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Zero Escape 3 : Zero Time Dilemma


Ephrem

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Fiche technique

Disponible sur : PC (Steam) / PsVita / 3DS

Langue : Japonais / Anglais (Audio et sous titres)

Type de jeu : Visual-Novel / Puzzle-Game

Durée de vie : entre 20 et 25 heures

Note personnelle basée sur le prix de vente : 37 sur 40euros

Trailer : https://www.youtube.com/watch?v=Auxsi71SeRk

 

Présentation du jeu

Scénario officiel avec une traduction approximative de ma part : 31 décembre 2028, désert du Nevada. Neufs personnes vivent une expérience depuis cinq jours dans le complexe Dcom. Durant le sixième jour, ils découvrent qu'ils viennent d'être enfermés dans des salles de confinement, un bracelet noir accroché à leur poignet gauche. Un personnage mystérieux portant un masque apparaît devant eux, exigeant qu'ils jouent au "Decision Game". "Vos vies, la mienne et la race humaine sont dans la balance." Transportés dans un bunker souterrain, ils sont divisés en trois équipes et dans des zones séparées. Quelle équipe va réussir à rester en vie ? Le destin du reste de l'humanité dépend de leurs décisions !

Système de jeu : ce titre se compose de deux "phases" différentes, celle très visual-novel où vous allez tout simplement lire, et lire, et lire des pavés de texte d'où l'intérêt de savoir lire anglais, il arrive assez souvent que vous ayez un choix à faire quand aux actions de vos personnages (on y reviendra) il y aura aussi plusieurs phases d'"escape room", le concept est relativement simple, il faut trouver comment sortir de la pièce dans laquelle vous êtes enfermés en résolvant des énigmes d'un autre niveau que celles proposées dans les jeux de ce bon Professeur Layton, ces énigmes sont plutôt du type "brancher des câbles dans un meuble pour ouvrir un tiroir contenant une clé permetant d'ouvrir un coffre fort contenant un papier avec un code qu'il faudra rentrer dans un ordinateur qu'il aura fallu préalablement alimenter en électricité en immergeant ses cables d'alimentation dénudés dans de l'eau qu'il faudra elle même électrifier", si vous êtes un peu perdu en lisant ces quelques lignes, c'est tout à fait normal, c'est le concept du jeu.

Règles du jeux : Pour sortir de ce complexe infernal, il faut 6 mots de passe, 1 mot de passe est donné pour chaque personne décédée dans ce "jeu".

Vous l'aurez compris, il y aura un certains nombre de morts, et parfois vous verrez plusieurs fois le même personnage mourrir.... Je m'explique.

 

Capture 1 : Écran de sélection de scène                                    Capture 2 : Arbre de décision

Dans les faits, vous jouez alternativement chaqu'une des équipes, ou plutôt le "chef" de chaque équipe. Cependant, l'histoire ne se joue pas du tout de façon linéaire, vous devrez sélectionner la séquence que vous voudrez jouer sans pour autant savoir où elle se situe dans le temps (Voir capture 1). Il ne vous est donc pas possible de savoir à l'avance si la scène que vous allez jouer se situe avant ou après celle que vous venez de jouer, ou même si le choix que vous avez fait dernièrement va avoir une incidence sur la trame d'histoire que vous jouez.

Car ce jeu, tout comme son prédécesseur "Virtue's last reward" et certainement le premier Zero escape que je n'ai pas encore fait, dispose d'un aperçu de l'arbre de décisions, vous montrant toutes les scènes du jeu que vous pourrez jouer, vous aurez également la possibilité à tout moment de revenir sur chaque scène déjà vue (Voir capture 2).

Dans ces conditions, chaqu'une de vos décisions aura une conséquence sur la vie ou la mort d'un ou plusieurs personnages, l'un des premiers choix est de choisir contre quelle équipe vous votez, si une équipé récolte 2 votes, ses membres sont sacrifiés tout simplement. Ce qui fait que vous allez souvent revenir sur vos choix pour voir ce qu'il se passe en changeant d'avis, et ainsi débloquer de nouvelles scènes à jouer pour progresser dans l'histoire et peut-être mieux la comprendre.

Avis personnel

Ce jeu, et cette série, fait parti de mon top des jeux que j'ai pu jouer, je trouve l'intrigue plus qu'excellente pour autant que l'on aime un peu se casser la tête sur les théories de voyage dans le temps, le système de jeu est assez simple, soit on lit, soit on trouve la façon de sortir de la pièce. J'ai personnellement fini le jeu en 23 heures environ, ce qui fait selon moi une très bonne durée de vie sur un jeu comme ça, et après chaque scène finie, j'avais envie d'en voir une autre pour essayer de comprendre l'histoire entière, de savoir si mes actes avaient des conséquences. Il n'y a qu'une scène où j'ai regardé une solution pour sortir de la salle car je la trouvais trop complexe et je ne voulais pas trop me casser la tête dessus.

Je l'ai fait sur 3DS personnellement, car j'avais fait le précédent sur cette même console et que je joue principalement dans les transports, mais la version PC semble être la meilleures niveau qualité d'image, la version vita étant un bon compromis entre la qualité d'image et la portabilité.

Si vous aimez les jeux à énigmes et les visuals-novel, foncez tout simplement, attention je le rappel, ce jeux n'est pas en français mais en sous titré anglais.

Quelques captures

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