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Gameuse Skitty reacted to dovakhin in HTC vive
voila le HTC vive est enfin disponible!
on peut le commander sur le site officiel "HTC" pour la belle somme de 899 euros et avec cela il faut ajoutée les 73.20 de frais de livraison estimée ^^
les prérequis pour cet équipement sont ; une tète et 2 mains^^, un PC qui peut supporter la réalité virtuelle ( test disponible sur le site en question) mais surtout, de l'espace,
pensez à vos meubles, vos murs et votre santé^^ courir tout droit vers le mur ne seraient pas bons, ni pour le casque, ni pour vous,
donc un tel espace sera nécessaire pour pouvoir positionner les "trackers"
doté de la "light house Tech" élément qui inonde la salle de lumière invisible pour "traquer" les mouvement, pour sa il va falloir créé une zone, c'est ce qu'on appelle la "safe tracking zone"
je conseille au plus enthousiaste de prendre tout ceci avec modération l'hype" étant bien sûre parfaite cette technique en est néanmoins à ses débuts
il faut bien comprendre comment fonctionne ce système,
l'installation étant très simple et rapide et le tracking est "presque" excellent il faut savoir qu'il vous faudra installé cet "safe tracking zone"
car le casque n'apprécie pas les bords de cette zone et peu "glitch" pendant 1 ou 2 secondes, le visuel vire sur le côté et va devenir légèrement grisâtre,
donc malgré les pubs et tout ce "hype" qui nous décrit pas forcément ce besoin d'espace,
il en faudra pas mal , Au début, ils avaient prévu de recommander pour une utilisation optimale 5 * 5m et récemment il a été incroyablement réduit, les instructions recommandent "2m * 1,5 m" c'est ici un strict minimum, on se souvient tous de la 1re Kinect et se manque d'espace...
La vive est entièrement utilisable dans un situation "assise" mais à ce prix je pense que l'on cherche une autre expérience de la réalité virtuelle,
il faut aussi savoir que le champ de vision n'est pas comme on l'imagine, il est restreint et il faut beaucoup tourner la tète pour tout voir,,
ce n'est pas une vision à 180° faut penser à la possible douleur après quelque temps avec le poids d'un casque et le mouvement
pour les plus chanceux d'entre vous il existe aussi le "virtuix"
ce qui va clairement compenser le manque de place , cela fonctionne par "friction" grace aux chaussures adapté et on pourra même courir
car le harnais est la pour nous retenir et tout ceci est le rêve de tout enfants non? ^^
mais cette fois , on parle encore une fois d'un grand budget le "package" (socle, chaussure, harnais)
avec frais de livraison revient, à peu près, à 750e et vous n'avez pas encore achetez un jeu !!
pour les jeux, tout le monde a pris un peu d'avance et a largement prévu la sortie de l'équipement VR ,
il existe déjà beaucoup de logiciels et de jeu magnifique.
malgré tout je conseille d'attendre une "baisse de prix" et peut-être une certaine amélioration du casque,
et pour ce qui voudrait tout l'équipement compté un budget qui approche les 1800e avec un seul jeu!
pour les parents inquiet,
la réalité virtuel n'est pas recommandé pour les moins de 13 ans ou du moins , JAMAIS "seul" c'est très important
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Gameuse Skitty got a reaction from StickLerros in Stream Kaneko & Skitty - Mercredi 06 Avril
Bonjour, bonsoir à toutes, tous !
Suite à l'event sur Heroes qui était vraiment sympathique, nous avons décidés avec Kaneko de refaire du HotS mercredi 06 avril 2016, l'après-midi !
Le concept est simple, nous serons toutes les deux en lives sur le forum et nous ferons des parties avec vous !
Afin que nous nous organisions, merci de nous indiquer par commentaire si vous souhaitez participer.
Le live commencera à 14h30
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Gameuse Skitty reacted to Arkanson in [Project Zomboid] Amis des zombies, bienvenue !
Les morts hantent les rues. Le silence qui règne maintenant dans celles ci n'est que perturbé par les râles de ces derniers.
Mais il faut bien essayer de vivre. Et pour ça, il faut manger, boire, et dormir. Des banalités, certes, mais elles sont des épreuves de tous les jours maintenant.
Je me faufile donc discrètement vers une maison isolée, dans une banlieue résidentielle typiquement américaine. J'ai de la chance, pas grand monde dans la rue, juste quelques trainards. Arrivé devant la maison, j'essaie d'ouvrir la porte, elle est fermée. Dommage. Je fais donc le tour, et après avoir jeté un coup d'oeil à travers la fenêtre, j'essaie de l'ouvrir. Fermée également. Je force un peu, et bingo, ça passe. Mais, malheureusement, alors que je l'enjambe pour rentrer dans la maison, une alarme se déclenche.
Je n'ai plus beaucoup de temps avant que tout le quartier se ramène. Je m'enfuis donc à toute vitesse, me jetant dans les fourrés tandis que j'entends de plus en plus de râles et des bruits de pas. Je n'arrête ma course que quand je me retrouve dans une maison. Je vois quelques zombies émerger à droite et à gauche. Ils me repèrent ; je n'ai plus le choix. J'essaie d'ouvrir la porte. Bingo, ça s'ouvre. J'entre, et je referme directement derrière.
Alors que je reprends mon souffle, je remarque une flaque et une traînée de sang. Le temps que je me lève mon regard, un des monstres me tombe déjà dessus. Je lève mon bras, tandis qu'avec mon couteau, j'essaie de le planter dans la tête. Le stress me submerge. Mon coup n'atteint que le coup, et du sang gicle. Je réarme mon bras tandis que son visage sanguinolent se rapproche. Cette fois ci, je ne le manque pas. Il s'effondra au sol, emportant mon couteau qui s'est brisé au passage. Je n'ai pas le temps de reprendre bon souffle qu'un autre se jette sur moi. Je le repousse, et il trébuche sur le corps de son prédécesseur. J'ai à peine le temps de saisir une planche qui traîne par là, qu'il est déjà de nouveau sur ses pieds. Je le frappe, encore, et encore, et il s'effondre.
Je tombe à genou. Le calme est revenu, seulement troublé par les lointains bruits d'alarme, et des "bonk" que produisaient les zombies en tapant sur les fenêtres et la porte. C'est alors qu'un léger picotement capte mon attention sur mon avant bras. Je le soulève, et dans la semi obscurité, constate avec effroi trois marques distinctes de griffure. Un frisson me traverse l'échine, et je pose mon sac au sol pour rapidement récupérer ma trousse de secours. Je me vide la moitié de ma bouteille d'antiseptique sur le bras, et je coupe en tremblant un morceau de bandage pour me le mettre, après l'avoir également désinfecté.
Il ne me restait plus, maintenant, qu'à espérer.
Toute cette introduction, mais pourquoi en fait ?
Tout simplement pour vous parler d'un jeu génial, une petite perle du monde de l'indie, nommé Project Zomboid (PZ pour les intimes). Cette petite histoire, je l'ai vécu sur ce jeu, et à peu près de cette manière, tellement il est bien fait. L'alarme, les râles et les boncs stressants, les petites frayeurs dans les maisons, vous allez les vivre en jouant à ce jeu.
Notez bien la tragédie présente dans l'écran titre, la tristesse que dégage cette scène.
Vous l'avez compris, il s'agit là d'un jeu de survie ayant pour thème les zomblards, MAIS, il est assez particulier, et de se fait intéressant. Il sort CLAIREMENT du lot à mon avis.
En effet, il s'agit là d'un jeu en 2D isométrique. Attendez, attendez avant de quitter la page, parce que croyez moi, même si à la base vous n'aimez pas ça, ce jeu en fait une très bonne utilisation ! Et à mes yeux, l'expérience qu'il donne est bien plus agréable et réaliste que celle de Dayz, par exemple (même si ce n'est pas vraiment comparable, et que je ne suis pas très objectif par rapport à dayz).
Si je devais le noter, honnêtement, je lui donnerais 10/10, parce qu'il a plus que répondu à mes attentes. Il a des défauts, certes, mais ils ne gâchent en rien le plaisir d'y jouer.
Présentation du gameplay :
Vous êtes donc sur un jeu en 2D isométrique. Si on peut penser que de ce fait, l'immersion n'est pas au rendez-vous, c'est totalement faux.
La vue de votre personnage est représentée par un cône devant vous, et son ouïe par un cercle qui l'entoure.
Vous devez essayer de survivre ; d'abord en pensant au court terme, en fortifiant une petite maison, et en accumulant de la bouffe, puis au long terme, là où il faudra penser au long terme, et essayer finalement de se créer une source de nourriture, de boisson, de sécuriser votre lieu de vie en écartant les hordes.
Bref, c'est un jeu de complet, mêlant survie, RPG, et gestion !
Il est jouable en SOLO et en MULTI maintenant !
--- COOL TRANSITION ---
Si l'interface du jeu paraît assez bizarre, on s'y habitue assez facilement, et le système d'inventaire, qui lui aussi peut sembler être un véritable casse tête, est également très rapidement maîtrisé. Je le trouve aussi plus roleplay que la plupart des autres systèmes dans d'autres jeux.
Voilà un aperçu du jeu. Les graphismes sont ce qu'ils sont, certes, mais l'ambiance est là. Notez la petite ligne de vue par rapport à la fenêtre. Par rapport à cette ligne de vue, elle est réaliste et vous allez voir de loin sauf si vous avez le trait myope. Pour ce qui est de l’ouïe, par exemple ,j'aurais entendu dans cette situation un zombie au niveau de la porte, mais il ne me serait pas apparu s'il était plus loin, au niveau de la lampe de chevet par exemple.
Au passage, parlons de la bande son : elle est bien, et colle parfaitement au thème.
--- COOL TRANSITION ---
La création de personnage est assez sympathique, même si son défaut est qu'elle met trop en avant le métagame (même moi je le fais, c'est moche). Du coup, bah, il suffit de regarder l'image ici présente pour comprendre (d'où le mod de cheat, quand tu as une idée exacte de personnage, et que t'as pas obligé qu'à côté il se tape tout les défauts du monde, tu es obligé de l'utiliser xD).
Notez qu'une personne comme ça doit être très agréable à vivre :). Mais ça va, on a vu pire (cf. CK2)
La personnalisation visuelle par contre est moins complète. Vous choisissez votre sexe, entre 5 coupes de cheveux, 2 couleurs de peau, et 5 couleurs de cheveux. J'ai été agréablement surpris de voir l'ajout pour les hommes de l'option qui fait la différence : poils au torse (trop styléééééé).
--- COOL TRANSITION ---
L'aspect RPG est bien présent, avec une liste de compétence à développer, avec des bonus et des malus à prendre donc à la création de personnage présentée ici.
--- COOL TRANSITION ---
Vous pouvez vous demander, après avoir notamment remarqué que mon personnage sur les screenshots est torse nu, pourquoi ?
C'est tout simplement parce qu'il y a un système de température, qui est bien fait en hiver, mais pas en été. Bah oui, si vous portez un tshirt, vous allez tout le temps avoir chaud.
Du coup, si t'as rendu les conditions climatiques plus rudes, tu vas combattre des zombies en slip, ou en soutif pour ces demoiselles. Imaginez la situation quoi :').
--- COOL TRANSITION ---
Le jeu est assez dynamique au niveau temporel ; en plus des saisons qui changent, la nature reprend ses droits ; c'est assez stylé et bien fait. J'adore, personnellement. En outre, plus le temps passe, et plus les zombies auront tendance à se packer, à former des meutes, et à déambuler sur la carte. L'eau et l'électricité se coupera également (le temps que ça mettra dépend de la programmation de votre partie)
--- COOL TRANSITION ---
La personnalisation de la partie est également intéressante. Il est possible de moduler chaque nouvelle partie, en modifiant... à peu près tout. Du zomblard au climat, vous choisissez ce que vous voulez ! :D.
Par exemple, j'ai fais des parties à la TWD : des zombies très lents, mais en un nombre ENORMISSIME. Genre, 2 zombie au mètre carré en ville. C'était très rigolo. Pas très viable, par contre.
Si vous voulez des zombies en colère qui courent très vite, c'est aussi possible.
--- COOL TRANSITION ---
Bref, y'a plein d'autres choses à dire à propos de ce jeu, mais tellement que ça risque de me prendre un bout de temps. Si vous voulez de plus amples informations, n'hésitez pas à me le faire savoir ! J'ai omis pas mal de points super intéressants du gameplay, mais qui sont sympa aussi à découvrir par soi même.
Mon avis est que c'est un très bon jeu ; à noter que c'est l'un des seuls indies qui ne m'a pas volé mon argent avant de se barrer en courant déçu.
--- COOL TRANSITION ---
Ah, et juste, c'est un jeu assez punitif. Une erreur, et vous êtes mort :). Le système médical est bien fait, et, une égratignure non traitée peut vite empirer (si elle ne vous a pas infecté, parce que dans ce cas, vous êtes foutu :D). Du coup, après 500 jours de jeu, et un excès de confiance, un misérable zombie peut vous croquer, et là, bah félicitations, vous êtes mort. Il vous reste quelques heures, ou quelques jours à vivre.
Le premier screenshot était l'écran titre du jeu, et vous vous rappelez certainement de la tristesse de la scène où un homme visiblement triste fait un câlin à sa dulcinée (je suppose) décédée. Je le trouve sympathique, car de temps en temps, un flash éclaire la scène, et illustre parfaitement le jeu et l'ambiance qu'il dégage.
Âmes sensibles, néanmoins, s'abstenir (bon après c'est un jeu de zombie xD)
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Gameuse Skitty reacted to Gus Toiles in Subnautica Oculus Update
Hello à tous.
Aujourd'hui, est apparue une nouvelle mise à jour sur le jeu.
L'Oculus Update permettra l'utilisation de l'Oculus Rift dans le jeu. Pour les personnes possédant le jeu, il n'est pas nécessaire de racheter le jeu. En effet, elles auront qu'à utiliser la copie steam de leur jeu.
La mise à jour ne concerne pas seulement l'Oculus Rift mais rajoute d'autres trucs:
-La production d'oxygène dans les bases et sous-marin (Seamoth et Cyclop) dépend maintenant de l'énergie. En effet, si votre base ou votre sous-marin n'a plus d'énergie, la production d'oxygène s'arrêtera automatiquement.
-Il est maintenant possible de s'asseoir sur les chaises (ce qui n'était pas possible auparavant) et de consulter son PDA. Cela permettra de consulter son PDA sans avoir à perdre de la faim ou de la soif.
-Quelques créatures ont été "polie" et ont été embellie par rapport à avant (idéal pour les vues en gros plan)
-Enfin, les fragments à rechercher pour obtenir les nouveaux items apparaîtront de préférence dans les ruines de l'Aurora plutôt qu'à l'extérieur. Il y en aura toujours à l'extérieur mais beaucoup moins.
Voilà, c'est tout pour cette mise à jour.
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Gameuse Skitty reacted to Gameuse MetalRoza in [TERMINÉ] Jeux Playstation Gratuit du mois d'avril
Les voici, les jeux gratuits (avril) disponible sur le PlayStation Store!
PS4:
Dead Star Zombi PS3:
Savage Moon I Am Alive PS Vita:
A Virus Named Tom Shutshimi -
Gameuse Skitty got a reaction from Pankapu in Pankapu : Le Gardien des Rêves
Il est vraiment mignon, j'aime beaucoup le design aussi ! J'ai testé la démo du jeu et je le trouve très sympas !
Hâte de pouvoir jouer à la version finale
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Gameuse Skitty reacted to Ephrem in Présentation d'Ephrem
Coucou tout le monde ! Petit message pour m'excuser de mon absence et pour vous annoncer que ça y est, je suis papa
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Gameuse Skitty reacted to Pankapu in Pankapu : Le Gardien des Rêves
Salut à tous et à toutes! J'espère que tout le monde va bien Voilà une petite mise à jour pour le début de la semaine ça peut être cool
Laissez-moi vous présenter un nouveau personnage du monde des rêves : Ohiti Au tout début de votre aventure vous serez chargé par Iketomi de retrouver la trace de Ohiti, un petit être de Peppu en détresse... Pankapu arrivera-t-il à lui faire retrouver sa Bravoure ? 1. Recherche couleurs :
2. Ohiti en sanglot:
3. Recherche de FX d'apparition:
4. Ohiti dans Spine:
5. Version Finale In game
Voilà c'est tout pour aujourd'hui ! N'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de Ohiti !
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Gameuse Skitty got a reaction from Albatorth84 in Stream Kaneko & Skitty - Mercredi 06 Avril
Bonjour, bonsoir à toutes, tous !
Suite à l'event sur Heroes qui était vraiment sympathique, nous avons décidés avec Kaneko de refaire du HotS mercredi 06 avril 2016, l'après-midi !
Le concept est simple, nous serons toutes les deux en lives sur le forum et nous ferons des parties avec vous !
Afin que nous nous organisions, merci de nous indiquer par commentaire si vous souhaitez participer.
Le live commencera à 14h30
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Gameuse Skitty got a reaction from Shyynek in Stream Kaneko & Skitty - Mercredi 06 Avril
Bonjour, bonsoir à toutes, tous !
Suite à l'event sur Heroes qui était vraiment sympathique, nous avons décidés avec Kaneko de refaire du HotS mercredi 06 avril 2016, l'après-midi !
Le concept est simple, nous serons toutes les deux en lives sur le forum et nous ferons des parties avec vous !
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Le live commencera à 14h30
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Gameuse Skitty reacted to Florian in Rocket League : Le mode Basketball et la mise à jour d’avril dévoilés !
Le studio Psyonix à dévoilé les premiers détails sur la nouvelle mise à jour de Rocket League.
Il y a quelque jours sa été annoncé qu'un nouveau mode ferais son apparition, je parle bien du mode basketball, intégré dans la mise à jour du mois d'avril ce mode qui est particulièrement attendu par de nombreux fans. Ont sait donc que le nouveau mode Basketball baptisé Hoops sera ajouté gratuitement à partir de fin avril, et qu'il sera uniquement disponible en 2v2, mais pas en parties classées. Une arène du nom de Dunk House sera disponible pour ce mode.
Petit nouveauté, l'arène Cosmic pour le Rocket Lab fera son apparition. Une map inspirée des arènes de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (qui est le prédécesseur de Rocket League). Cette mise à jour sera disponible pour toutes les plateformes, ce patch ajoute aussi quelques nouvelles fonctionnalités plutôt funs : vous pourrez sauvegarder et renommer à tout moment les replays, mais surtout, vous pourrez aussi dire adieu aux rebonds intempestifs, sur les maps Wasteland et DFH Stadium.
Que pensez-vous de ce nouveau mode Basketball ?
Florian, Redacteur pour Jeu-video
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Gameuse Skitty got a reaction from Rinne in La réalité virtuelle : le progrès technologique va-t-il trop loin ?
Personnellement, je pense que un SAO grandeur nature avec la réalité virtuelle ça sera épique, à condition, de se limiter comme pour tout loisir dans la vie
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Gameuse Skitty reacted to Minstery in Fallout 4 : Le premier DLC sorti et la bêta du mode survie
Ces dernières semaines, Fallout 4 connait du nouveau : Bethesda a sorti le premier DLC du jeu, Automatron, puis a rendu disponible la bêta du mode survie.
Commençons donc par le DLC, que vous pouvez avoir via le Season Pass (qui coûte 30€) ou par achat séparé au prix de 9.99€.
Automatron est le nom d'une quête que vous recevrez via un message sur votre Pip Boy et qui vous plongera dans des combats de robots assassins envoyés dans Boston par le Mécaniste, le méchant du DLC sur lequel vous devrez trouver des informations en vous baladant sur toute la carte et en combattant son armée.
D'après la plupart des tests, le DLC propose un contenu qui durera environ 3 heures, pour des personnages de niveau 15 minimum.
Nous avons donc: une nouvelle mission, des nouveaux ennemis ( les fameux robots tueurs ), et la possibilité de créer son propre robot et de le customiser ( avec des peintures, plein d'équipements différents, un lance-flamme....) grâce aux matières premières récupérées sur les robots ennemis que vous aurez détruits.
Bon et cette fameuse bêta dont on parlait en début de topic alors ! Qu'est-ce que c'est ?
Cette bêta a été mise en ligne sur Steam, en même temps qu'une nouvelle mise à jour.
Pour la télécharger:
Allez dans Steam, faites un clic droit sur Fallout 4 dans votre bibliothèque, sélectionnez les paramètres, puis les betas : un menu déroulant devrait apparaître. A partir de là, vous n'avez plus qu'à sélectionner la bêta du mode survie, à cliquer sur "ok", à attendre un petit peu, le temps de la mise à jour, puis vous pourrez tester tout ça en sélectionnant Fallout 4 [Beta] dans votre bibliothèque !
Le mode survie avait déjà été annoncé il y a environ un mois, et avec lui quelques caractéristiques de jeu :
Pour sauvegarder, il faut passer par des points de sauvegarde (pas de sauvegarde automatique ou manuelle !). Les voyages rapides sont désactivés. Les balles et les cartouches possèdent maintenant un poids selon la munition. Les ennemis n'apparaissent pas sur le compas. Les signes intéressants sont détectés de moins loin. L'adrénaline, compétence de base, permet d'infliger de plus gros dégâts. Le manque d'eau, de nourriture et de sommeil impacte sur les statistiques SPECIAL et vont augmenter la fatigue et réduire l'immunité L'immunité permet de résister à la Maladie (avec un grand M, oui) qui peut être causée par de la nourriture avariée, une blessure infectée ou encore une intoxication. SI vous êtes malades, votre Pip Boy vous donnera des informations pour vous soigner, notamment pour produire ou acheter des antibiotiques. La durée de sommeil maximum possible dépend du type de couchage utilisé. Si vous portez plus de poids que vous ne pouvez, l'Endurance et l'Agilité baisseront, puis vos jambes et votre santé seront affectées. Si vos compagnons tombent au combat, ils ne se relèveront pas seuls et retourneront d'où ils viennent si vous partez sans eux. Les lieux que vous avez déjà visité se repeuplent moins rapidement. Les membres inutilisables le seront jusqu'à ce que vous utilisiez un Stimpak. Quant à la mise à jour que j'ai rapidement évoquée, elle corrige quelques erreurs, notamment les crashs de sauvegarde liés au nouveau DLC, ou encore améliore les performances et la stabilité du jeu.
Joueurs consoles, vous allez néanmoins devoir patientez légèrement avant de voir la bêta arriver. Bethesda a annoncé qu'elle ne sera disponible que d'ici 1 mois !
Que pensez-vous de toutes ces informations ? Avez-vous acheté le DLC ? Essayé la bêta ?
N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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Gameuse Skitty reacted to Gameuse Akira in Jeux indépendants du mois de Mars !
Bonjour/bonsoir à toutes & à tous !
Durant le mois de Mars 2016, plusieurs jeux indépendants ont été ajouté par les développeurs dans la page "Jeux indés" du forum ! Ci-dessous, le contenu:
Battle for Klendathu 0.12
Le développeur Amadeous nous présente son jeu Battle for Klendathu dans lequel vous incarnez un trooper. Choisissez votre faction et gagnés de l'expérience pour accéder à des nouvelles spécialités. Les deux factions s'affrontent, choisissez de faire partie soit la Fédération ou des Rebelles !
Pour des bonnes parties entre amis, regroupez-vous, pour combattre l'ennemi ! Néanmoins, attention aux Arachnides, qui sont une menace permanente.
Compatibilité: Mozilla Firefox, Chrome, Edge.
Type: Jeu de stratégie. [En phase de développement]
Désiré
Lorsque l'institutrice demande à Désiré pourquoi il n'a pas dessiné un soleil comme ses camarades, il répond tout naturellement : « Il fait tout le temps nuit dans ma tête. »
Désiré est achromate de naissance et vous fera découvrir son monde en noir et blanc. Il rencontrera de nombreux personnages depuis son enfance, qui lui feront vivre des émotions intenses et altérer sa vision de façon surprenante. La couleur est peut-être au bout du chemin...
Compatibilité: Windows, Mac, Linux, iOS, Android.
Type: Jeu d'aventure poétique. [Jeu finalisé]
Isbarah
Isbarah, développé par Leikir Studio, est une fusion entre le platformer et le bullet hell. C'est un jeu particulièrement hardcore où chaque niveau est un duel contre un Boss. Pour survivre vous devez gérer correctement vos pouvoirs et vos déplacements. Tout est dans l'art de l'esquive.
Compatibilité: PC, Mac, Linux.
Type: Jeu d'action. [Jeu finalisé]
WonderShot
WonderShot, développé par Leikir Studio, est un jeu solo ou multijoueur dans lequel vous devez vaincre vos adversaires en ayant qu'une seule munition et qu'une seule vie. La munition est perdue sur le terrain et vous devez la récupérer sans vous faire toucher par les autres ! Pour plus de fun, jouez jusqu'à 4 joueurs et changez d'armes et de terrains à chaque tours !
Compatibilité: Pc, Xbox One, PS4.
Type: Jeu d'action. [Jeu finalisé]
PewDiePie: Legend of the Brofist
Accompagnez vos YouTubers préférés dans PewDiePie: La Légende du Brofist. Ce jeu de plates-formes en 2D est développé par Outerminds.
Débloquez toutes les stars de Youtube et jouez en tant que PewDiePie, Marzia, CinnamonToastKen, JackSepticEye, Cryaotic, Markiplier et plus ! Combattez des monstres épiques et sauvez vos fans dans cette aventure !
Compatibilité: iOS, Android, Amazon, Steam
Type: Action & Aventure. [Jeu finalisé]
Unigma
Un groupe d'étudiants a crée ce jeu énigmatique en 3D dont le but est de trouver le sortie de l'IUT ! En effet vous incarnez Lucius qui se retrouve enfermé dans l'IUT et ce par une étrange société, Unigma.. . Le jeu est disponible en démo dès à présent et continue d'être développé sur PC.
Compatibilité: PC.
Type: Enigmatique. [En phase de développement]
Pankapu : Le Gardien des Rêves
Le Too Kind Studio vous présente Pankapu : le gardien des Rêves qui est en version alpha, pour le moment ! Ce jeu de plateformes/ action narratif est épisodique. Présenté sous la forme d’un conte raconté à un enfant, le jeu possède deux niveaux de lecture : l’histoire des aventures de Pankapu, épique et naïve, et celle de la vie de Jaha’rell, l’enfant à qui est lu le conte, sombre et tragique.
Compatibilité: PC
Type: Jeu plateforme 2D - Action. [Démo]
Double Kick Heroes
Double Kick Heroes est un jeu de rythme post apocalyptique avec des gros morceaux de Métal ! Vous souhaitez jouer avec un groupe de jeunes déjantés qui shootent des zombies grâce à une Gundillac, le tout sur du bon Métal qui défonce.
Compatibilité: Windows, Mac, Linux.
Type: Jeu de rythme post apocalyptique. [Version Alpha]
Leadean Sky Battle Beta
Vous incarnez un porte-étendard qui est le LEADER d'une armée composée de plusieurs types de soldats. Ils vous suivent en file indienne à la manière du Snake. Le jeu mélange stratégie et action dans des batailles entre deux joueurs. Vous vous affrontez dans une arène, le but du jeu étant, comme aux Échecs, de neutraliser ou d'éliminer le LEADER adverse. Les mécaniques découlent d'une problématique simple : Comment contrôler un groupe de personnage en temps réel ?
Arriverez-vous à résoudre cette problématique?
Compatibilité: Windows et Mac OS.
Type: Jeu de stratégie. [Version Beta]
N'hésitez pas à essayer les jeux des développeurs afin de leur permettre d'améliorer leurs jeux.
A bientôt !
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Gameuse Skitty reacted to Arkanson in [Présentation] Arkanson
coucou !
Je me présente ; Arkanson, ou Ben, de Benjamin, mon prénom, vous l'avez certainement deviné. Je l'espère, en tout cas.
J'ai connu le forum, qui m'a l'air fort sympathique, grâce à Byby aka l'ancienne, aka la daronne.
J'étudie actuellement le droit (ne me demandez pas pourquoi, même moi je sais pas!), dans la magnifique ville de Nice, seule ville au monde dans laquelle vous trouverez des gens qui préfèrent les galets au sable sur la plage.
Je joue aux jeux vidéos depuis tout petit ; j'ai commencé le MMO à 6 ans, à vrai dire, du coup, j'ai grandi là dedans xD.
Je suis donc un grand fan de (MMO)RPG principalement ; je suis un joueur généralement RP d'ailleurs, même si c'est une pratique qui se meurt dans le milieu du MMO. Pour citer quelques jeux du genre que j'affectionne particulièrement : WoW (depuis novembre 2005, et mon main à cet âge là, ça devient une daronne ma petite elfe), les séries Dragon Age, Mass Effect (Bioware <3), The Witcher, Fallout (vive la BoS d'ailleurs!), et TES.
Sinon, j'aime beaucoup les FPS, je joue à CS depuis 1.6 et je suis actuellement Nova 4 sur CS:GO. J'étais AK laurier quand je jouais beaucoup et avec des potes surtout. Après, c'est pas vraiment un FPS mais y'a Arma ; où j'ai surtout fait du KotH et de la Warsim en régiment (du RP militaire).
Après, j'avoue que j'ai aussi pas mal passé de temps sur des STR, et il m'arrive encore parfois de faire une petite partie de Crusader Kings II (''petite partie'' de CK2, ça frôle l'antithèse), ou de Total War.
En plus, on va dire que j'aime particulièrement la lecture, et je lis n'importe quoi ; principalement et instinctivement de la SF (surtout de l'heroic fantasy, qui est catégorisée, en France, comme de la SF...), mais je lis VRAIMENT de tout. Ma dernière lecture c'est le Traité des Cinq Roues de Miyamoto Musashi, si certains sont intéressés par le Japon Féodal, je le conseille fortement ^^.
Mais j'écris aussi et assez souvent ; des fanfictions principalement (que je publiais pendant un certain temps sur JVC xD, c'est moche mais bon). Je projette d'écrire un livre et de le faire publier (Un de mes life goal, à vrai dire ; pour ma satisfaction personnelle). J'ai les bases du projet mais pas le temps de l'approfondir pour l'instant:/. Les partiels arrivent :'(. Et étant un fervent adepte de la procrastination, va falloir que je m'y mette sérieusement, là... enfin, demain ! xD
Mes fanfictions tournent autour de jeux vidéos assez divers et variés. Même si principalement j'écris à propos de l'univers de Fallout que je maîtrise plutôt bien d'ailleurs.
Du coup, si y'a d'autres écrivains en herbe ici, je peux donner mon avis sur leur production avec plaisir :).
Je suis également un MJ débutant en JdR papier (et un joueur régulier, tous les vendredis soirs, c'est soirée JdR :D) ; je suis en train d'écrire une campagne basée dans l'univers de Fallout justement ; et je vais m'acheter dès que possible la 4ème édition de L5A
Et donc, bah voilà ! J'ai eu peur de m'étaler un peu trop du coup, désolé pour ce mini pavé et j'espère que la présentation conviendra !
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Gameuse Skitty got a reaction from Maxwell in Musique ''classique'' ?
Erik Satie j'aime beaucoup aussi et Liszt c'est vrai que c'est beau !
ThePianoGuys c'est super ce qu'ils font et merci @Maxwell pour la chaîne qui revient sur la vie de Debussy
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Gameuse Skitty reacted to Maxwell in Musique ''classique'' ?
Merci pour ce topic, c'est une super idée, et surtout de commencer avec Debussy qui est l'un de mes compositeurs préférés
Cependant ce n'est pas que Clair de Lune :
D'ailleurs, il y a une chaine youtube très intéressante qui est revenue sur sa vie et son oeuvre récemment, je vous conseille vivement de regarder, c'est très bien fait :
J'aime beaucoup Erik Satie aussi :
Le romantisme de Liszt, virtuose et rock star ce son temps :
Il y a un hommage à la musique classique que j'ai adoré dans les jeux vidéo, c'était Asura's Wrath qui utilise La Symphonie d'un nouveau Monde de Dvorak, pour un combat épique :
J'en posterai d'autres par la suite ^^
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Gameuse Skitty reacted to Gameuse MetalRoza in Musique ''classique'' ?
@Gameuse MacGus Je suis beaucoup trop loin pour ça, malchanceuse que je suis x) Mais j'aime le ''classique réinventé'' aussi. J'aime PianoGuys qui mélange le classique et les covers de ''musique moderne/populaire'' (on va dire ça comme ça ^^). Et 2cellos ils sont juste fou x)
La vidéo que je préfère de PianoGuys, c'est celle-ci, spécialement le bout à 2 minutes 33 (fallait s'y attendre...xD) :
Et celle de 2 CELLOS :
@Gameuse Skitty Oyeah ^^
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Gameuse Skitty got a reaction from Gameuse MetalRoza in Trailer Uncharted 4
J'approuve ce que dit Albator
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Gameuse Skitty reacted to flyordie12 in Présentation de Flyordie12
Salut à tous,
Je m'appelle Jocelyn, même si on me surnomme plutôt Joss, j'ai 23 ans cette année et je suis en BTS dans le monde de l'industrie. Je donne également des cours du soir dans le domaines des sciences naturelles et formelles mais pas humaines (pour généraliser : j'enseigne les maths/physiques, mais pas la psychologie). J'ai récemment pris une année sabbatique pour prendre du temps et développer des compétences plus personnellement que professionnellement (musique, codage, audiovisuel, etc...)
Je suis quelqu'un d'ouvert d'esprit et j'aime débattre sur pleins de sujets assez variés. Je dors peu et suis donc quelqu'un qui vit plutôt de nuit (insomnies fréquentes) cela se compense bien avec le fait que je n'ai pas besoin de beaucoup de sommeil.
J'aime les jeux vidéos depuis ma plus tendre enfance. J'ai commencé à jouer sur SEGA Megadrive (première du nom), mon gros coup de cœur à été Soleil et il reste, même aujourd'hui, sur le podium de mes jeux préférés. J'ai ensuite jouer sur plusieurs consoles/PC, tout en étant plutôt attiré par Nintendo car l'univers proposé nous convenait à mon frère et moi.
Actuellement je joue principalement sur PC/Steam (The Binding of Isaac ; Civilisation ; Minecraft ; Jeux indés) et WII U (Super Smash Bros.) tout en étant en train de compléter mes jeux de XBOX 360 (Fable ; Guitar Hero)
Voilà, j'espère que ma présentation n'aura pas été trop ennuyeuse. A bientôt.
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Gameuse Skitty reacted to Gameuse MetalRoza in Quantum break : sortie dans quelques jours
Nous sommes à quelques jours de la sortie de Quantum Break exclusif à la Xbox one et les PC Windows 10, développé par le studio Remedy (connu pour ses 2 premier opus Max Payne et Alan Wake). Quantum Break est un TPS (Third-Person Shooter) d'action qui mets en phase les voyages dans le temps.
Bon c'est cool, on connait les détails de base. L'histoire, elle dit quoi?
L'histoire part d'une expérience sur un voyage dans le temps qui tourne mal à l'université de Riveport où 3 individus (Jack Joyce, Beth Wilder et Paul Serene) découvrent qu'ils ont une habileté qui sort de l'ordinaire : Ils peuvent manipuler le temps. Jack et Beth se battront contre les force de la Monarch Security (une force qui est fait pour empêcher Jack et Beth d'agir) de Paul Serene pour sauver le futur avant que le temps, dans la côte ouest de Riverport, ne manque réellement. Alors que le temps se décompose, chose qui semble totalement impossible, Quantum Break divise les moments de destruction et les transforme en d'épiques épisodes remplis d'action. La narration de Wilder façonne l'histoire de manière à se dérouler doucement dans les actions de Jack. Les décisions que vous prendrez affecteront l'histoire avec solidité, le scénario vous tiendra en haleine tout le long et la modélisation des personnage vous coupera le souffle.
À l'origine, ce jeu fut révélé sous forme de teaser trailer le 21 mai 2013. Durant le développement du jeu, les développeurs ont consulté un scientifique qui a déjà travaillé au CERN qui les a aidé à construire l'intrigue de façon à ce qu'elle adhère aux critères théoriques de physique. La date de sortie à été repoussée 2 fois avant d'avoir la vrai date de sortie soit le 5 avril 2016.
Bon ce qui est cool, c'est que ça sort également en série télévisé produite par Microsoft Entertainement exclusive à la Xbox One et sera étroitement lié au jeu. On en sait pas énormément à l'heure actuelle MAIS je pense qu'on peut leur laisser une chance quand même?
À voir!
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Gameuse Skitty got a reaction from Anja in GTA 6 en cours de développement
Ahah j'aime bien ta dernière phrase
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Gameuse Skitty reacted to Anja in GTA 6 en cours de développement
GTA 6 serait actuellement en cours de développement
La rumeur nous vient du site TechRadar : GTA 6 serait en train de voir le jour au sein des studios de Rockstar.
La source nous indique cependant qu'aucune destination n'aurait été retenue pour le moment, même s'il circule sur le net que le prochain opus pourrait se passer au Japon.
Mais cette nouvelle étant encore incertaine, on reste prudent, et on croise les doigts pour qu'arrive vite une annonce officielle de la production.
A noter : le site gaming.gentside.com a annoncé ce matin que Rockstar annulait purement et simplement la suite de GTA car la firme voulait se consacrer à de nouvelles productions.
Que les joueurs soient rassurés : cela était bien évidemment un poisson d'avril.
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Gameuse Skitty reacted to Papytie in Leaden Sky Battle
Merci pour vos commentaires ça fait plaisir d'avoir des retours aussi enthousiastes ! N'hésitez pas à télécharger la Bêta pour tester le jeu !