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Gameuse Muse

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    Gameuse Muse a reçu une réaction de jerry13 dans Kick Off Revival   
    C'est sûr qu'il vise haut,  
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    Gameuse Muse a reçu une réaction de jerry13 dans Kick Off Revival   
    Hello les gameuses, gameurs!
     
    Vous connaissez Kick Off? Si c'est le cas, vous devez sûrement être nostalgique.
    Kick Off a été le premier jeu vidéo de simulation de football et a été une référence pour de nombreux gameurs et gameuses.
    Quelques images vont vous faire souvenir de ces débuts... 

    Le jeu Kick Off sorti en 1989.
    Aujourd'hui, je vous annonce que Kick Off reviens en force!
    Des années après son succès, il fait son come-back avec un nouveau jeu qu'il appelle tout simplement Kick Off Revival. 
    Prévu dans le courant de l'année 2016, ce jeu sortira sur PS4 et PS Vita. Aucune image n'a été communiquée pour le moment, et le créateur s'exprime sur son jeu dans une petite vidéo où il détaille un peu plus son but. Il souhaite donc à travers Kick Off Revival allié les anciens jeux et les nouvelles consoles.
    Le créateur réussira-t-il à se faire entendre malgré la concurrence mondiale de FIFA? Affaire à suivre...
    Et vous? Vous en pensez quoi?  
     
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    Gameuse Muse a reçu une réaction de kisuke77340 dans Le jeu ou il faut pécho une meuf ! ( Emily is Away )   
    Le concept est très... réduit x) 
    Enfin bon, il en faut pour tout les goûts !
     
     
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    Gameuse Muse a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans La première démo de Resident Evil VII : Beginning Hour   
    Bonjour à tous et toutes !
    Vous avez sûrement entendu parlé du prochain Resident Evil qui va sortir le 24 Janvier 2017 sur PC, Xbox One et PS4.
    Pour nous donner quelques avant-goût, le jeu a déjà préparé une démo pour notre plus grand plaisir.
    La première démo était réservée aux abonnés du PlayStation Plus sur PS4, elle s'apellait Beginning Hour. La seconde quand à elle est disponible en ce moment même pour les personnes ayant un compte PSN sur PS4 depuis trois jours et elle se nomme Twilight ! 
    Je tiens à préciser que les démos de Resident Evil VII ont la particularité de donner "envie" de jouer, et de comprendre le gameplay ou le style du jeu. Mais ce que vous pouvez jouer pendant la démo ne se retrouvera pas dans la version finale ! 

    Que découvre-t-on dans la démo Beginning Hour ?
    Pour les plus curieux d'entre-vous, la suite est sous spoiler pour assurer à ce qui ne souhaite pas la savoir de ne pas la lire malencontreusement !  
    Conclusion :
    Une première démo qui fait apparaître quelques frissons, et qui est dotée d'une ambiance sonore qui permet d'être rapidement dans le jeu. La vue subjective est aussi un gros point positif de ce jeu pour ma part ! Le décor est plutôt réussi, avec seulement la vision de ce qu'on éclaire pour assurer un noir assez réaliste. L'idée de "boucle" avec la lecture des cassettes est une bonne idée aussi je trouve pour la compréhension de l'histoire !
    Tout ceci, comme j'ai pu le dire plus haut, n'est pas à revoir durant la version définitive, donc on espère juste que ce qui nous aura plu durant cette démo sera reprise pour la version finale.
    Merci de votre lecture !  
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    Gameuse Muse a reçu une réaction de Gameuse Skitty dans La première démo de Resident Evil VII : Beginning Hour   
    Bonjour à tous et toutes !
    Vous avez sûrement entendu parlé du prochain Resident Evil qui va sortir le 24 Janvier 2017 sur PC, Xbox One et PS4.
    Pour nous donner quelques avant-goût, le jeu a déjà préparé une démo pour notre plus grand plaisir.
    La première démo était réservée aux abonnés du PlayStation Plus sur PS4, elle s'apellait Beginning Hour. La seconde quand à elle est disponible en ce moment même pour les personnes ayant un compte PSN sur PS4 depuis trois jours et elle se nomme Twilight ! 
    Je tiens à préciser que les démos de Resident Evil VII ont la particularité de donner "envie" de jouer, et de comprendre le gameplay ou le style du jeu. Mais ce que vous pouvez jouer pendant la démo ne se retrouvera pas dans la version finale ! 

    Que découvre-t-on dans la démo Beginning Hour ?
    Pour les plus curieux d'entre-vous, la suite est sous spoiler pour assurer à ce qui ne souhaite pas la savoir de ne pas la lire malencontreusement !  
    Conclusion :
    Une première démo qui fait apparaître quelques frissons, et qui est dotée d'une ambiance sonore qui permet d'être rapidement dans le jeu. La vue subjective est aussi un gros point positif de ce jeu pour ma part ! Le décor est plutôt réussi, avec seulement la vision de ce qu'on éclaire pour assurer un noir assez réaliste. L'idée de "boucle" avec la lecture des cassettes est une bonne idée aussi je trouve pour la compréhension de l'histoire !
    Tout ceci, comme j'ai pu le dire plus haut, n'est pas à revoir durant la version définitive, donc on espère juste que ce qui nous aura plu durant cette démo sera reprise pour la version finale.
    Merci de votre lecture !  
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    Gameuse Muse a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans Resident Evil VII : Biohazard, les premiers frissons arrivent.   
    Bonjour à tous et à toutes !
    Les portes qui grincent, la lumière qui s'allume seule, le sang dans le lavabo, le piano qui joue une morceau seul, des tableaux qui s'animent, des personnes douteuses qui passent devant nous et j'en passe et des meilleurs ! ( ou des pires  ) 

    On connait tous ces fameux clichés dans les jeux d'horreur qui continuent de nous faire de l'effet malgré qu'on puisse en faire une large liste. Cependant, certains continuent d'innover et de trouver d'autre moyen de nous faire sursauter devant notre écran ! 
     
    C'est le cas de Resident Evil VII : Biohazard, après une petite démonstration lors de l'E3, des trailers commencent à nous amener tout doucement dans l'ambiance du nouvel opus crée par Capcom, et on flippe un max !

    Sa sortie est prévue le 24 janvier 2017 et sera disponible sur PC, Xbox One et PS4. 
    Une petite démo a été livrée lors du Tokyo Game Show 2016, et on y fait la rencontre avec la terrifiante famille Baker. Dans ce jeu, nous sommes dans la peau de Mia qui est la femme de Ethan, considéré comme le personnage principal. Un autre personnage très important dans l'histoire c'est Marguerite, un bien joli nom qui nous rassure un peu, malheureusement c'est tout le contraire ! Marguerite sera surement responsable de nombreux cris et sursauts; En effet, lors de la démo, nous avons pu comprendre que l'objectif de Mia était de sortir d'une maison ( située au sud des Etats-Unis ) mais bien-sûr, sans que Marguerite ne la repère, et ce n'est pas une mince affaire puisque Mia est assez vulnérable, en effet, elle ne peut pas se défendre donc elle n'a que le choix de... fuir ! Nous jouons de plus, en vue subjective, ce qui nous plonge encore plus dans l'ambiance, ( et encore plus si l'on joue avec le casque VR, attention au coeur ! ) 
    Mais attendez, je vous ai bien parlé de la famille Baker non?

    Et oui, Marguerite ne peut pas faire une famille seule ! Donc elle est accompagné de son mignon petit mari Jack, et de leur fils Lucas, tout aussi sympa les un que les autres ! Une belle partie de cache-cache s'annonce durant tout le jeu. Quelques affrontements auront lieu durant le jeu comme l'a annoncé le producteur Masachika Kawata, il précise même que nos pensées durant ces événements seront similaires à " vais-je être tué(e) ou vais-je le tuer ? ",  cela risque d'être prometteur, quelques moments de grand stress nous attendent donc ! En plus des affrontements, l'histoire sera aussi rythmée par des énigmes plus ou moins difficile pour continuer d'avancer dans cette demeure plutôt délabrée, que l'on peut même comparer à une vieille grange vue de l'intérieur.
     
    Actuellement, une nouvelle mise à jour de la démo viens de sortir qui est surnommée Twilight, la première mise à jour n'était disponible que pour ceux qui étaient des abonnés du PlayStation Plus, cette fois-ci, tous les possesseurs d'un compte PSN peuvent en profiter depuis déjà deux jours ! La première démo avait dépassée plus de 3 millions de téléchargements, cela annonce un bon début ! Je vous donne un petit aperçu avec le nouveau trailer qu'ils ont sorti pour l'occasion de cette mise à jour :
     
    Avertissement : Si vous êtes sensibles aux images violentes, et/ou que vous avez moins de 18 ans, il est déconseillé de regarder cette vidéo.

    ( Je note ici, que la personne dont nous avons la vue est Ethan ici, et non Mia  )
    Une autre information a été ajoutée au niveau de l'édition deluxe, elle devait contenir deux épisodes supplémentaires, et depuis quelques jours, ils ont annoncés qu'un troisième épisode sera disponible dans cette édition, et par conséquent son prix a augmenté également. 
    Conclusion : On veut en savoir plus, et on est déjà très impatient !  
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    Gameuse Muse a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans NHL 17 - Le 13 sept 2016   
    Es-tu sûr qu'il sort le 15 septembre?  J'ai vu qu'il sortait plutôt le 13 personnellement  
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    Gameuse Muse a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans Pokemon GO interdit dans une commune Française   
    Même si la violation de propriété privée est un soucis, je ferai une remarque comme quoi cette raison n'apparaît pas dans l'arrêté...
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    Gameuse Muse a reçu une réaction de Gameuse Foxy Kooky dans Pokemon GO interdit dans une commune Française   
    Le soucis pour moi, c'est que ce sont les joueurs qui sont touchés, alors que en soit, regarder ses messages sur son téléphone dans la rue, ou jouer à Pokémon Go sur le téléphone, représente la même inattention pour moi, donc le risque ne sera pas "parti" grâce à cet arrêté 
  10. Like
    Gameuse Muse a réagi à Maxwell dans Evoli : le choix de son évolution   
    Evoli est un pokémon ayant la particularité de disposer de 3 évolutions différentes (concernant la première génération dont il est question dans Pokémon Go pour le moment, d’autres évolutions sont apparus dans les générations suivantes).
    Ainsi votre Evoli pourra devenir un Aquali (élément eau), un Voltali (élément électrique), un Pyroli (élément feu).

    De base, dans le jeu, cette évolution se fait de manière aléatoire. Or, il existe un moyen contourné pour sélectionner votre choix d'évolution, et donc éviter de perdre de multiples évolutions en attendant d'avoir les 3 types ou celui qui vous intéresse. La méthode qui suit est sûre à 100% et testée par mes soins.
    Cette Astuce consiste à rebaptiser votre pokémon d'une des façons suivantes, attention il faut redémarrer le jeu entre le changement de nom et l'évolution pour que la manipulation fonctionne :
    Rainer pour Aquali, Sparky pour Voltali, Pyro pour Pyroli. Et pour ceux qui se demandent, cette dénomination est en fait un Easter Egg, que les fins connaisseurs de la série animée auront reconnu. En effet, ces noms correspondent aux noms de personnages de l'animé, possédant chacun l'une des évolutions, posant un souci à leur petit frère ne sachant pas qu'elle évolution choisir.
     
    Et vous, vous les avez tous ? Quel est votre préféré ?
  11. Like
    Gameuse Muse a réagi à Plasminds dans Pokémon GO sort en France !   
    Le moment que l'on attendait tous est arrivé ! En effet, fourbes comme ils sont, Niantic Inc. ont décidé de sortir le jeu en France, durant la nuit du 23 au 24 juillet 2016. Les français peuvent enfin tenter de devenir les meilleurs dresseurs ! Le succès est tel que sur iOS, de gros problèmes de téléchargement se font ressentir :
     
    D'ores et déjà l'application la plus rapidement installée en une semaine, et la plus rentable du PlayStore, on peut se demander quand est-ce que l'effet "PoGo" pourra s'arrêter ? 
    Avez-vous réussi à installer Pokémon GO, et quelles sont vos impressions ?  
  12. Like
    Gameuse Muse a reçu une réaction de kamalus dans Nouvelle vidéo Retro Plus sur Kamstation   
    Ah sympa comme vidéo ! Bon sujet en tout cas  
  13. Like
    Gameuse Muse a reçu une réaction de Marius.F dans Ball 3D, un jeu de balle très arcade   
    Ah pas mal ! Dommage que ça comporte des soucis comme le ping.... :/
  14. Like
    Gameuse Muse a reçu une réaction de Shyynek dans Rocket League : Le mode Basketball et la mise à jour d’avril dévoilés !   
    Merci de l'info ! ( Je retiens pour l'idée d'événement  ) 
  15. Like
    Gameuse Muse a réagi à Kal57 dans Rocket League : Le mode Basketball et la mise à jour d’avril dévoilés !   
    Psyonix a dévoilé la date de sortie du mode basketball (qui s'appellera Mode Hoops), il s'agira du 26 avril prochain, accompagné de l'arène Dunk House.
    Dans le même temps sortira également un DLC, payant lui au prix de 1,99$ (donc sans doute 1,99€), qui proposera une trentaine de drapeaux d'équipes de la NBA.
    Va falloir organiser un événement Rocket League prochainement !
  16. Like
    Gameuse Muse a reçu une réaction de dovakhin dans comparaison des casque VR   
    Oui autant pour moi x) 
  17. Like
    Gameuse Muse a reçu une réaction de dovakhin dans comparaison des casque VR   
    En tout cas, pas mal comme comparaison, on entends plus parler du PS VR et pourtant c'est loin d'être le casque le plus avancé. Merci pour ces informations
  18. Like
    Gameuse Muse a réagi à TheFraise dans Speedrunners   
    Bonjour à tous ! Aujourd'hui je vous présente :
    Speedrunners
    [Multijoueur]          [Multijoueur Local]          [Support Manette]

    Speedrunners est un jeu de course et/ou plateforme où vous êtes un super-héro. Le but est d'éjecter vos adversaires en dehors de l'écran, et ce grâce à tout un tas de power-ups qui mettront des bâtons dans les roues des joueurs opposés. 
    Le jeu a une dynamique rapide, si vous sortez de l'écran, c'est perdu. Il vous faudra donc éviter les pièges de la carte mais aussi ceux des autres joueurs afin d'être le grand gagnant de la course ! Attention cependant, lorsqu'un premier joueur se fait éjecter de l'écran, un décompte se lance et vous verrez que l'écran rétrécie, vous devrez talonner les autres si vous ne voulez pas perdre.
    Concrètement, la prise en main est assez simple : aller à droite ou gauche, puis 4 boutons : se baisser, sauter, lancer vos power-ups, et utiliser un grappin. Cependant, il faudra être rapide : une erreur peut très facilement vous coûter la victoire. L’enchaînement des actions devra être rapide de manière à vous éviter de vous prendre des gamelles.

    Le jeu est en vue 2D, très coloré, mais ne vous attardez pas sur le décor, vous n'aurez pas le temps !
    Il existe plusieurs personnages : d'une chatte sorcière, à un bonhomme licorne, en passant par le sosie de Aku Aku (de Crash Bandicoot !). Mais, les personnages n'ont rien de spéciaux, peu importe celui que vous choisirez, vous n'aurez pas de bonus de vitesse ou autre. Tout le monde est sur le même pied d'égalité.
    Parlons des power-ups : vous les trouverez pendant la course, sous la forme de petite boule bleue (comme sur l'image ci-dessus à gauche). Ils ont chacun leur utilisation propre : 
    - Un grappin pour vous accrocher à l'adversaire qui est devant vous : si celui-ci se fait attraper, vous le ferez reculer tandis que vous avancerez de quelques mètres.
    - Un lance-missiles afin de faire exploser vos adversaires (enfin pas littéralement), ceux-ci seront hors course pendant 1 secondes avant de recommencer à courir
    - Une foreuse qui vous servira à avancer plus vite, mais aussi d'être intouchable pendant que le power-up sera activé
    - Des boites...que vous pourrez poser derrière vous afin de gêner vos adversaires, mais c'est pas très très sympa.
    Et...encore bien d'autres ! Je vais pas tout vous spoiler non plus
    Vous disposez sinon d'un grappin afin de vous accrocher au plafond, en réalité cela augmente votre vitesse : moins vous touchez le sol et plus vous irez vite.

    Sinon, le mieux c'est de l'essayer !
    Le jeu est encore en early access, il y a des modifications régulières, et la communauté est bonne : vous trouverez des maps créées avec des spécificités propres, de quoi avoir encore quelques heures sympa à jouer.
    Le jeu est aux alentours de 15€.
  19. Like
    Gameuse Muse a reçu une réaction de StickLerros dans Démonstration de l'utilisation de la caméra frontale du HTC Vive   
    C'est franchement pas mal comme technologie ! Top  
  20. Like
    Gameuse Muse a réagi à StickLerros dans Démonstration de l'utilisation de la caméra frontale du HTC Vive   
    Oh mon dieu ! J'adore comment c'est présenté  . La technologie ne cessera à me surprendre  !
  21. Like
    Gameuse Muse a réagi à Kal57 dans Démonstration de l'utilisation de la caméra frontale du HTC Vive   
    Histoire de prouver que les casques VR ne riment pas forcément avec un isolement de l'utilisateur par rapport au monde extérieur, voici une vidéo d'un Youtuber anglophone montrant l'utilisation de la caméra frontale du HTC Vive, qui nous permet très facilement de passer de notre jeu à une vue de notre environnement réelle (avec un style très original). La démo est très concluante, voyez par vous-même :

    C'est très bien pensé je trouve. D'ailleurs la caméra frontale m'apparaît comme une feature tellement indispensable que je suis sûr qu'on retrouvera une caméra frontale sur tous les futurs casques VR.
    J'espère que par la suite on pourra personnaliser la vue qu'on a avec la caméra frontale, pour avoir par exemple une vue à la Predator, ça peut être fun ^^
  22. Like
    Gameuse Muse a reçu une réaction de MaNiaK dans This War Of Mine : The Little Ones   
    Bonjour / Bonsoir à tous! 
    This War Of Mine : The Little Ones est un jeu de gestion développé par le studio Deep Silvers. Prévu pour le 29 Janvier 2016, il sera disponible sur PlayStation 4 et Xbox One.

    This Wat Of Mine : The Little Ones se base donc sur la survie en pleine guerre.
    Vous devez donc faire attention à vos besoins vitaux tels que la faim, éviter les maladies, la violence et maintenant... les caprices et besoins des enfants.
    Vous incarnez donc un adulte protecteur, vous vous occuperez d'eux en prenant soin de leur moral, de leur santé, de leur abris. Ils pourront ainsi apprendre à faire des choses basiques utiles comme récupérer l'eau de pluie et bien d'autre qui pourront vous aider.
    La nuit, pas le temps de se reposer, vous pourrez trouver lors des expéditions, des objets susceptibles de leur faire plaisir, des objets pour fabriquer une balançoire par exemple...
    Ce jeu vous plonge dans un monde totalement différent dont les choix moraux sont importants. 
    Pour finir, un petit trailer du jeu
    J'attends vos avis!
    Gameuse Muse.
  23. Like
    Gameuse Muse a reçu une réaction de StickLerros dans [Gameboy] Super Mario Land   
    Wow, ça remonte ! ça fait plaisir de revoir certains écrans ahah 

    Un topic vraiment complet en effet   ( Et oui ! C'est luigi que doit aimer Daisy, et non Mario  )
  24. Like
    Gameuse Muse a reçu une réaction de Aishiteru_ dans Apprendre le CSS avec Muse! #1   
    Bonjour à tous!

    Après avoir appris les bases de l'HTML, nous allons donc à présent nous pencher sur le CSS.

    Mais, qu'est ce que c'est le CSS?
    - Le CSS est un langage informatique tout comme le HTML, mais il agit différement sur votre page web.
      En effet, celui-ci va permettre de créer votre mise en forme de votre page web.

    Tandis que le HTML permet de gérer le contenu de votre page et de le structure. Le CSS, autrement dit le Cascading Style Sheets, permet de travailler l'aspect visible de votre page, la présentation que vous voulez faire d'elle...
    Ainsi, la page web deviens tout de suite plus attrayante avec des couleurs par exemple!

    Avant de commencer, j'aimerai appuyez un point qui me parait important.
    Le CSS est un langage informatique différent du HTML. Ainsi, pour les relier, on devra modifier notre '' base '' de page HTML.

    Rapellez-vous, dans le premier topic sur le HTML, je vous ai expliqué ce code-ci avec une petite différence :




       
           
           
                   
       

       
           
       
    [/code] • Je pense que vous avez remarqué qu'une ligne s'est rajoutée. En effet! La 5ème ligne vous parait nouvelle n'est-ce pas? Je vais vous expliquer la signification de celle-ci. Cette ligne permet de [b]faire le lien[/b] entre le fichier .css et le fichier .html . En effet, il est [b]fortement[/b] recommandé de coder le css dans un fichier nouveau autre que celui où vous avez coder la partie html de votre page web. Ainsi, vos codages seront [b]plus clair[/b] pour vous, et il y a moins de risque pour d'éventuelles fautes. Je vais à présent vous expliquez comment fonctionnent les codes CSS. Pour cela je vais utilisé l'exemple ci-dessous : [code]p
    {
         color: blue
    } •Ceci est un exemple de code CSS.  Bien, à partir de cet exemple, je vais maintenant l'expliquer en détail et en généralisant son écriture. Ainsi, vous pouvez remarquer quatre éléments différentes : la lettre p, color: et blue. Je vais procéder ligne par ligne. Tout d'abord, on fera le rapprochement entre et p. En CSS, pour indiquer les balises que l'ont veut modifier, il suffit simplement de retirer les signes autour de ses noms de balises. Ensuite, il existe des propriétés CSS, qui permet d'indiquer de quelle façon va être modifier la partie choisie, là dans l'exemple, cela sera au niveau de la couleur. Et pour finir, il y a les valeurs associées à ses propriétés, pour l'exemple, il faut entrer une couleur, ici c'est le bleu. Pour généraliser, une page de code CSS ressemble à ceci :  balise1
    {
    propriété1: valeur1;
    propriété2: valeur2;
    }

    balise2
    {
    propriété1: valeur1;
    propriété2: valeur2;
    propriété3: valeur3;
    }[/code]


    Voilà pour ce premier tutoriel sur le CSS! Nous rentrerons dans le vif du sujet prochainement!

    Si vous avez des questions à propos de ce topic, n'hésitez pas à me les poser en commentaire, je serais ravie de vous apporter mon aide!

    A bientôt pour de nouveaux tutoriels!
  25. Like
    Gameuse Muse a réagi à daminor26 dans ◄ Windows 10 | Astuce| Dark Theme ►   
    Hey, première petite astuce pour personnaliser un peu Windows, a savoir, comment obtenir le Dark Theme et rendre les menus d'applications (calculatrices, parametres) un peu plus sombres
     

     
     

    Merci à vous , n'hesitez pas à me dire ce que vous en pensez et ce qu'il faudrait changer
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