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Gameuse Skitty

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    Gameuse Skitty reacted to Xem for a blog entry, pokemon le jeu que tous le monde connait 1ere partie   
    partie 1
    bjr a tous je voudrait vous parler de tous les pokemon de rouge et bleu jusqua perle et diamant pour la suite ce cera dans la deusieme partie 
    pokemon rouge et bleu le jeu qui a debuter la carriere de pokemon

    pokemon rouge et bleu la game boy est un jeu ou on incarne un personnage surtous apeller sacha ce jeu en noir et blanc vois sa carrier
    le 15 octobre 1996 au japon mais on devra attendre juqu'au 8  octobre 1999 pour quil sort en france 
    mais ce jeu fera fureure au japon en 21 novembre 1999 avec or et argent 
     6 avril 2001 en europe  le problem dans ces version pour que nos pokemon evolu il faut les echanger en  multijoeur dans or et argent plus de 100  nouveau pokemon inedie 

    puis vien pokemon perle et diamant 
    ce jeu aparet sur une nouvelle consolle la ds 
    dans ce jeu nouvelle evolution mais plus pas multijoueur des nouveau pokemon legendaire 
    palkia /dialga / crehelf / crefadet /creffollet/ arceus /shaymin/Darkrai/creselia/giratina/regigigas et pour terminer 
    heatran ce sont des pokemon tres compliquer a trouver mest puissant perso en perle il me manque 3 legendaire :/ 
    bon c la fin de cette premiere partie si vous vouler la deusiemme partie il faut au moin 15 comentaire svp MERCI 
     
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    Gameuse Skitty reacted to Ephrem for a blog entry, Warhammer 40.000 : Space Marine   
    Disponible sur : PC / Ps3 / 360 Sortie : Septembre 2011 (Test datant de la sortie) PEGI : 18 Langue : Français Type de jeu : Action Durée de vie : entre 6 et 9 heures Note personnelle basée sur le prix de vente actuel : 15 sur 20 euros Trailer : https://www.youtube.com/watch?v=5zhGQqJu7BQ  
    Vous n’êtes pas les soldats d’une simple armée, vous êtes les meilleurs éléments génétiques de votre chapitre. Sélectionnés, créés, élevés, entraînés pour servir votre Empereur Dieu, détenteur du pouvoir sur l’Imperium. Hérétiques, peaux vertes, membres du Chaos sont nos ennemis, et vos proies. Si vous ne revenez pas couverts des pieds à la tête en passant par le bolter des entrailles de vos ennemis, c’est que vous n’avez pas réalisé ce pour quoi vous êtes là. Le ronronnement de votre épée-tronçonneuse rythmera les battements de votre cœur, jusqu’à votre mort.

    L’univers le monde et tout le reste
    Des millénaires d’histoire, 10.000 ans que l’empereur gouverne les milliards de planètes de l’Imperium depuis son Trône d’or sur Terra. Les peuples vivants entre enfer de guerre et paisible paradis selon leur planète. Vous, votre seul objectif, trucider les ennemis de l’empire à coups de Bolters lourds, épées-tronçonneuses, haches énergétiques et autres joyeusetés qui vont devenir vos seuls amis.
    L’univers est directement tiré du jeu de figurine éponyme du même nom où les différentes armées s’affrontent sur les champs de batailles des magasins, des associations, ou chez un ami s’il y a assez de place, les Space Marines n’étant qu’une « race » que vous pouvez jouer, d’autres armées que l’on peut citer et qui sont présentes dans le jeux vidéo sont les Gardes impériaux, « Militaires » de l’Impérium n’étant pas comme les Space Marines nés pour servir mais des engagés des différentes planètes ; les Orks, peaux vertes que tout le monde connais ; ainsi que les membres du Chaos qui sont de plusieurs types, les hérétiques, les Spaces Marines du chaos, et autres démons.
    Ici vous incarnez le capitaine Tidus envoyé avec une partie de son escouade pour éradiquer la menace des Orks qui attaquent le monde-forge de Graia, malgré la résistance de la Garde impériale, les peaux vertes repoussent les lignes et s’avancent dangereusement vers le Manufacturum, là où les meilleures technologies de l’Impérium se trouvent. Bien sûr cette mission ne sera pas aussi facile qu’il n’était prévu, les plans des Orks n’étant pas ceux que votre commandement pensais, et les membres du Chaos s’invitant pour leurs « propres » desseins, détruire ou assujettir l’humanité.
    Qu’en est il du jeu en lui même ?
    Un graphisme qui manque malheureusement de détails dans les décors, certainement dut au fait qu’un passage d’un jeu de figurines à un jeu vidéo qui demande une mise à l’échelle rend certaines textures modélisées comme coupées au couteau, bien heureusement le gameplay est proche d’un « Gears of War »-Like, vue à la troisième personne, les contrôles sont intuitifs pour peu que l’on soit habitué à ce type de jeux, sur PC il est possible de brancher une manette de Xbox360, une bonne avancée à été apportée en ce qui est du combat au corps à corps, car les bolters lourds seuls ne servent à rien, un bouton étant utilisé pour l’arme principale sélectionnée, un autre étant pour l’arme de corps à corps, ce qui permet d’enchainer les différentes attaques très facilement, et il devient très plaisant de sniper quelques ennemis avant de foncer dans le tas armé de la toute nouvelle masse énergétique que l’on vient de nous envoyer.

    Pour la vie, l’éditeur à voulu forcer le joueur à ne pas rester à distance, dans ce titre il ne suffit pas de rester à couvert derrière un mur (ce qui n’est d’ailleurs pas possible dans ce jeu), votre vie (barre rouge), se recharge par le biais de prises au corps à corps ou grâce à une technique spéciale activables (le « U » ou Omega renversé), cette technique, en plus de remonter la vie, permet d’améliorer la visée et ainsi que les dégât. Une autre jauge est à prendre en compte, celle si précieuse de l’armure (barre dorée autour de la vie) qui se recharge quand vous n’êtes pas dans le feu de l’action, et qui prend les dégâts à la place de votre vie tant qu’elle n’est pas vide.
    Les modes multi-joueurs sont assez classiques, du team deathmatch en passant par le contrôle de positions opposant membres des Space Marines et Space Marines du Chaos, on pourra également affronter des hordes de peaux vertes en équipe de quatre. On sera heureux, pour certains, de pouvoir personnaliser nos petits soldats d’un point de vue armure et équipement, éléments que l’on gagne par niveau en jouant et en effectuant des actions mini-succès dans le mode multi-joueurs (tuer des ennemis en les touchant avec des armes différentes, faire des séries de frags, etc…)
    Concluons
    Un titre qui contient quelques défauts qui peuvent rebuter à première vue, mais qui vaut le coup grâce à une prise en main rapide, d’autant plus si vous êtes amateurs de l’univers, seules deux vrais ombres au tableau, des graphismes pas toujours avantageux au niveau de certains décors, et un contenu téléchargeable payant pour le multi-joueurs qui peut déranger, des armes et éléments d’armures (uniquement des skins) qui ne sont pas déblocables autrement, mais plus dérangeant est l’obligation d’achat pour avoir de nouveaux modes de jeu.
    Quelques captures du jeu
        
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    Gameuse Skitty reacted to Ephrem for a blog entry, Zero Escape 3 : Zero Time Dilemma   
    Fiche technique
    Disponible sur : PC (Steam) / PsVita / 3DS
    Langue : Japonais / Anglais (Audio et sous titres)
    Type de jeu : Visual-Novel / Puzzle-Game
    Durée de vie : entre 20 et 25 heures
    Note personnelle basée sur le prix de vente : 37 sur 40euros
    Trailer : https://www.youtube.com/watch?v=Auxsi71SeRk
     
    Présentation du jeu
    Scénario officiel avec une traduction approximative de ma part : 31 décembre 2028, désert du Nevada. Neufs personnes vivent une expérience depuis cinq jours dans le complexe Dcom. Durant le sixième jour, ils découvrent qu'ils viennent d'être enfermés dans des salles de confinement, un bracelet noir accroché à leur poignet gauche. Un personnage mystérieux portant un masque apparaît devant eux, exigeant qu'ils jouent au "Decision Game". "Vos vies, la mienne et la race humaine sont dans la balance." Transportés dans un bunker souterrain, ils sont divisés en trois équipes et dans des zones séparées. Quelle équipe va réussir à rester en vie ? Le destin du reste de l'humanité dépend de leurs décisions !
    Système de jeu : ce titre se compose de deux "phases" différentes, celle très visual-novel où vous allez tout simplement lire, et lire, et lire des pavés de texte d'où l'intérêt de savoir lire anglais, il arrive assez souvent que vous ayez un choix à faire quand aux actions de vos personnages (on y reviendra) il y aura aussi plusieurs phases d'"escape room", le concept est relativement simple, il faut trouver comment sortir de la pièce dans laquelle vous êtes enfermés en résolvant des énigmes d'un autre niveau que celles proposées dans les jeux de ce bon Professeur Layton, ces énigmes sont plutôt du type "brancher des câbles dans un meuble pour ouvrir un tiroir contenant une clé permetant d'ouvrir un coffre fort contenant un papier avec un code qu'il faudra rentrer dans un ordinateur qu'il aura fallu préalablement alimenter en électricité en immergeant ses cables d'alimentation dénudés dans de l'eau qu'il faudra elle même électrifier", si vous êtes un peu perdu en lisant ces quelques lignes, c'est tout à fait normal, c'est le concept du jeu.
    Règles du jeux : Pour sortir de ce complexe infernal, il faut 6 mots de passe, 1 mot de passe est donné pour chaque personne décédée dans ce "jeu".
    Vous l'aurez compris, il y aura un certains nombre de morts, et parfois vous verrez plusieurs fois le même personnage mourrir.... Je m'explique.
      Capture 1 : Écran de sélection de scène                                    Capture 2 : Arbre de décision
    Dans les faits, vous jouez alternativement chaqu'une des équipes, ou plutôt le "chef" de chaque équipe. Cependant, l'histoire ne se joue pas du tout de façon linéaire, vous devrez sélectionner la séquence que vous voudrez jouer sans pour autant savoir où elle se situe dans le temps (Voir capture 1). Il ne vous est donc pas possible de savoir à l'avance si la scène que vous allez jouer se situe avant ou après celle que vous venez de jouer, ou même si le choix que vous avez fait dernièrement va avoir une incidence sur la trame d'histoire que vous jouez.
    Car ce jeu, tout comme son prédécesseur "Virtue's last reward" et certainement le premier Zero escape que je n'ai pas encore fait, dispose d'un aperçu de l'arbre de décisions, vous montrant toutes les scènes du jeu que vous pourrez jouer, vous aurez également la possibilité à tout moment de revenir sur chaque scène déjà vue (Voir capture 2).
    Dans ces conditions, chaqu'une de vos décisions aura une conséquence sur la vie ou la mort d'un ou plusieurs personnages, l'un des premiers choix est de choisir contre quelle équipe vous votez, si une équipé récolte 2 votes, ses membres sont sacrifiés tout simplement. Ce qui fait que vous allez souvent revenir sur vos choix pour voir ce qu'il se passe en changeant d'avis, et ainsi débloquer de nouvelles scènes à jouer pour progresser dans l'histoire et peut-être mieux la comprendre.
    Avis personnel
    Ce jeu, et cette série, fait parti de mon top des jeux que j'ai pu jouer, je trouve l'intrigue plus qu'excellente pour autant que l'on aime un peu se casser la tête sur les théories de voyage dans le temps, le système de jeu est assez simple, soit on lit, soit on trouve la façon de sortir de la pièce. J'ai personnellement fini le jeu en 23 heures environ, ce qui fait selon moi une très bonne durée de vie sur un jeu comme ça, et après chaque scène finie, j'avais envie d'en voir une autre pour essayer de comprendre l'histoire entière, de savoir si mes actes avaient des conséquences. Il n'y a qu'une scène où j'ai regardé une solution pour sortir de la salle car je la trouvais trop complexe et je ne voulais pas trop me casser la tête dessus.
    Je l'ai fait sur 3DS personnellement, car j'avais fait le précédent sur cette même console et que je joue principalement dans les transports, mais la version PC semble être la meilleures niveau qualité d'image, la version vita étant un bon compromis entre la qualité d'image et la portabilité.
    Si vous aimez les jeux à énigmes et les visuals-novel, foncez tout simplement, attention je le rappel, ce jeux n'est pas en français mais en sous titré anglais.
    Quelques captures
         
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    Gameuse Skitty reacted to AkaGame for a blog entry, Remporte le jeu "The Division" sur agario!   
    Bonjour à tous, aujourd'hui je vous fait ce petit article pour vous annoncer un tournois qui se déroulera sur agario le 8 mai de 9h à 22h (heure française).
    Pour remporter ce tournois, vous devrez remporter un maximum de point durant toute la journée afin d'être sur le podium final à 22 heures. 
    En ce qui concerne les règles, chaque partie se déroulera en mode bonus uniquement et durera 45 minutes. Pour gagner des points, il suffit de finir sur le podium de chaque partie:
     
         - Le premier remportera 3 points.
         - Le deuxième remportera 2 points.
         - Le troisième remportera lui, 1 point.
     
    Les lots: 
         - Pour le premier, le jeu  Tom’s Clancy The Division en dématérialisé ( clé ) sur PC
         - Le second remportera  The Incredible Adventures of Van Helsing en dématérialisé ( clé ) sur PC
         - Le dernier du podium gagnera quant à lui  Joe Dever's Lone WolF HD Remastered en dématérialisé ( clé ) sur PC
     
    Je vous souhaite donc bonne chance et que le meilleur gagne!
    *Article basé sur le topic réalisé par les administratrices, disponible en cliquant ici.
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    Gameuse Skitty reacted to AkaGame for a blog entry, Un nouveau mode unique : Virus wars   
    Bonjour à tous, c'est avec un peu de retard que je vous présente le dernier mode ajouté au serveur agario de jeu.video. 
    Il s'agit du mode virus wars, unique au monde, avec de nombreuses spécialités.
    Commençons par le but du jeu qui est de mettre un maximum de virus en dehors de la map en leur donnant de la masse. Pour cela, il faut donner la couleur de votre équipe au virus visé, toujours en lui donnant de la masse. L'équipe qui met le plus de virus à l'extérieur de la map durant la partie complète remporte le jeu (de l'XP est offert à tous les membres de l'équipe gagnante en plus de l'XP gagné lorsque vous mettez des virus en dehors de la map).
    Egalement, vous pouvez tuer les joueurs de l'équipe adverse de deux façons différentes:
         - En mangeant les plus petits, comme sur tous les modes habituels.
         - En leur envoyant un virus qui appartient à votre équipe (ex: Si vous envoyez un virus bleu sur un membre de l'équipe rouge, celui ci perdra l'intégralité de   sa masse s'il a une masse supérieur au virus qu'il a touché)
    Les bonus sont également intégrés sur ce mode, avec pour chaque partie 2 recompositions ainsi que 1 sauvetage (pour chaque partie de 20 minutes).
    Pour finir, les messages mortels fonctionnent mais pas les avatars et images de clan, puisque votre cellule sera soit rouge, soit bleu.
    Donnez votre avis sur ce mode en commentaire, écrivez ce que les administratrices peuvent faire pour améliorer ce nouveau mode...  
     
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    Gameuse Skitty reacted to Miss-Emilie for a blog entry, Les dessins du mois !   
    Comme prévu, le dessin du mois.
    Il y aura surement une différence entre ce dessin et mes précédents, pourquoi ?
    * Premièrement : Je dessine maintenant sur photoshop !!! Youhouuuu ! (enfin ! Comme diraient certaines personnes de mon entourage)
    *Deuxièmement : J'ai mis plus de 10h à le réaliser (sur plusieurs jours). Ce qui est une grande première pour moi puisque je dessine (quand je dessinais sur feuille) assez vite,
    le dernier dessin que j'ai poster (Ref : premier dessin du mois de ce blog), j'ai mis 3h pour le faire. Certes il est en noir et blanc MAIS c'était quand même du boulot !
    C'est un dessin d'un personnage du jeux vidéo : League Of Legends.
    Voilà qui est fait, j'espère qu'il vous plaira et que vous trouverez qui c'est !

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    Gameuse Skitty reacted to Alice4 for a blog entry, Chiens border collie   
    voici mon border collie. Les border collie ne sont pas du tout agressifs.
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    Gameuse Skitty reacted to Miss-Emilie for a blog entry, Les essais Photoshop !   
    Comme le titre le fera remarquer, je m'essaie à photoshop et pour le moment, ce ne sont pas forcément des réussites.
    Mais je me suis expérimentée aussi dans le dessin "animé", non pas en film, mais en GIF (autrement dit une toute petite animation de quelques instants).
    Je ne suis pas encore très à l'aise avec le logiciel alors soyez indulgent.
     

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    Gameuse Skitty reacted to Miss-Emilie for a blog entry, Les dessins du mois !   
    Je vais partager le dernier dessin que j'ai fais sur papier.
    Ce sera un aperçu de ce que je fais.
    Il n'est pas daté parce que ce n'est pas un dessin récent, il date d'un mois.

    Vous devinez qui c'est ??

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    Gameuse Skitty reacted to Miss-Emilie for a blog entry, ! Présentation !   
    J'essayerai de faire simple à chaque fois (même si c'est l'exacte contraire de ce que je suis ) et d'expliquer au mieux toutes mes idées.

         Je voudrais faire des articles mensuels qui auront des thèmes (que j'expliquerais un peu après) et d'autres articles que je posterais pour des événements ou autres qui se dérouleront dans l'année. Dans ma précédente présentation, plus "formel" dirais-je, j'ai raconté que je dessinais beaucoup, et plus précisément que je m'étais mise au dessin à la tablette graphique. 
          C'est pas vraiment extraordinaire mais je commence à me faire aux logiciels. En suite, à partir de ce jour, je daterais mes dessins, comme ça, vous et moi pourront voir la "progression". (Donc tous les dessins que je posterais sans dates auront été fait ultérieurement)
         Avec mon petit copain ( hihi, il joue à LoL aussi), on a eu une idée un jour, que dis-je une idée, une ILLUMINATION ! Bon, certes, plutôt lui que moi mais bon, ça ne change rien. C'est de faire chaque moi un petit dessin d'un personnage de LoL (ou je pense à partir de maintenant, d'autres jeux mais ça, je verrais avec lui), j'en ai déjà fais 3 que je posterais dans un autre article. Et ces dessins feront partis des articles mensuels qui suivront prochainement.
        Je vous ferais surement part également des nombreux projets que j'ai en tête, et j'espère que vous pourriez me dire ce que vous en pensez ! (avis bons ou mauvais, tout est bon à prendre et à utiliser pour progresser )
    Sur ce je souhaite à tous de passer une bonne journée, pleins de bonheur et de réussite !! Pleins de bisous !!
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    Gameuse Skitty reacted to AkaGame for a blog entry, Un agario 3D !   
    Bonjour à tous, je vous fait cet article pour vous présenter la dernière nouveauté de l'équipe de jeu.video: le mode agario 3d !
    Ce nouveau mode de jeu vous offre une nouvelle expérience dans le jeu agario  et vous permet d'adopter de nouvelles stratégies pour devenir le meilleur.
    Changements:
    *Découvrez de nouvelles maps personnalisés dans les différents modes de jeux (notamment le terrain de football dans le mode bonus 3D).
    *Offrez vous une nouvelle vision de jeu avec le nouveau système de caméra, modifiable grâce aux flèches du clavier.
    *Choisissez un skins (avatars) parmi plus de 20 choix différents.
    Pour y jouer, il vous suffit de sélectionner "mode 3D" parmi les différents choix de salon sur l'interface (ICI) puis choisissez le type de salon dans lequel vous désirez jouer (classique, bonus, ...)
    Merci à l'équipe d'avoir créer ce mode 3D!
    Donnez vos impressions sur ce mode en commentaire, pour ma part, je suis fan!   

     
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    Gameuse Skitty reacted to Eckmal for a blog entry, Premier retour   
    Me voilà après une semaine de dure labeur (c'est la meilleur celle là, comme-ci jouer était difficile :)). Pas de vidéo de ma part pour le moment, car le temps est précieux, mais actuellement j'ai le temps de faire mon premier retour.
    Pour ma part j'adore toujours ce jeu, mais je pourrai comprendre qu'on puisse s'en lasser.
    Pour vraiment apprécier les nombreuses heures qu'il faut passer dessus, il faut jouer en guilde, car tout est fait pour faciliter votre leveling, ou vous aider à vous équiper. Il y a un plus grand contenu et vous y trouverez des donjons exclusivement réserver aux membres. Les petites guildes n'auront certainement par leur place, car il faut dépenser pas mal d'argent pour passer des niveaux de guilde et profiter de tous les avantages, car or = experience. Mais si vous arrivez à trouver le moyen d'accumuler de l'or seul vous pourrez au moins profiter du premier donjon de guilde au niveau 3 et vous contentez de recruter 8 autres membres actifs :).
    Tous les membres d'une guilde peuvent envoyer 1 livre d'expérience au membre de son choix. Donc plus il y a de membre plus votre leveling sera confortable.
    Donc je pense que ma prochaine vidéo sera une vidéo sur le fonctionnement de guilde et leur donjon ou celle du donjon archidiable niveau 52. Tout dépendra de l'évolution de ma guilde :).
    Passons a ce qui peut décourager.....Malheureusement sur mon serveur beaucoup de maintenance et un gros bug durant la maintenance du premier weekend apres sa sortie, puisque beaucoup de joueur avait perdu des pièces d'armure, des niveaux et des items. Après 2,3 jours "Trion"  a réussi plus ou moins à rattraper sa bêtise. Mais voilà si j'ai le temps de vous écrire c'est que mon serveur est encore en maintenance :). Mais ça va je prends ça avec le sourire (mytho  ) si si ça me permet de ranger l'appartement .
    Ensuite, pour vous équipez et profitez du seul et unique donjon archidiable 52, pour le moment, vous devrez enchainez 4 donjons infernaux pour avoir l'équipement nécessaire. Une fois que vous aurez l'équipement, il faudra farmer des composants pour améliorer votre résistance et augmenter vos chances de survie, car sans résistance aux éléments ou un bon skill ( c'est le mot je crois ), vous vivrez pas longtemps :). Donc encore une fois sans guilde, se farme risque d'être décourageant.
    Et pour finir, le sac d'inventaire est très très petit si vous ne dépensez pas un peu d'argent :). Personnellement ça ne me dérange pas de mettre un peu d'argent dans ce jeu, ayant toujours payé des abonnements pour les précédents MMO. Je payais 10-12 euros par mois, ici j'ai dépensé un peu plus de 40 euros, donc mes prochains achats se feront dans 4-5 mois. Mais bon chacun son point de vue.
    Finir par les points négatifs n'est pas forcément un bon moyen pour attirer du monde sur le jeu :).
    Mais la raison pour laquelle, ce jeu me motive toujours, c'est le contenu qu'il y aura derrière. Et oui, il y a 10 donjons de guilde disponible, mais qu'un seul pour le moment. Mais c'est normal car  le jeu est disponible seulement depuis 1 semaine, donc patience. Pour les joueurs comme moi qui se sont tués au jeu en étant 52 en 2 jours (oui pour le moment le niveau s'arrête à 52), qui sont full stuff épique et qui vont faire à partir de demain le donjon archidiable et en fin de semaine le donjon de guilde et bien n'ayez pas peur :). Il y a des raid de prevu, une zone 53 et plus, et encore une fois plusieurs donjons de guilde. Pour les autres et bien le temps que vous montiez 52 peut être un nouveau contenu aura fait son apparition :).
    je pourrai faire un compte rendu plus développé mais je préfère répondre aux questions qui suivront cette article, s'il y en a
    Voilà bon jeu à tous et toutes, à bientôt dans une prochaine vidéo certainement.
     
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    Gameuse Skitty reacted to Eckmal for a blog entry, Le prof Eckmal, en plein cour de Craft :)   
    Alors c'est ma dernière vidéo sur la Beta ouverte de Devilian, et oui le jeu est accessible en anticipé ce soir 19h  j'ai déjà hâte d'y être.
    Comme je vais faire mon geek ma prochaine vidéo sera certainement dans une semaine, quand j'aurai fini le Donjon Archidiable de niv 50 hihi....
    En attendant Monsieur le prof a des choses à dire sur le Crafting.......alors.....INTERDICTION DE DORMIR PENDANT MES COURS, et ce que c'est clair ? Mouhahaha.... (Euh mais bien sur comme ci tu pouvais me voir derrière l'écran gros beta....).
    Sinon c'est quoi cette vidéo ? Et bien c'est l'histoire de ma vie, en effet je parle beaucoup ....et c'est peu de le dire, mais c'est pour le bien de tous. Pour les plus motivés vous pourrez arpenter le monde de Devilian avec  les bonnes armes en main  ou imaginez que si vous y jouez, grâce à moi vous seriez un super PRO GAMER . La vidéo est en 3 parties, courage
    https://www.youtube.com/watch?v=HdqWS8v294o
    Bon jeu et tous.
     
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