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Gameuse Skitty

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    Gameuse Skitty got a reaction from Marius.F in Recrutement - Minecraft Jeu.video   
    Recrutement : Minecraft de Jeu.video
    Bonjour à tous et à toutes,
    L'équipe de Jeu.video recherche une personne capable de diriger un serveur Minecraft de A à Z, 
    Bien sûr, cette personne aura une conversation avec les administratrices du forum afin de savoir si elle est apte à faire cette tâche sur le long terme.
    En effet, nous pensons qu'il serait très sympathique que la communauté de Jeu.video réouvre de nouveau son propre serveur de jeu pour s'amuser en collectivité.
    Nous avions il y a quelques mois un serveur minecraft, mais nous n'avons pas pu le continuer, car le responsable du serveur était parti. 
    C'est pour cela que nous avons besoin d'un nouveau responsable 
    Si vous pensez pouvoir vous investir dans ce projet, merci de laisser un commentaire.

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    Gameuse Skitty got a reaction from StickLerros in À quel jeux vidéo jouez-vous en ce moment ?   
    Vraiment sympas de ressortir la NES  !
    En ce moment je suis sur The Witcher III, Rocket League et Star Wars Battlefront :)
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    Gameuse Skitty reacted to psychotyphoon in À quel jeux vidéo jouez-vous en ce moment ?   
    Je viens de ressortir ma NES, et je joue à Zelda II: The adventure of Link, ça me rappelle de bons souvenirs !


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    Gameuse Skitty got a reaction from gad in Recrutement - Minecraft Jeu.video   
    Recrutement : Minecraft de Jeu.video
    Bonjour à tous et à toutes,
    L'équipe de Jeu.video recherche une personne capable de diriger un serveur Minecraft de A à Z, 
    Bien sûr, cette personne aura une conversation avec les administratrices du forum afin de savoir si elle est apte à faire cette tâche sur le long terme.
    En effet, nous pensons qu'il serait très sympathique que la communauté de Jeu.video réouvre de nouveau son propre serveur de jeu pour s'amuser en collectivité.
    Nous avions il y a quelques mois un serveur minecraft, mais nous n'avons pas pu le continuer, car le responsable du serveur était parti. 
    C'est pour cela que nous avons besoin d'un nouveau responsable 
    Si vous pensez pouvoir vous investir dans ce projet, merci de laisser un commentaire.

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    Gameuse Skitty got a reaction from alex2.0 in Recrutement - Minecraft Jeu.video   
    Recrutement : Minecraft de Jeu.video
    Bonjour à tous et à toutes,
    L'équipe de Jeu.video recherche une personne capable de diriger un serveur Minecraft de A à Z, 
    Bien sûr, cette personne aura une conversation avec les administratrices du forum afin de savoir si elle est apte à faire cette tâche sur le long terme.
    En effet, nous pensons qu'il serait très sympathique que la communauté de Jeu.video réouvre de nouveau son propre serveur de jeu pour s'amuser en collectivité.
    Nous avions il y a quelques mois un serveur minecraft, mais nous n'avons pas pu le continuer, car le responsable du serveur était parti. 
    C'est pour cela que nous avons besoin d'un nouveau responsable 
    Si vous pensez pouvoir vous investir dans ce projet, merci de laisser un commentaire.

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    Gameuse Skitty got a reaction from MewKawaii214 in Recrutement - Minecraft Jeu.video   
    Recrutement : Minecraft de Jeu.video
    Bonjour à tous et à toutes,
    L'équipe de Jeu.video recherche une personne capable de diriger un serveur Minecraft de A à Z, 
    Bien sûr, cette personne aura une conversation avec les administratrices du forum afin de savoir si elle est apte à faire cette tâche sur le long terme.
    En effet, nous pensons qu'il serait très sympathique que la communauté de Jeu.video réouvre de nouveau son propre serveur de jeu pour s'amuser en collectivité.
    Nous avions il y a quelques mois un serveur minecraft, mais nous n'avons pas pu le continuer, car le responsable du serveur était parti. 
    C'est pour cela que nous avons besoin d'un nouveau responsable 
    Si vous pensez pouvoir vous investir dans ce projet, merci de laisser un commentaire.

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    Gameuse Skitty reacted to Pankapu in Pankapu : Le Gardien des Rêves   
    Merci @Wonderfame ! C'est gentil :)
    Salut à tous!! Nous avons pas mal parlé des endroits du jeu... Mais l'audio est aussi important! Et lorsque vous jouerez à Pankapu, mieux vaut ne pas éteindre la musique :)

    Un des meilleurs moyens de s'immerger dans un jeu est la musique. Et les compositeurs de Pankapu Le Gardien des Rêves ne sera pas n'importe qui !

    Hiroki Kikuta
    Pour cette grande aventure, nous avons eu la chance de travailler avec Hiroki Kikuta, le célèbre compositeur deSecret of Mana, Shining Hearts, et Indivisible
    Hiroki composera le thème principale de l'Orbis. Créer l'identité musicale pour l'univers où tous les futurs jeux de Too Kind Studio prendront place.
    En effet, nous voulons que notre univers crée des parallèles comme Secret of Mana à la fois poétique et fantaisiste, et c'est pourquoi on ne pouvait pas rêver d'un meilleur compositeur avec lequel travailler.

    Ganaé Music Maker
    On travaille également avec Matthieu Loubiere aka Ganaé Music Maker. C'est un ami de l'équipe Too Kind et un musicien talentueux spécialisé dans les musiques de jeux vidéo et de films.
    Ses influences (que vous remarquerez sûrement), vienne deKoji Kondo, le compositeur de Zelda, Kumi Tanioka de Final Fantasy Crystal Chronicles et Masashi Hamauzu de FF XIII.
    Structurés dans deux thèmes principaux, le rêve et le cauchemar, ses enregistrements comprennent beaucoup d'instruments comme le piano, la guitare ou le cello et finalisent l'orchestration avec des samples. Beaucoup de ses thèmes sont composés pendant ses rêves : "Merci Iketomi!"
    Vous pouvez écouter les premières musiques ici : https://soundcloud.com/anausicaker/sets/pankapu-in-progress

    Kai Kenedy : Le Narrateur
    Comme vous le savez maintenant, Pankapu le Gardien des Rêves est un jeu narré comme un conte. Et qu'est-ce qu'un conte sans un narrateur ? Kai Kennedy sera la voix du Narrateur!
    Il est célèbre pour son rôle en tant que Beowulf dans le jeu vidéo Skullgirls.
    Lorsqu'il ne crie pas sur un ring et nargue son adversaire, il adore raconte des histoires à ses enfants.
    Il a donné sa voix pour notre trailer, et c'est génial de travailler avec lui;
    Grâce à sa voix forte et touchante, le choix de Kai était naturel.
    C'est tout pour aujourd'hui ! N'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez d'eux!
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    Gameuse Skitty reacted to TheFraise in Robot Roller Derby Disco Dodgeball   
    Bonjour à tous,
    Après avoir vu que Stick possédait aussi ce jeu, je me suis dit qu'il pouvait aussi intéresser d'autres joueurs !
    Robot Roller Derby Disco Dodgeball
    [Multijoueur]          [Multijoueur Cross-Plateforme]          [Coopération]          [Support Manette]

    Vous aimez l'ambiance disco ? Vous aimez les couleurs ? Vous aimez la balle au prisonnier ? Ce jeu est pour vous !
    RRDSDD est un jeu de type FPS façon balle au prisonnier. Vous êtes un petit robot sur roue qui devez tirer une balle sur les adversaires afin de gagner. L'ambiance est très discothèque, des néons, des équalizers partout, des couleurs, et de la musique électro pour vous mettre dans l'ambiance. La dynamique du jeu est plutôt rapide: attraper un ballon, viser, tirer. 

    Vous avez la possibilité de personnaliser votre robot au fur et à mesure du jeu lorsque vous débloquez des items (moustaches, bouches, etc...).
    En soi, le jeu n'a rien à voir avec une balle au prisonnier si ce n'est que vous jouez avec des ballons : attention ! ceux-ci rebondissent, et s'ils vous touchent en ricochet vous perdez quand même. Le principe est de "charger" le ballon afin d'augmenter la force du tir, et de shooter vos adversaires rapidement.
    Vous aurez également dans les différentes salles des items qui vous donneront des bonus spéciaux : balle en feu, jetpack, balle boomerang, etc...
    Il existe différentes sortes de jeu : en individuel ou en équipe. Le jeu peut aussi bien se jouer en ligne avec des gens partout dans le monde qu'avec vos amis en LAN.

    Le jeu n'est pas gratuit : 8€ tarif plein, et certains lags peuvent faire rager. Mais un jeu sympa à faire en quelques parties avec les amis.
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    Gameuse Skitty got a reaction from NarkyGaming in [TEST] Uncharted 4   
    Franchement, merci beaucoup pour ton test ! :) 
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    Gameuse Skitty reacted to NarkyGaming in [TEST] Uncharted 4   
    Bonjour tout l'monde ! Je vous retrouve aujourd'hui pour un petit test écrit de Uncharted 4 (avec vidéo en bonus) !

    Petite histoire, Uncharted est une licence développer par Naughty Dog qui nous a aussi balancé Crash Bandicoot et plus récemment The Last of Us qui sont des géniaux. Les Uncharted m'ont toujours coupé le souffle depuis que j'ai touché le premier pour la première fois ! Donc me voici aujourd'hui tout excité en ouvrant mon édition collector de Uncharted 4 :D 
    Bref Passon au test... Garanti sans spoiler ;)
    SCENARIO :
    La licence des Uncharted a toujours eu un scénario très solide et bien construit. 
    Après 1h/1h30 de jeu le scénario s'est doucement mis en place. En passant d'un Nathan Drake (Nate) très jeune - 13 ans, a un plus vieux - 20 ans, a celui que l'on connait aujourd'hui qui s'approche tout doucement de la cinquantaine. Monsieur a raccroché la vie de voleur/pilleur pour vivre une vie ordinaire sans danger de mort. Les bases sont là, je n'en dis pas plus pour ne pas spoiler (et aussi parce que je n'en sais pas beaucoup plus, n'ayant regardé aucune bande-annonce ou trailer :p)

     
    GAMEPLAY :
    Encore une fois tout est maitrisé. Les personnages contrôlés paraissent plus souples que dans les opus précédents. Le côté TPS a été améliorer en grande partie grâce au réticule de visée qui réagit maintenant lorsque l'on touche (ce qui n'était pas le cas auparavant). Uncharted était déjà une licence vertigineuse mais après avoir intégrer le lasson/grappin les options ont été élargies à tel point que l'on prend un réel plaisir à faire Spiderman à chaque lancé de toile :D GG NAUGHTY DOG !

    IMMERSION :
    Dès la première minutes de jeu on est transporté dans l'univers de Nathan Drake à coup de bateau et de mer déchainée et ce n'est pas pour nous déplaire ! Les graphismes participent grandement à cette immersion bien évidemment mais WAOUH Ce jeu est vivant les mecs ! C'est pas juste un ciel bleu qu'on voit lorsqu'on regarde dans le trou d'un mur d'une tour... Non ! C'est une autre tour, ou une montagne ou une corniche ! Plusieurs références aux précédents opus (on sent l'adieu de Naughty Dog à son bébé) il y a même un easter egg génial qui arrive après une petite heure de jeu.. et qu'est-ce que ça fait plaisir !!

    GRAPHISMES :
    Le clou du clou ! A mes yeux le plus beau jeu auquel j'ai pu jouer sur PS4, oui oui... Aller en rivalité très proche avec The Witcher 3, mais tout de même ! Particules, végétation, textures, tout est là et tout est maitrisé à la perfection.
     
    CONCLUSION :
    Acheter le jeu. C'est aussi simple que ça, même à 70€ le jeu en vaut la chandelle... Pour une fois on a un jeu au point et au poil. Et si tu n'as pas fait la trilogie précédente (sur PS3 ou PS4) toi qui lis ce post... Et bien... qu'est-ce que t'attends ?! FAIT ! A VOS MANETTES ! :D
    Vidéo en cadeau ! 




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    Gameuse Skitty got a reaction from mamangato in Selon vous, quel est le personnage le plus "cool" dans le monde du jeu video ?   
    Elle est plutôt cool non ?  (Oerba Yun Fang de Final Fantasy XIII) : 

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    Gameuse Skitty got a reaction from Joey Logano in la super nintendo, voici ma coléction   
    Très sympas ta collection ! :) 
  13. Like
    Gameuse Skitty got a reaction from Matheyo in Présentation de Laura (Mathéo, plutôt)   
    Bienvenue à toi sur le forum :) J'aime aussi beaucoup la lecture ;) 
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    Gameuse Skitty got a reaction from BlackHatGame in Black Hat   
    Très sympas le principe du jeu ! 
  15. Like
    Gameuse Skitty reacted to Matheyo in Présentation de Laura (Mathéo, plutôt)   
    Bonjour, je m'appelle Laura (je préfèrerais qu'on m'appelle Mathéo ?). J'ai 15ans, bientôt 16 ! Mmh.. Je viens de Moselle; près de la frontière allemande.
    Actuellement, je suis en seconde générale avec des options pour une filière ST2S (Santé & Social), je pense aller en ES ou redoubler l'année prochaine.. Etant petite, j'ai fait du tennis. A présent, je fais du tir-à-l'arc, de la guitare et je suis en 4ème année de JSP (Jeunes Sapeurs Pompiers); le 1er juillet, je passe en Sapeur Pompier volontaire (Félicitez moi, j'ai fini mon dernier examen pour y arriver, samedi ! :p Non, je déconne, je me vente là ... Je n'aime pas ça... J'ai peur du feu.....Oui, vous imaginez ?.. Un pompier qui a la phobie du feu.. Où va le monde ..). J'aime le VTT, l'équitation et tout sorte d'autre sport (course à pied ...). J'aimerai apprendre à jouer du piano, faire du foot.. Je vais m'inscrire dans une salle de musculation l'année prochaine logiquement :3
    J'aime beaucoup lire ! Je dévore mes livres, comme dirait ma mère. Je peux passer des heures à lire, sans m'arrêter !
    Si vous voulez me contactez en dehors de ce forum, envoyez moi un message en privé. J'aimerai beaucoup faire de nouvelles rencontres ..
     
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    Gameuse Skitty reacted to Kal57 in J'ai reçu le HTC Vive : mon avis   
    Comme certains m'avaient demandé de livrer mon avis sur le HTC Vive une fois que je l'aurai reçu, je prépare déjà le topic.
    Je n'ai pas encore pu l'essayer (vous allez voir plus loin pourquoi), mais je vais déjà donner un premier avis sur la livraison, l'emballage, l'installation.
    Alors pour ce qui est de la livraison, j'ai reçu l'avis d'expédition vendredi dernier via plusieurs mail, un de la part de HTC et un de la part de DHL (probablement la société de livraison). A noter que sur le mail de DHL je pouvais voir que le colis était expédié depuis République Tchèque, probablement que les casques destinés au marché européen sont fabriqués là-bas.
    Le colis est arrivé ce matin, avec signature à la réception. Bon point déjà pour la livraison, elle a été rapide (compte tenu qu'il y a eu le week-end en plein milieu, on peut dire qu'elle s'est faite en 2 jours ouvrés, même moins) et soignée (colis convenablement emballé et signature à l'arrivée pour sécuriser tout ça).
    L'emballage en lui-même respire la qualité, la boîte est jolie tout en restant sobre, et à l'intérieur tout est soigneusement rangé dans différents compartiments en mousse.
    Pour ce qui est de l'installation, prévoyez au minimum une demi-heure. Notamment pour l'installation des 2 détecteurs qui doivent être placés dans les coins opposés de votre zone de jeu, à au moins 2m au dessus du sol, à à peu près la même hauteur l'un par rapport à l'autre et au maximum à 5m de distance l'un de l'autre et inclinés vers le bas de 30 à 45°. Des supports sont livrés avec pour les fixer au mur, mais si vous ne voulez pas percer de trous dans vos murs vous pouvez aussi les fixer sur des trépieds (si vous en avez parce que vu le coût d'un trépied ça ne vaut pas trop le coup d'en acheter exprès) ou comme moi les placer sur des étagères (dont un surélevé à l'aide de boîtes empilées). Vous l'aurez compris il faut faire un peu de Tetris ^^
    Ah oui prévoyez d'avoir des prises de courant pas trop loin des détecteurs, leurs cables secteurs ne sont pas courts mais ils ne sont pas longs non plus, sinon prévoyez des rallonges.
    Pour ce qui est des branchements, tout allait bien jusqu'au raccordement du boitier du HTC Vive au PC. En effet le boitier doit être branchés sur une prise secteur, sur un port USB du PC et sur un port HDMI de la carte graphique. Pour les 2 premiers pas de problème, mais pour le HDMI, ma carte graphique n'a qu'un seul port, occupé par mon écran. Je suis donc obligé de brancher le boitier de son port Mini DisplayPort vers le port DisplayPort de ma carte graphique, problème il n'y a pas de câble mini DisplayPort vers DisplayPort livré avec le casque, j'ai donc été obligé d'en commander un (5€ environ, ça va c'est pas trop cher heureusement) que j'espère recevoir demain. Rien de catastrophique donc, je vais juste devoir attendre un peu.
    Du coup si vous comptez vous acheter un HTC Vive (quoique la problématique se pose sans doute aussi pour l'Oculus Rift), vérifiez les ports dont dispose votre carte graphique. Si elle a un port HDMI libre ça va, sinon assurez-vous qu'elle ait au moins un port DisplayPort et commandez un câble mini DisplayPort vers DisplayPort. Si votre CG n'a ni un port HDMI libre, ni un port DisplayPort, vous n'aurez pas d'autre choix que de la changer.
    Du coup si vous souhaitez changer votre CG, choisissez un modèle ayant au moins 2 ports HDMI ou 1 port HDMI + 1 port DisplayPort.
    C'est tout pour le moment, vous aurez peut-être mes premiers retours sur l'utilisation du casque demain en fin de journée si j'ai bien été livré 
    Et là je me rends compte que j'ai fait un sacré pavé alors même que je n'ai toujours pas pu essayer le casque XD
    Mise à jour :
    Voilà ça fait quelques jours que j'ai le casque, j'ai pu m'essayer à quelques jeux/expériences je vais donc pouvoir vous donner mon ressenti.
    Pour faire simple : c'est juste incroyable. Je pense qu'on tient là une révolution, du même acabit que l'a été l'arrivée de la 3D avec la Nintendo 64. Voir même plus puisque les casques VR peuvent apporter bien au delà du jeu vidéo. L'immersion est incroyable. Entre la 3D en jeu, les contrôleurs qui se substituent parfaitement à nos mains et les écouteurs livrés avec qui isolent plutôt bien les sons extérieurs (même si on entend quand même encore un peu, heureusement) tout est là pour nous donner l'impression d'y être. Je pense que beaucoup sous-estiment à quel point cette immersion change la donne. J'en vois pas mal sur le net dire que c'est gadget et que ça va faire pschiit comme Kinect ou le motion gaming de la Wii. Ils n'ont probablement jamais essayé un casque VR pour dire ça. Croyez-moi, une telle comparaison est ridicule, ça n'a tellement rien à voir. Il faut vraiment l'essayer (et je parle là d'essayer des casques du haut du panier, tels que le HTC Vive, l'Oculus Rift et le Playstation VR, pas un truc comme le Google Cardboard). Même au niveau du gameplay ça apporte de nouvelle possibilités très intéressantes.
    Alors certes il y a encore pas mal de points à améliorer. Comme la suppression du câble qui peut être gênant, ou l'effet de grille qui je vous rassure est très léger, on n'y fait plus attention en quelques secondes tellement on est immergés. Élargir le champ de vision serait un plus aussi, car les casques actuels ne recouvrent pas 100% de notre champ de vision, on a du noir sur les côtés (ça ne gâche en rien l'expérience ;) ). Malgré tout ça les casques (en l'occurrence ici le HTC Vive mais je suppose que ça vaut aussi pour le Rift et le PS VR) sont déjà très performants.
    Après le prix est, il est vrai, élevé actuellement. Je pense qu'il faut voir ça comme un investissement, pour pérenniser le marché. Car si on ne permet pas aux casques actuels d'avoir du succès, on ne verra pas arriver de successeur, encore plus performants et peut-être aussi moins chers à leur sortie. Et croyez-moi si je vous dit qu'il faut que les casques VR marchent.
    Pour ceux qui craignent que les casques VR nous coupent du monde extérieur et ne permettent pas de s'amuser en famille, à moins de le vouloir ça n'arrivera pas. J'ai fait essayer le casque à ma mère, déjà elle a été impressionnée et elle en redemande (elle qui ne joue pas aux jeux vidéo d'habitude ça veut déjà dire quelque chose), mais comme j'étais avec elle et que je voyait sur l'écran de mon PC ce qu'elle voyait je pouvais lui donner des conseils, on a bien rigolé aussi pendant qu'elle essayait désespérément de battre mes scores dans un jeu, ou qu'elle se donnait en spectacle en "dansant" en jouant à un autre XD
    Vous avez sûrement quasiment tous eu cette expérience par le passé, où dans une soirée avec des amis/de la famille vous vous passiez la manette à tour de rôle et ceux qui ne jouaient pas charriaient celui qui jouaient, là c'est pareil.
    Enfin, comme je le disais plus haut, les casques VR peuvent apporter dans d'autres domaines que le jeu vidéo. Les films d'animation (voir les films tout court, même si avec des films en prises de vue réelles ça risque d'être plus compliqué) par exemple. J'ai ainsi pu regarder un (très) court-métrage, où je ne bougeais pas (je pouvais bien sûr me retourner, regarder autour de moi) mais le personnage principal et l'action se déroulaient autour de moi. C'était d'ailleurs très bizarre (pas dans un mauvais sens) d'avoir à un moment le personnage à même pas 50cm de moi. Ce n'était pas long, la fin était même abrupte (j'avais l'impression d'avoir été coupé au début d'un film), mais bon c'était gratuit et ça a donné l'aperçu de ce que ça pourrait donner.
    Ça peut servir pour le tourisme aussi. L'un des "jeux" (car ce n'était pas vraiment un jeu) me plaçait devant la Terre comme si j'étais dans l'espace (rien que ça déjà c'était impressionnant), globe terrestre que je pouvait faire tourner, agrandir ou rétrécir, et sur lequel étaient indiqués différents lieux que je pouvais visiter. C'était un peu comme un Google View, avec les lieux probablement fidèles aux réels (ne connaissant pas ces endroits je ne peux en juger), dans lequel je pouvais me déplacer avec des interactions à certains endroits. Il pouvait y avoir par exemple des flyers accrochés à certains endroits, qu'on pouvait prendre grâce aux contrôleurs ce qui lançait alors un court monologue d'un guide touristique. A d'autres endroits il suffisait d'appuyer sur un bouton au mur pour afficher à côté sur une plaque un texte affichant des infos sur le lieu. Ça peut s'améliorer mais c'était déjà intéressant.
    Ça peut également servir à des moyens éducatifs. Un jeu nous permettait par exemple de revivre la mission Apollon 11, celle qui a permis à l'Homme de poser pour la première fois le pied sur la lune en 1969. On commence dans un salon, décoré comme à l'époque, à regarder et écouter le très beau discours de Kennedy annonçant sa volonté d'envoyer des hommes sur la Lune. Dans la séquence suivante on se retrouve ensuite en suspension dans les airs à voler autour de la fusée accrochée à sa rampe de lancement, puis dans le cockpit de cette même fusée, aux côtés d'astronautes dont Armstrong, portant nous-même une combinaison, avec Houston faisant le compte à rebours. A vivre comme ça c'est déjà incroyable, qu'est-ce que ça a dû être pour ces hommes qui l'ont vécu pour de vrai. Bref je ne vais pas vous spoiler le reste de l'aventure, en gros ça dure une demi-heure voir 1h si vous avez activé le mode interactif (il y aura quelques séquences où vous pourrez prendre le contrôleur, au choix avec un contrôleurs du Vive, une manette ou le combo clavier/souris).
    Pour terminer, voici rapidement une liste de jeux/expériences que je recommande parmi ce que j'ai testé : theBlu (purement contemplatif), The Lab (medley de mini-jeux et expériences), Carpe Lucem - Seize the Light (puzzle-game), Apollo 11 VR (expérience éducative ?), Audioshield (jeu musical), A-10 VR (shoot'em up), Tilt Brush (application de dessin).
    A noter que j'ai tester uniquement des jeux se jouant assis ou en restant debout sur place. J'ai des jeux utilisant le roomscale mais je n'ai pas pu me faire assez de place pour l'instant.
     
    Bref, je ne regrette pas du tout mon investissement conséquent alors même que je n'ai pas encore pu en profiter entièrement (lorsque je pourrais enfin faire du roomscale, miam !) :D
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    Gameuse Skitty got a reaction from Shyynek in Overwatch : Prolongation de 24 h pour la bêta !   
    Prolongation de la bêta pendant 24h !
    La bêta ouverte prévu du 5 mai au 9 mai est prolongé pendant 24h, vous pourrez donc jouez jusqu'à Mardi 19h. Bien sûr, cette prolongation est valable sur toutes les plates-formes !  Par ce geste, Blizzard a voulu remercier les joueurs qui étaient bien présent durant la phase de développement du jeu. 
    Voici le communiqué officiel : 

    Traduction : 
    Nous espérons que tout le monde a aimé jouer à la bête ouverte d'Overwatch. Nous, nous l'avons fait ! Nous avons adoré être capable de jouer avec vous que vous soyez sur PC, PS4 et Xbox One. Au cours de la semaine dernière, nous avons également eu l'opportunité d'écouter vos pensées et avis sur le jeu, afin de faire des améliorations basées sur vos opinions et collecté des données inestimables provenant de vous en jouant naturellement.
    Nous ne pourrions pas être plus remerciant. Afin de dire "merci" à notre communauté et les millions de joueurs qui se sont connectés, nous prolongeons la Beta Ouverte d'1 jour sur toutes les plateformes. Cela veut dire que la beta se finira le 10 Mai à 10h (PDT) dans toutes les régions.
    Profitez de ces 24h supplémentaires, et nous espérons vous revoir le 24 mai !
    - L'équipe D'Overwatch
    Avez-vous testé la bêta ? Vos avis ? 

  18. Like
    Gameuse Skitty got a reaction from nico_le_boss in RECRUTEMENT CLASH ROYALE   
    Bon recrutement à toi :) 
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    Gameuse Skitty got a reaction from Spira-angel in Overwatch : Prolongation de 24 h pour la bêta !   
    Prolongation de la bêta pendant 24h !
    La bêta ouverte prévu du 5 mai au 9 mai est prolongé pendant 24h, vous pourrez donc jouez jusqu'à Mardi 19h. Bien sûr, cette prolongation est valable sur toutes les plates-formes !  Par ce geste, Blizzard a voulu remercier les joueurs qui étaient bien présent durant la phase de développement du jeu. 
    Voici le communiqué officiel : 

    Traduction : 
    Nous espérons que tout le monde a aimé jouer à la bête ouverte d'Overwatch. Nous, nous l'avons fait ! Nous avons adoré être capable de jouer avec vous que vous soyez sur PC, PS4 et Xbox One. Au cours de la semaine dernière, nous avons également eu l'opportunité d'écouter vos pensées et avis sur le jeu, afin de faire des améliorations basées sur vos opinions et collecté des données inestimables provenant de vous en jouant naturellement.
    Nous ne pourrions pas être plus remerciant. Afin de dire "merci" à notre communauté et les millions de joueurs qui se sont connectés, nous prolongeons la Beta Ouverte d'1 jour sur toutes les plateformes. Cela veut dire que la beta se finira le 10 Mai à 10h (PDT) dans toutes les régions.
    Profitez de ces 24h supplémentaires, et nous espérons vous revoir le 24 mai !
    - L'équipe D'Overwatch
    Avez-vous testé la bêta ? Vos avis ? 

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    Gameuse Skitty got a reaction from ZRK416 in Une nouvelle :)   
    Bienvenue à toi sur le forum :D ! 
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    Gameuse Skitty got a reaction from Gameuse Shinoa in Overwatch : Prolongation de 24 h pour la bêta !   
    Prolongation de la bêta pendant 24h !
    La bêta ouverte prévu du 5 mai au 9 mai est prolongé pendant 24h, vous pourrez donc jouez jusqu'à Mardi 19h. Bien sûr, cette prolongation est valable sur toutes les plates-formes !  Par ce geste, Blizzard a voulu remercier les joueurs qui étaient bien présent durant la phase de développement du jeu. 
    Voici le communiqué officiel : 

    Traduction : 
    Nous espérons que tout le monde a aimé jouer à la bête ouverte d'Overwatch. Nous, nous l'avons fait ! Nous avons adoré être capable de jouer avec vous que vous soyez sur PC, PS4 et Xbox One. Au cours de la semaine dernière, nous avons également eu l'opportunité d'écouter vos pensées et avis sur le jeu, afin de faire des améliorations basées sur vos opinions et collecté des données inestimables provenant de vous en jouant naturellement.
    Nous ne pourrions pas être plus remerciant. Afin de dire "merci" à notre communauté et les millions de joueurs qui se sont connectés, nous prolongeons la Beta Ouverte d'1 jour sur toutes les plateformes. Cela veut dire que la beta se finira le 10 Mai à 10h (PDT) dans toutes les régions.
    Profitez de ces 24h supplémentaires, et nous espérons vous revoir le 24 mai !
    - L'équipe D'Overwatch
    Avez-vous testé la bêta ? Vos avis ? 

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    Gameuse Skitty got a reaction from Maxwell in Overwatch : Prolongation de 24 h pour la bêta !   
    Prolongation de la bêta pendant 24h !
    La bêta ouverte prévu du 5 mai au 9 mai est prolongé pendant 24h, vous pourrez donc jouez jusqu'à Mardi 19h. Bien sûr, cette prolongation est valable sur toutes les plates-formes !  Par ce geste, Blizzard a voulu remercier les joueurs qui étaient bien présent durant la phase de développement du jeu. 
    Voici le communiqué officiel : 

    Traduction : 
    Nous espérons que tout le monde a aimé jouer à la bête ouverte d'Overwatch. Nous, nous l'avons fait ! Nous avons adoré être capable de jouer avec vous que vous soyez sur PC, PS4 et Xbox One. Au cours de la semaine dernière, nous avons également eu l'opportunité d'écouter vos pensées et avis sur le jeu, afin de faire des améliorations basées sur vos opinions et collecté des données inestimables provenant de vous en jouant naturellement.
    Nous ne pourrions pas être plus remerciant. Afin de dire "merci" à notre communauté et les millions de joueurs qui se sont connectés, nous prolongeons la Beta Ouverte d'1 jour sur toutes les plateformes. Cela veut dire que la beta se finira le 10 Mai à 10h (PDT) dans toutes les régions.
    Profitez de ces 24h supplémentaires, et nous espérons vous revoir le 24 mai !
    - L'équipe D'Overwatch
    Avez-vous testé la bêta ? Vos avis ? 

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    Gameuse Skitty reacted to Luynia in Hello tout le monde !   
    Bien le bonjour tout le monde !
    Je me prénomme Alexis alias Luynia (Mon pseudo un peu partout en jeu), j'ai 24 ans et vis dans la région toulousaine où je suis surveillant de lycée et d'internat.. J'ai fini mes études depuis quelques années et j'ai un Bac pro Compta (Les chiffres c'est tellement beau !).
    Je suis un joueur depuis.. Euh.. On va dire que je le suis vraiment depuis 1999 quand j'ai reçu mon premier jeu rien qu'à moi (Pokémon rouge Forever <3) et depuis je n'ai pas arrêté. Je joue actuellement sur PC (Fallout 4, Witchers 3, Counter Strike Source, Diablo 3, etc...), sur la 3DS ainsi que sur ma vieille GameCube pour les Pokémons. Je compte un de ces jours prendre la PS4 mais pas encore pour le moment.
    Je pratique du Football, du Basket et du vélo quand je suis pas devant un écran mais je ne suis pas un vrai sportif sinon je fais ça juste pour.. Me détendre quand je fais des pauses on va dire et pour mes projets d'avenir professionnel.
     
    Voilà, je ne vois pas quoi rajouter donc je vais mettre ceci pour clore : 
    ( \__/ )
    ( 0°_°0)
    ( " )_(")
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    Gameuse Skitty reacted to Patouf in DJ Max Technika Tune   
    Année : 2012
    Pays : Corée
    Développeur : Pentavision
    Joueurs : 1
    Plateforme : Playstation Vita
     
    La série des DJ Max Technika a vue le jour dans les salles d'arcade en 2008. Ce sont des jeux de rythme dans lequel vous devez toucher des cibles sur un écran tactile un peu à la manière de Ouendan / Osu.

    Ma borne personnelle. Nan je déconne, mais j'ai quand même claqué pas mal de tunes dedans !

    Oblivion est une des songs les plus facile mais là le gars a monté la difficulté
     
    Djmax Technika Tune est un portage effectué sur la portable de Sony. Le gameplay est identique à celui de la version arcade.

    Oblivion encore mais cette fois en difficulté facile.
    Toutefois à partir du niveau de difficulté intermédiaire on note l'apparition de cibles spéciales sollicitant le pavé tactile arrière de la console. Impossible alors de jouer en posant la console comme sur la vidéo précédente .
     

    Là par contre ça se corse un peu, un effort de coordination main droite / main gauche doit être fourni !
     
    Si on est un habitué du jeu d'arcade d'origine un petit temps d'adaptation est nécessaire quand on passe à la version Vita à cause de la différence de taille d'écran.  Le confort de jeu n'est évidemment plus du tout le même mais une fois la bonne posture trouvée le jeu est bien fun.
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    Gameuse Skitty got a reaction from Gameuse Manon in Les jeux du mois sur le PS+   
    Merci pour l'info ! 
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