léger mais à la durée de vie presque infinie, car chaque partie est différente. Tout ça pour 5 Mo. Pixel Dungeon est un jeu en open source, vous pouvez aussi jouer à ses mods aussi intéressants. Cardinal Quest 2 : Un jeu assez similaire à Pixel Dungeon, avec en plus des skills et de nombreuses réussites à déverrouiller. Slayin : Ceux qui aiment les jeux rétro vont adorer ce jeu. L'objectif est très simple : survivre à des vagues de monstres. Le jeu n'en reste pas moins addictif. Inotia 3 et 4 : Il s'agit d'un classique RPG, avec quêtes, PNJ, maps à débloquer, boss à vaincre... Inotia 3 est en français. La version 4 est plus riche, les graphiques sont améliorés, mais n'est pas encore traduite. Mais les 2 versions sont à tester si vous aimez les RPG. Dans la même lignée qu'Inotia, il y a : Aurum Blade et Stone of life Dungeon Quest : Très bons graphismes et assez facile à jouer, mais un peu répétitif. Un bon hack'n'slash. Mage and minions : Un magnifique hack'n'slash, selon moi meilleur que Dungeon Quest, avec d'excellents graphismes, des univers très variés, un gameplay très agréable. La progression est assez facile sans l'être trop, les systèmes d'équipement, skills et autres sont bien faits. Les gemmes sont faciles à avoir contrairement à d'autres jeux, il est donc tout à fait possible d'aller jusqu'au bout sans payer. Un coup de coeur Seul défaut : il prend pas mal de place (entre 200 et 400 Mo il me semble). Deck Heroes : Pour tous les fans de Heartstone, voici l'équivalent sur smartphone. Alors oui, vous pouvez aussi télécharger Heartstone sur votre portable, mais il prend plus d'un GO Alors qu'avec Deck Heroes on arrive à un peu plus de 100 Mo. Donc un très bon jeu de cartes à collectionner, avec un pay-to-win très faible. Buff Knight : Un RPG Runner assez rétro, mais plutôt sympa. La durée de vie est cependant assez faible, car le jeu est vite terminé. Certes, il est possible de recommencer avec en bonus un artifact, mais le jeu devient alors assez répétitif. EZ PZ RPG : Un jeu dont le concept est très sympa : c'est un RPG dont les combats sont automatisés, ce qui signifie que votre personnage continue d'évoluer quand vous ne jouez pas. Un jeu auquel vous pouvez jouer même en pleine période d'examens car il ne nécessite pas plus de 30 minutes par jour pour avoir une bonne progression. Ce jeu ne reste pas moins un jeu de réflexion où vous devez tout mettre en place pour optimiser cette progression (skills utilisés, équipement, reliques...). Pas si pay-to-win que ça car les gemmes se gagnent facilement. Mais il faut quand même payer un peu pour être dans les meilleurs (enfin bon en même temps c'est plutôt un luxe ). Tout de même un gros défaut : une très grande dépendance au réseau et de nombreux bugs (server timeout), il faut parfois être patient. Dans le même style : Auto Battle Doom and Destiny : Encore un bon RPG rétro, qui n'est pas sans rappeler les jeux faits par RPG Maker. Hammer's Quest : Encore du rétro gaming (oui j'aime ça) avec ce jeu où vous devez tout défoncer avec votre hache à évoluer. Swordigo : Voici maintenant un jeu d'aventure qui se rapproche plus de l'univers de Mario, même si le décor n'est pas du tout le même. Graphismes très réussis. De nombreuses épreuves, d'agilité mais aussi d'intelligence, vous attendent pour trouver les 100 coffres, pour vaincre les boss, pour trouver des armes légendaires et pour rassembler les 4 éclats de l'épée mythique. Difficulté bien dosée, qui va d'enfantine à cauchemardesque. Inflation RPG : Un RPG assez spécial : l'objectif est d'atteindre le niveau maximum en 30 combats. Et ce qui est surprenant, c'est que vous gagnez des centaines de niveaux par monstre tué. Vous vous déplacez dans divers zones, dont les monstres sont de plus en plus forts, et rapportent plus d'EXP. Si vous perdez un combat, vous perdez 3 points de combat et quand votre total de points de combat descend à 0, la partie est terminée. Mais si vous restez dans les mêmes zones, vous ne gagnerez pas beaucoup d'EXP. Il faut donc changer de zone au bon moment, et bien répartir vos statistiques après chaque combat. Au début vous risquez de trouver ce jeu compliqué, mais après quelques parties, si vous avez compris les principes, vous en serez vite accro à vouloir toujours battre votre record du plus haut niveau atteint. Car l'équipement obtenu est gardé pour les prochaines parties. La liste n'est pas finie, j'en rajouterai demain ainsi que quand j'aurai testé d'autres jeux, car je suis loin de tous les avoir testés.
  10. Merci, je compte en faire d'autres, comme sur les virus ou sur l'emploi de la touche W.
  11. La division est quelque chose d'essentiel sur agar.io. Les meilleurs sont en général ceux qui se divisent au bon moment. Dans ce guide, nous allons voir les différentes situations pour lesquelles vous pourrez vous diviser. Tout d'abord, vous savez tous que la division est le meilleur moyen de manger une cellule. En effet, elle est souvent brutale et difficile à prévoir. Cependant, bien se diviser demande de l'entraînement. En effet, les raisons pour laquelle vous ratez la cellule sont multiples. La première provient du fait que votre cellule n'était pas suffisamment grosse. Sachez d'abord que pour manger une cellule, il faut avoir au moins 10 % de masse en plus que cette cellule. Pour une division, il faut que votre cellule soit 220 % plus grosse. Mais bon, vous n'allez pas sortir une calculatrice à chaque fois que vous voulez vous diviser ! Donc il faut savoir estimer si vous êtes suffisamment gros pour manger une cellule. Considérez que ça vaut le coup si la cellule fait entre 1/3 et 1/4 de votre masse. Vous avez aussi pu vous précipiter et viser à côté. Tant que vous n'avez pas au moins 300 de masse, se diviser sur des cellules est assez difficile, car les cellules plus petites vont très vite. Vous étiez peut-être aussi trop loin. Il faut savoir que la distance de division est d'environ 2 fois votre cellule entre 500 et 2000 points, et d'une fois votre cellule entre 2000 et 5000 points. Enfin, si vous attendez trop, la cellule sera hors de portée car elle se déplace plus vite que vous. Il faut donc agir vite. Maintenant, nous allons voir d'autres raisons de se diviser. Quand vous voulez manger une cellule plus grosse que vous, mais en plusieurs parties (suite à des divisions successives, où parce qu'elle a mangé un virus ), tant que vous n'êtes pas suffisamment gros pour vous diviser sur une de ses parties, restez entier, mais dès que c'est bon, divisez-vous ! Cela accélérera la mise à mort de l'adversaire. Mais attention, il ne faut pas que votre adversaire puisse vous manger avec une autre de ses parties plus grosses. Si votre adversaire est divisé en 2 et qu'une de ses parties est plus petite que l'autre, vous pouvez manger cette partie en vous divisant puis repartir, cela fera toujours ça de gagné. Mais si l'autre partie est vraiment beaucoup plus grosse, votre adversaire peut se diviser sur vos 2 parties et reprendre ce que vous lui avez pris avec les intérêts. La division peut aussi être utilisée à des fins défensives. Par exemple si vous êtes poursuivi par une cellule légèrement plus grosse que vous, se diviser permet de gagner de la vitesse. Vous pouvez aussi vous diviser si vous sentez que votre adversaire vous mettra un virus. Enfin, quand vous sentez qu'un adversaire plus gros que vous va se diviser sur vous, vous pouvez vous diviser juste avant et lui laisser la moitié de votre cellule (un peu comme les lézards ). La division procure un dézoom bien pratique pour repérer les plus gros pour les éviter, en plus de la vitesse et d'un champ d'action plus grand pour manger les pépites. Vous diviser en 2 permet de passer à travers les virus. Pour cela, il faut que le virus passe exactement entre vos 2 cellules. Le moindre faux pas et c'est l'explosion garantie. Eh oui, c'est risqué de se balader sur les terrains minés. Enfin, quand vous vous divisez en 16 (le maximum), vous pouvez manger les virus. Pour cela, il faut donc être 16 fois plus gros que les virus, soit environ 2000 de masse. Mais soyez très prudent, la moindre cellule supérieure au seizième de votre cellule pourra vous manger facilement.
  12. Bonjour, je propose de mettre des classements sur chaque mode d'agar.io. Il y aurait un classement journalier, un classement hebdomadaire, un classement mensuel et un classement définitif. Sinon je propose aussi d'afficher les statistiques en fin de partie comme sur le serveur le plus populaire d'agar.io, avec la plus grosse masse, le nombre de cellules mangées, le temps de jeu, le temps dans le classement, la meilleure place et un petit graphique récapitulatif de la masse tout au cours du jeu. Voilà ce sont des suggestions, vous faites comme vous pouvez
  13. Bastien72

    Bonjour à tous

    En fait je n'ai appris à programmer qu'en C. Pas encore en C++ ou C#. Mais j'imagine qu'il doit y avoir beaucoup de points communs.
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