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Found 17 results

  1. GoTe Gamez

    Une chaine dédié aux jeux vidéo, des test, des découverte !
  2. Sondage Agario 2019 !

    Bonjour à tous! Afin de répondre aux mieux à vos attentes, nous souhaiterions connaître vos impressions et vos suggestions sur Agario. Temps consacré à ce sondage: 15 minutes Pour participez il vous suffit de cliquer sur le lien ci dessus: https://forms.gle/kFbPeLrMYQoA1iXF8 Nous vous remercions de votre participation.
  3. Hello tous le monde ici Xémérius Aujourd’hui je vais vous parlez d'un jeu sortie en 2017 que vous avez tous reconnu dans le titre je veut bien-sur parler de Destiny 2 ! sommaire : -Présentation du jeu -Avis (PERSONNELLE) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Présentation du jeu : Destiny 2 Info Pratique : Destiny 2 est un jeu sortie en septembre 2017 . Son concepteur est Luke Smith,pour ce qui est des éditeur nous avons l'équipe de Sony Interactive Entrainement et Activision ! le jeu est sortie sur 3 plateforme différente : PlayStation 4 , Xbox One et Microsoft Windows. comme pour Destiny , Destiny 2 fais partie des jeu d'Action-RPG, il peut se joué en solo comme en multijoueurs les MAJ on été les suivante (source wiki) : 5 décembre 2017 : La Malédiction d'Osiris 8 mai 2018 : L'Esprit tutélaire 4 septembre 2018 : Renégats 4 décembre 2018 : Arsenal Sombre 5 mars 2019 : Saison du Vagabond ----- Synopsis: La dernière cité sur Terre, siège de l'Avant-garde, est attaquée par les forces Cabals de la Légion Rouge dirigées par le général militaire Cabal : Dominus Ghaul. Les gardiens ont été dépouillés de leurs pouvoirs et de leurs armes, et contraints à fuir. Pour vaincre ces ennemis, ils devront retrouver leurs pouvoirs et s'aventurer dans de nouveaux mondes pour acquérir de nouvelles armes. Une aventure surprenante et difficile qui faudra être fort pour arrivé a la fin de la Légion Rouge. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mon avis (personnelle) (Spoil) : Le jeu Destiny 2 a été un jeu que j'ai aimé jouer , la qualité graphique est franchement magnifique,l'histoire est très intéressante. Les combat crée sur les différentes planètes sont tous surprenant , pour ce qui est de la fluidité du jeu elle me convient suffisamment ,l'idée de crée un univers de plusieurs planète en multijoueurs est très bien , a part la campagne solo on joue seul,(logique) le jeu est passé au dessus de mes attente. Les combat final contre Dominus Ghaul est en revanche un peut moyen je m'attendais a mieux mais on ne peut pas tous avoir ;P les musique du jeu et les graphisme sont magnifique je les est adoré que se soit part les détail que par les changement d'univers c'est juste ouf ! le seul Defaults que j'ai trouvé sont que les déplacement ennemi sont mal fais et que il arrive de trouvé des bug de texture. Pour en conclure je trouve le jeu très bien je le recommande fortement et si je devrais mètre une note je partirais sur un 17/20 . -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voila Pour Destiny 2 j’espère que l'article vous a plus et je vous dit a la prochaine fois Article by Xémérius
  4. L'E3 2018 est là !

    Bonsoir à tous ! (Ou bonjour, selon l'heure !) L'E3 début officiellement aujourd'hui avec une première conférence à 20h00, heure françaie, pour Electronic Arts. De samedi à mardi, les éditeurs vont enchaîner les conférences pour nous apporter les nouveautés des années à venir ! Nombreuses sont les attentes, et nous avons tous hâte de découvrir les surprises encore non révélées de cette année ! Du coup voici la question du jour : Quelles sont vos attentes et suppositions pour cette année ? Attendez-vous des informations sur des licences, des retours de licence comme Metroid ou même l'apparition de licences surprises comme Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle, dont on avait tous les deux entendu parlé l'année dernière ? Dites nous tout en réponse à ce sujet ! Nous sommes curieux de savoir ce que vous attendez ! En attendant, voici un petit récapitulatif des dates et horaires des conférences à heure française !
  5. Pour qui êtes vous ?

    Qui supportez vous ? Si vous avais participer je vous en remercie ! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Le moindre soucis tag moi comme cela -->@MonNomIci -- Drakkyzz
  6. Hey les amis ! Récemment Xbox One a annoncé qu'il auront un nouveaux modèle de console ! Je souhaiterais savoir si vous êtes pour ou contre. Perso je suis pour car au bout d'un moment il faut y avoir de la nouveautés ! PS: Leur console est assez grosse aussi, il devrait rectifié ça non ? Ertinox82
  7. [AVIS] Mac ou Windows ?

    Voici un tableau qui départage Mac a Windows. Le score et très sérrés. Votre avis ? Lien de la photo : http://prntscr.com/ayo8sw
  8. [AVIS] Sims 4

    Voici une capture sur le sujet : Les sims 4 préfériez vous le jeux avec code ou sans ? Source : Collège la pajotterie, Twitter : M_gcollas
  9. Vos avis ?

    Voici une capture d'un tableau de pourcentage pour des avis sur le jeux slitherio.
  10. [Avis] Yumeiro Patissière

    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, Yumeiro Patissière est un anime sorti en 2009 et je vais vous parler des 2 saisons qui composent cette animé. Genres : Comédie, Amour & Amitié, Fantastique, Titre Original : Yumeiro Patishieru [Prononciation Japonaise de Patissière] Nombre d'épisodes : 50 + 13 + 1 OAV Synopsis : Ichigo Amano est une jeune fille maladroite et vivant dans l'ombre de sa jeune soeur, véritable génie du piano. Un jour, lorsque sa soeur gagne à un concours, Ichigo se sent à l'écart et complètement rejetée. Elle rencontre finalement Henri Lucas, un pâtissier [Français] et découvre son talent : son palet. Il la recommande donc à l'école St Marie, dans le but de devenir pâtissière. Mais Ichigo n'a jamais fait de patisserie avant et se retrouve dans le meilleur groupe avec 3 "Princes" : Hanabusa, expert de la présentation artistique, Andou, spécialiste des patisseries japonaises et Makoto Kashino, un génie du chocolat. Ichigo va alors découvrir sa passion pour la pâtisserie et tenter de suivre les pas de sa grand-mère en recréant sa tarte à la fraise. Avis : Etant fan de pâtisserie, ça aide beaucoup à accrocher à l'animé. De plus, il y a une réelle évolution dans le talent du personnage d'Amano*. Et les relations qu'elle a avec sa famille et ses amis également, ce qui est appréciable. Le seul repproche que je fais est sur le développement des personnages annexes. En effet, on ne sait pas grand chose des autres personnages, si ce n'est leurs rêves et dans quelles conditions ils ont grandis en 2/3 lignes. Sinon, l'histoire n'est pas répétitive [Si on met de côté le fait qu'elle est basée sur la patisserie bien sûr]. Petite déception aussi par rapport à la fin de l'anime, mais c'est car je m'attendais à quelque chose de plus explicite. Dans l'ensemble, les dessins sont super beaux et très travaillés et la musique plutôt agréable et bien adaptée. * Le nom de famille est Amano, Ichigo étant le prénom. Elle est donc souvent appelée Amano-san. [Façon d'appeler quelqu'un poliment, sans donner de lien particulier à cette personne, entre camarade par exemple] N'hésitez pas à réagir en commentaires, Gameuse Shinoa
  11. [ Test ] Fallout 4

    Fallout 4 Éditeur : Bestheda Softworks Développeur : Bestheda Games Studio Genre : - FPS / RPG - Supports : PS4 - Xbox One - PC Disponibilité : oui C'est bizarre, d'un côté on ne sait comment faire pour avoir la paix universel. On fait tout pour. Mais d'un autre côté , on aimerait survivre à une guerre atomique. Etre le survivant , le spécial...Bethesda nous sort Fallout 4 . Dois je encore vous présenter cette saga culte , cette ambiance unique , les super mutants ou les goules qui sont le petit quotidien de la série? Aller , juste pour le plaisir , Fallout 4, la bombe. Un jour Boum Imaginez- vous qu'un vendeur de place d'abris atomique vienne vous annoncer que vous avez passé la sélection pour avoir une place dans un abri atomique , un Vault. C'est super, ou vous pouvez lui claquer la porte au nez , c'est aussi une option. Mais prenons maintenant que vous accepter , que vous êtes sélectionner et que juste une bonne heure après , une alerte est donnée et que vous aller dans l'abri. Tiens , étrange , car là, dans cet abris on vous met dans un système d'hybernation. Pendant un disfonctionnement , vous voyer que vôtre enfant ce fait enlever par un sinistre inconnu et vôtre moitié de vie ce fait , tué, et on vous recongèle. Puis nouveau réveil. Tout est vide , mort ou a quitté l'abri. Mais qu'est ce qu'il sait passé ? Où ils sont tous ? En sortant de l'abri , vous ne reconnaissez plus rien.... Fallout 4 vous plonge dans un scénario post apocalyptique habilement présenté avec une intrigue serte singulière , la recherche de vôtre enfant et l'assassin de vôtre élu du coeur mais on accroche. Après vous vous lancer dans un nouveau monde , enfin , un monde ravagé qui a survécu à l'in survivable. Bethesda innove quasi rien avec Fallout 4 , ambiance post apocalypse , scénario même un peu léger , retrouver son enfant , venger son compagnon ou compagne et puis refaire vôtre vie selon les possibilités que vous mettra le destin sur vôtre route. Chaque épisode de la série Fallout propose çà , sauf peut-être Fallout 3 Las Vegas. Mais voilà , on y accroche à chaque fois et c'est dans un des plus grand plaisir qu'on retourne dans cette superbe ambiance année 60 futuriste ou une boîte à tartines trafiquée est une vraie bombe remplie de capsules de Nuka Cola. Je vais ressembler à.... Comme bon RPG qui se respecte, vous avez la possibilité de créer vôtre personnage à vôtre goût , homme , femme. Une apparence normal ou une apparence petite boutique des horreurs garantie. A vous le choix. Le détail va très loin de la figure dans les moindres détails jusqu'à la taille. Maintenant c'est super sympa mais pas vraiment vraiment...utile vu qu'on l'on passera trois quart du temps à la vue première personne pour vivre de plein fouet l'action du jeu. Façon FPS qui selon moi est la meilleur. On sait aussi avoir une vue en trois quart , arrière du personnage mais peu recommander dans les grosses phases de bastons ou avoir pleine vue sur l'action est nécessaire pour ne pas finir en ressource nutritive pour les goules ou comme jouet pour les écorcheurs. Donc une création très sympa mais vraiment pour ceux qui aime faire du "Clouthrift" dans le jeu. Pour ceux qui ne connaissent pas c'est essayer et se faire des petites tenues sympa histoire de styler son personnage. Façon Capone , Robe du soir , tailleur , jeans , voir nudiste avec certains mods ( que sur PC là par contre ) - un côté très sympa du jeu , le "clouthrift" - Oh c'était ici que j'habitais Une fois un peu lancer dans l'aventure , vôtre personnage va revenir à sa ville. Champs de ruine, il va s'en dire. Il en reviendra à vous de "reconstruire" la ville et même de la transformer en terre d'accueil pour tout les SDF et autres que vous aller rencontrer ou faire venir dans la ville par une antenne radio qui va émettre un message pour grossir cette dernière en habitants. Maintenant , attention , en faisant çà vous en devenez responsable et devrez veiller à la nourriture , l'eau , l'énergie , la défense jusqu'aux lits présents pour les habitants. Par le système de crifting , sur lequel nous reviendrons un peu plus bas, vous pourrez fournir contre bien sur des matières le nécessaire aux habitants afin de faire monter le bonheur. Par la suite d'autres lieux seront ainsi sous vôtre tutel et pourront devenir de vrais petites refuges pour des habitants.Vous pourrez même développer des compétences de politique dans vos skills pour améliorer vôtre popularité et recrutement. Une sorte de petit côté "Sim City" à la Fallout. Sympa, mais n'apporte pas grand chose à l'aventure dite. Un Fallout dans la plus pur tradition Très vite les combats vont prendre place dans vôtre petite quête de réponses et ils vous sera vital de réussir à maîtriser les styles de gameplay possibles. On peut effectivement abordé Fallout 4 comme un simple FPS et se le faire façon Rambo qui recherche "Adriane" en faisant exploser tout et tout le monde. Ce n'est pas une approche que je recommanderai personnellement car on passe ainsi à côté de détails plaisants. L'autre technique est plus en finesses avec le SVAS , un mode de visé qui fait appel à vos skills. Mode bien plus RPG et plaisant à mes yeux. De là aussi on peut jouer Fallout 4 de façon furtive , pacifique sans tuer personne et laisser faire ses compagnons. Le gameplay du jeu est très riche et s'adapte surtout à la façon de jouer de la personne derrière la manette. On peut y voir là le "secret" d'une forme de gameplay très évoluée et qui ne change quasi pas depuis 1998 , le tout premier Fallout. D'accord , les pures fans vont grogner sur le passage en vue subjective et cette tendance très FPS qu'a prit la saga. Mais le fond , l'essence même est resté et disons que l'évolution de la saga est dans une bonne voie. Pourtant on peut reproché des petites choses relatent à Fallout 4 déjà sur le gameplay qui n'innove pas ou vraiment de façon anodine. Vous me direz , pourquoi changer de formule si elle marche bien. Et dans le fond c'est vrai. Mais ce là laisse aussi tout doucement le gameplay de Fallout vieillir face au monde des FPS - RPG qui , l'air de rien se développe et prend de l'envergure. Suffit de voir Destiny qui, malgré un démarrage disons presque bancale dans les nombreuses promesses faites mais pas directement présentes qui ont laissé les joueurs en attente et qui voient peu à peu avec des DLC et autres rallonges la venue prophétique se faire comme annoncer. Fallout 4 par exemple reste solo , pas de mode online , pas de possibilité de jeu en coopération . La perspective des modes online est de nos jours un nécessaire pour la longévité d'un titre. Espérons que Bethesda en prenne note pour Fallout 5 sur lequel ils travaillent déjà. - le SVAS et son côté très technique en font une système de combat très dynamique et fun - Arrêt réalisation , tant que l'on y est. Alors Fallout 4 est un open world très soigné et profond. Les terres du Cownwell sont divisées en deux. Un côté où la vie est touchées mais pas complètement et un côté où le niveau de radiation est mortellement élevé Les régions , villes , lieux sont tout simplement gigantesques et très détaillés. Chaque maison est quasi visitable. On retrouve vraiment les "restes" de la vie qu'a connu le lieu. Les zones d'eau naturelles sont de vrais réserves de radiations sans parler des tempêtes atomiques qui vous irradieront si vous ne vous mettez pas à l'abri. La faune mutantes est imprevissibles et assez bien réparties. Sans parler des patrouilles mutantes , pillards ou autres qui vaguent un peu partout et qui peuvent vous tomber dessus alors que même pas cinq minutes avant il n'y avait personne. Ce côté vie présente est encore renforcé par une gestion impecable de jour et nuit et même de l'heure. On sent le savoir faire de Bethesda dans ce domaine. Par contre , le côté scénario est un peu mou et pas vraiment tenant face à l'ouveture du monde offert. Il faudra compter un bon 20h de jeu pour faire la trame principale si on s'y tient juste à elle. Si on part avec les acôtés, là on touchera très facilement les 60 à 80 heures de jeu. Les passages scénaristiques offrent une bonne panoplie de réponses , il faut savoir que l'on en face d'une forme de gameplay multi choix pour les dialogues et on a quatre réponses possibles face aux questions ou trames scénaristiques. Généralement une normal , comique , agressive ou personnel. Il est aussi bien de nôté que selon vos réponses et certaines actions vos compagnons se lieront à vous de plus en plus à même former un "couple" ( le petit HF de passer la nuit en couple est assez sympa ). Les compagnons par contre sont parfois un peu boulet dans les phases d'action pure. Ils resteront en billet de porte bloquant le passage , resterons inactif en arrière un long moment ou iront vous faire une belle "agro" En passant par une porte différente que la vôtre pour vous rejoindre. A noter aussi que si un ascenseur est présent et que vous le prenez sans eux , comme par magie , ils sont en bas ou en haut avant vous... Par contre petit point positif , on sait les équipé tout comme nôtre perso et même leur donner des look sympa. Ce que l'on peut regretter est le manque d'une monture pour faire les longues distances. Bethesda aurait pu mettre une sorte de moto , voiture ou animal à la disposition pour faire des grands trajets. A la place on a une forme de voyage rapide que l'on peut activer sur son Pipeboy. Espérons que l'idée tombe en concret dans le prochain Fallout. Pour le moteur du jeu rien de vraiment grave à l'horizon , le jeu est très fluide , le passage en slow motion pour les phases savp se font comme beurre dans les épinards sans problèmes. Les immersions sonores sont de très bonnes factures et au plus réaliste possible. Graphiquement un léger effet plastique sur les personnages qui leur donne un peu l'apparence de poupée , de manequins ou statues de cire de chez madame puceau mais qui approfondi le charme des années 60 qui se fait royalement dominant à la saga. Les jeux de lumière sont fin et réaliste ( éclairage de nuit , néon , lampes , bougies ) le tout dans des ombrages collés et adéquats à l'horientation des personnages , objets et décors. La gestion des skills est restée identique aux épisodes et se fait par le tableau SPECIAL. Par niveau gagné, il vous est possible d'ajouter un point dans une catégorie. Le choix de ces catégories déterminera complètement vôtre personnage et ses posibilités de survie dans les situations qu'il va rencontrer. Fallout 4 ne renouvelle donc pas la formule gagnante et pour ceux qui ont fait Fallout 3 , il peu même un peu faire penser à un "remake". Beaucoup d'ennemis sont les mêmes , juste eu un petit lifting pour le passage vers le quatrième épisode. A mes yeux , c'est un petit point noire au tableau. Fallout 4 est excellent mais si on aligne le troisième épisode à côté une étrange impression de "déjà vu" nous monte à l'esprit et çà devient plus flagrand quand on regarde les armes, le bestiaire, les armures ...une forme de "remake" habile ? - Fallout 3 - Les compagnons , le chien reste le meilleur de vos amis Dans Fallout 4 vous rencontrer différentes personnes qui vont rejoindre pour l'une ou l'autre cause vos recherches de vérité. Parmi elles , citons le détective Nick Valentine , Piper ou le chien. Chacun de ses compagnons d'aventure aura sa petite histoire sur laquelle vous pourrez intervenir de façon positive ou négative. Ces interventions vous surtout influencer vôtre relation avec le compagnon. Piper par exemple peut tomber amoureuse de vous et commencer une relation . On en a pas encore parler , les pan pan pour tout les goûts Alors pour ce défendre , on a vraiment le choix , et le choix est très large. On débute avec un petit calibre assez sympa que l'on pourra "customiser" tout au long du jeu pour en faire une arme redoutable , surtout si vous allier convenablement vos skills. Moi personnellement je suis passé sur un silencieux style P7 , en un coup par SVAS je fais mouche critique. Bien choisir ses skills dans SPECIAL fera de vôtre personnage un as dans son genre d'arme préféré et donc un "Born Killer". Pour ne citer que quelques armes très sympathiques , le fatman , une sorte de bazooka sur mini bombe nucléaire , çà fait de très gros trou trou. A tenir pour les Boss en extérieur surtout. le bazooka de base , puissant , ultra efficace contre les robot lourd ( ceux que l'on rencontre dans le laboratoire de xxx par exemple qui est très difficile à vaince ) , garder vos distances pendant l'utilisation par contre. Super sympa aussi comme arme , le fusil à clou ( que l'on obtient généralement en s'alliant avec le Réseau Du Rail ) , il cloue les ennemis au mur et autre , très amusant . Le bon vieux couteau militaire , au corps à corps çà fait tout de suite son effet. La bat de baseball , sportif , excellent , on fait du omrun par pur plaisir. Bien sur y a les habituelles fusil à fusion , extraterrestre ( quête très sympa d'ailleurs à faire ) , à pompe , a cannon scié, pied de biche , fusil de chasse. De quoi se faire un plaisir intense dans son fauteuil. - toujours aussi impressionnant , le Fatman avec ma mini charge nucléaire, effet garanti - Mais je fais quoi avec tout la "schmilblique" là ? Fallout 4 est un jeu où le recyclage est certainement la morale profonde . Tout ce recycle. On peut même prendre des skills histoire de devenir cannibale afin de manger les cadavres , si si ce n'est pas une blague. Recycler est aussi important pour , "crafter" par la suite. Armes , armures , meubles , fortifications , installations de toutes sortes. C'est très facile , on sait quasi tout recycler dans Falout 4 pour faire du neuf. Personnellement je n'ais pas trop trop utiliser le crafting sur ma première partie juste pour améliorer mes armes et réparer mes armures assistées. Atomiquement bon , mais un léger regret radioactif tout de même Je n'irais pas dire, enfin écrire, que Fallout 4 est mauvais . C'est certainement le meilleur RPG FPS du moment surtout si on n'a pas fait le troisième. Ambiance génial , univers marquant , splendide et possibilité quasi innombrable. Une personne qui découvre Fallout va lécher son écran de bonheur pour peut qu'on aime le genre , car faut aimer , Fallout reste tout de même un style de jeu particulier. Pour les survivants des autres épisodes. Que dire que oui , c'est un bon Fallout mais la roue du temps , bah elle tourne et continue à tourner en rond . Et ce Fallout 4 donne cette impression , tourner en rond. Non pas dans le contexte scénaristique ou réalisation, non. Bien au delà , plus vers l'évolution même de la saga qui stagne sur ce qui a été fait depuis 2008 .Bon je peux être difficile envers Fallout 4 pour çà et être chiante à répéter çà , mais voilà je constate cette sorte d'effet de "remake" et çà coupe un peu le jeu. Rien de bien grave qui je le répète ne touchera en rien les gens qui découvre Fallout et son univers de par ce quatrième opus. Pour les autres , risque de petit arrière goût de déjà mâcher. - j'adore le Baseball - Récapitulatif : Scénario : 3/5 Mou et vite plié si on ne suit que la trame principale Temps de Vie : 3/5 ( si on fonce ) 4.5/5 ( si on veut le faire à 90% ) Selon vôtre façon de jouer et vôtre courage à faire toutes les quêtes et réputations Game Fun : 4.5 /5 Cà reste du Fallout et on aime çà Conception : 3/5 Après la beauté graphique nouvelle génération , on revient assez vite sur Terre avec ses deux pieds et un léger goût de déjà vu revient sous le nez. Quote Gobale: 4.5/5 ( pour les joueurs qui découvrent l'univers Fallout ) - 3/5 ( Pour les autres joueurs un peu plus FPS pure ou pour les gros fans de l'univers de Fallout ) Certainement un très gros jeu. Les anciens joueurs et joueuses qui ont connu Fallout en 1997 regretterons certainement l'appuis très actions FPS que l'évolution du jeu noue de plus en plus. Maintenant , Fallout 4 voilà c'est la claque . Passer à côté serait une erreur atomique
  12. [Avis] Itazura Na Kiss

    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, Sorti en 2008, l'animé est un adaptation d'un manga au même nom. Sa mangaka étant morte, l'animé a créé sa propre fin. Je précise que mon avis sera fait sur les 25 épisodes que compte l'animé, je ne tiens pas compte des dramas qui ont été faits et qu'il spoil la casi-totalité de la série puisque c'est un shojo assez différents des autres. -> Synopsis Lors de son entrée au lycée, Aihara Kotoko est dans la classe F, soit la plus mauvaise. Elle tombe amoureuse de Irie Naoki, le garçon le plus intelligent de la classe A. Au bout de 2ans, elle se décide enfin à le lui dire et écrit une lettre. Malheureusement, celui-ci refuse même de la lire et rejette son amour. Kotoko découvre ainsi le caractère froid de Naoki. De plus, sa maison est détruite au cours d'un mini tremblement de terre. Elle et son père emménagent donc chez un ami de ce dernier. Mais il se trouve que cet ami n'est autre que le père de Naoki. Kotoko est donc forcée de vivre sous le même toit que celui qui a dénigré ses sentiments... -> Mon avis : Malgré un character design [Design des personnages] plutôt mauvais [Voire horrible sur certains plans], on a des musiques adaptées aux moments et des personnages plutôt intriguants. - >En bref : Un bon ptit shojo, assez changeant de ceux que j'ai déjà vu puisque les personnages évoluent. Des dessins qui ne sont pas là pour être beaux mais qui passent quand on y est habitué. Je pense que tout le monde peut le regarder, même si on préfère peut-être les shonen ou seinen. N'hésitez pas à réagir en commentaires, Gameuse Shinoa
  13. TOM CLANCY'S THE DIVISION

    Tom Clancy's The Division Bonjour à toutes et à tous. Aujourd'hui, nous allons nous attarder sur un jeu, The Division que nous attendons depuis 2013, et qui a conquis pas mal de personnes. Les Informations générales. Alors Tom Clancy's The Division est un jeu d'action avec un monde ouvert avec un contenu assez RPG, le jeu est prévu pour le 8 mars 2016 sur toutes les plateformes. Nous sommes des agents combattant une épidémie ,et nous devons accomplir des missions dans une ville, New York. Le jeu est un Open world comme vous pouvez le constater, d'ailleurs l'action se déroule à la troisième personne ! N'essayez pas de jouer perso car dans The Division, le jeu d'équipe est primordiale. Il est tout à fait possible de rencontrer d'autres joueurs dans un environnement pvp appelé "la Dark Zone". Vous pourrez trahir votre équipe ou même tuer d'autres joueurs comme bon vous semble ! Mais attention aux répercutions, vous deviendrez renégat(méchant) directement et vous serrez rechercher par tous les joueurs de la Dark Zone. Plus vous tuerez de joueurs, plus votre niveau renégat sera élevé alors attention car en plus le risque de se faire localiser, vous perdrez de l'argent (Dark Zone) et de l'xp également. Les dégâts pour tuer quelqu'un (IA ou Joueurs) sont très importants pour un jeu à monde ouvert. Par rapport à l'équipement, celui-ci est personnalisable : en partant du pistolet à l'arme corps à corps en passant par le fusil d'assaut et les autres types d'armes ! Les protections le sont aussi (ce qui commence à toucher au RPG ) Gilets par balles , genouillères etc ... Il y a plusieurs niveaux de rareté , et la couleur joue sur l'équipement (gris,vert,bleu,violet & orange il me semble). Si par exemple un pistolet est niveau 10 , vous devrez être niveau 10 pour l'utiliser. Tous les équipements s'achètent avec la monnaie du jeu , la monnaie de la "Zone non sensible" et la monnaie de la "Dark Zone" . Vous la récolterez partout dans la ville ! Les gros équipements iront se chercher dans la Dark Zone. Pour les fans de vêtements, vous pourrez donner un style à votre personnage en aidant des gens dans les rue de New York ou bien en tuant des ennemis au fur et à mesure. La Carte New York City est la plus grande ville des Etats-Unis. Elle se compose en 5 arrondissements appelés Boroughs, Manhattan Brooklyn, Queens , le Bronx et Staten Island. Cette carte m'a beaucoup intéressé et je me suis pressé de la prendre pour vous la montrer. On voit que celle-ci est faite en directe et que la vision avec notre personnage est assez claire! Je trouve ça bien penser de la part de Ubisoft. Sur cette carte, nous pouvons voir les arrondissements de New York qui nous intéresseront (a pars le queens) : Brooklyn, et Manhattan. Ces trois arrondissements sont les plus denses et serrons séparés par des ponts qui feront office de points de passage obligatoire. Tout ça sera accessible dès le départ vous serez libre de vous promener où bon vous semble dès vos premiers pas. Le pourquoi du comment la ville et dans cet états Inspiré par l'opération Dark Winter (simulation d'une attaque bioterroriste) dans le jeu, une maladie se propageant lors du Black Friday provoque la chute des Etats-Unis en cinq jours. L'action se déroule deux semaine après la catastrophe à New York. Nous devrons établir une base et reprendre le contrôle de la ville qui est en proie au chaos depuis la mise en quarantaine de la ville pour stopper la propagation du virus. Voila ce petit topic sur le jeu que j'attends avec impatience, The Division! J'espère que ça vous aura plu. Merci de me donner votre avis & bonne journée/soirée à vous !
  14. Gakusen Toshi Asterisk - Asterisk War

    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, Asterisk war est un animé qui est en cours de diffusion sur Wakanim (Les épisodes sont donc gratuits dans le mois de diffusion) écris par Manabu Ono ! Genres : Action, Comédie, Ecchi, Fantastique, Romance (Attention au genre ecchi, vous savez les dessins tout ça tout ça) Synopsis : Dans le passé, l'humanité a subie une catastrophe naturelle nommée l'impact "Invertia". Cette catastrophe a détruit le monde entier. Mais grâce à cet événement, l'humanité a acquit une nouvelle capacité nommée "Genestella". L'histoire se passe dans la ville Académique sur eau, nommée Rikka. Cette ville, est autrement connue comme "l'Astérisque", célèbre pour être la plus grande scène du monde pour la guerre des étoiles. Les personnes de la Génération Starpulse appartenant à six académies différentes ont fait leurs voeux avec des fragments de météorite pour se disputer la suprématie de cette ville. Amagiri Ayato est l'un d'entre eux, après son arrivée à Rikka grâce à l'invitation du Président de Conseil d'Étudiant de l'Académie Seidoukan, une fille nommée Alexia van Riessfeld Julis, mécontente du fait que ce dernier soit dans l'académie sans avoir fait aucun effort, le défie en duel. Mon Avis : L'histoire d'un futur post-apocalyptique n'est pas très originale pour un animé (Owari No seraph, AKB0048, ...) mais le principe de l'animé me plait énormément. Les graphismes sont beaux, les combats fluides & dynamiques, les musiques je n'ai rien à redire dessus. Mention spéciale à l'openning et l'ending que j'adore. A voir ce que cet animé donnera par la suite... N'hésitez pas à réagir en commentaires, Gameuse Shinoa
  15. [Avis] Guilty Crown

    Bonjour/Bonsoir à toutes et à tous, Aujourd'hui j'attaque Guilty Crown, un animé assez connu. Malheureusement, je n'ai regardé que la moitié de l'animé, je n'ai pas réussi à me forcer pour regarder la fin. -> L'histoire À la suite de l'apparition et de la propagation d'un virus hautement mortel, le Japon a dû faire appel à l'aide de nombreux pays étrangers afin d'enrayer la pandémie. Maintenant sous le contrôle de cette coalition, les habitants vivent dans la crainte de l'Anti-Bodies, une unité créée dans le but d'éradiquer le virus et abusant impunément de son autorité. Face à elle se dresse un groupe d'individus prêt à se rebeller contre le système en place. Tokyo, 2039. Ayant profondément souffert de l'épidémie du virus Apocalypse survenue le jour du Lost Christmas, qui a fragilisé les bases de sa puissance dix ans auparavant, le Japon ne tient plus à présent que par le soutien extérieur de plusieurs pays, maintenu par le régime militaire du GHQ où la valeur de chaque vie est devenue insignifiante. C'est dans ce contexte que Shū Ouma, jeune étudiant mal dans sa peau, trouve dans son repaire Inori, chanteuse du groupe EGOIST : la jeune fille, blessée, vient de dérober à Sephirah Genomics un précieux cylindre destiné à Gai, chef du groupe terroriste Croque-Morts. Débusquée par les Anti-Bodies, groupe d'intervention sous la direction du GHQ, Inori est enlevée et Shū, impuissant, décide néanmoins de terminer sa mission. Interrompu par une explosion alors qu'il rencontre Gai, Shū part à la recherche d'Inori, qu'il découvre ciblée par deux Endlaves (armures mobiles) alors qu'elle tentait de s'enfuir. En s'interposant pour la protéger de leurs tirs, le cylindre contenant le Void Genome se brise alors et confère à Shū un étrange pouvoir… - > Mon avis Je trouve que l'animé développe l'histoire très lentement et sans explication. Et je n'ai pas aimé l'histoire en Shu et Inori... Le début de l'animé est plat, il tourne autour de la peur de Shu, et du très célebre "Je suis le seul à pouvoir le faire, mais j'ai peur" mais viens quand même faire la tâche, autant dire que c'est un GROS point négatif pour moi. Les musiques sont cependant splendides et méritent d'être écoutées mais elles sont complétement oubliées ce qui est très regrétable. Les dessins sont également magnifiques je trouve ; regardez par vous-mêmes. Et vous, qu'en pensez-vous ? Avez-vous Guilty Crown ? Dites nous tout ! Gameuse Shinoa
  16. [Avis] Vampire Knight

    Bonjour/Bonsoir à toutes et à tous, On se retrouve pour vous parler d'un de mes coups de coeur du moment : Vampire Knight ! Sorti en 2008, l'animé comporte 2 saisons : Vampire Knight & Vampire Knight Guilty. -> Synopsis Le plus ancien souvenir que garde Yuuki est celui d'une nuit hivernale, où elle fut attaquée par un vampire... et secourue par un autre. Dix ans plus tard, Yuuki, fille adoptive du directeur de l'Académie Cross, a grandi et est devenue préfet. Elle est amoureuse de Kaname, son sauveur, qui est le président de la Night Class (classe regroupant de jeunes vampires aristocratiques). Mais aussi à ses côtés, il y a Zero, son ami d'enfance, dont la famille fut décimée par un vampire. Depuis ce drame, il voue une profonde haine envers ces créatures mythiques... La paix établie par le Directeur Cross entre humains et vampires va-t-elle durer ? Les vampires ne cachent-ils pas quelque chose ? Dans ce monde où règnent mystère et magie, rien n'est comme il semble. Et si le prix de la confiance pouvait être pire que la mort d'un être cher ? -> Mon avis : Je vous précise que je n'ai vu que la saison 1 pour le moment. Dès qu'il y a du sang, je ne peux que aimer (Aucune scène de violence choquante, c'est juste du sang des morsures des vampires). De plus, tout au long de la saison, on se rend compte que Kaname considère les gens comme des pions et j'avoue ne plus savoir s'il est méchant ou gentil, ce qui me plaît grandement. Il est extrêmement protecteur vis-à-vis de Yuuki (la seule qu'il considère vraiment d'ailleurs).. Zero qui semble froid et inaccessible pour Yuuki, lui dévoile des secrets ce qui rend les relations compliqués, formant un triangle amoureux très sympathique, et très agréable (surtout, Yuuki ne se pose pas de questions sur qui aimer). -> En bref : Vampire Knight est un animé très agréable à regarder, avec ce qu'il faut de romance, peut-être pas des dessins géniaux mais très agréable à voir. Je vous le recommande vivement ! Et vous, l'avez-vous vu ? Le connaissiez-vous ? Dites nous tout !
  17. [Présentation] The Matrix

    Bonjour/bonsoir à toutes et à tous, Aujourd'hui je vais vous parler d'un film qui me tient à coeur : Matrix Sorti en 1999, le film des frères (et soeur aujourd'hui) Wachowski a eu l'effet du bombe sur le cinéma. En effet, scénario, effets spéciaux et nouvelles techniques, Matrix a été une petite révolution pour le cinéma. Cet article ne vous spoil absolument pas le film, ne vous en faites pas ! 1. Le scénario Vous avez peut-être entendu que ce film était incompréhensible, par sa complexité scénaristique. En effet, lors du 1er visionnage, nous sommes perdus (comme le héros) et on ne comprend pas forcément les subtilités du scénario. Regardez le plusieurs fois, il sera nettement plus compréhensible. 2. Les effets spéciaux Si vous regardez le film encore aujourd'hui, vous pourriez vous dire qu'ils sont passables. Je trouve que pour aujourd'hui, ils sont tout à fait acceptables. Mais imaginez que vous êtes en 1999. Oui, c'était littéralement une oeuvre d'art pour cette époque. 3. Nouvelle technique Peut-être avez-vous déjà entendu parler du bullet-time. Cette technique a été popularisé par Matrix. Cette technique consciste à utiliser des appareils photo (disposés en cercle) autour d’un sujet en mouvement ralenti. Elle a conquit le public et est toujours utilisée aujourd'hui. 4. Le casting Matrix aussi bénéficie d'acteurs qui jouent (je trouve) très bien leur rôle. Pour la petite annecdote, Néo devait être joué par Will Smith, mais c'est finallement Keanu Reeves qui a été choisi. Réfèrences scénaristiques : Matrix n'est pas un film qui a marché par magie, les scénaristes sont allés chercher dans plusieurs univers pour le film : - Alice au pays des Merveilles : Des phrases font directement allusion au lapin blanc, un scène rappelle le passage ou Alice tombe dans le terrier, et la scène du miroir rappelle le titre du 2e tome "De l'autre coté du miroir" - 1984 ; pour le numéro d'appartement de Trinity (début du film), l'appartement de Néo, l'étage où réside le Mérovagien (2e film) - Total Recall ; pour la fameuse pillule rouge - Ghost in the shell; pour la pluie numérique (on peut y voir des katakanas inversés) - Le Magicien d'Oz; Neo est appelé Dorothy et Cypher parle de quitter le Kansas (Version originale) - L'allégorie de la caverne de Platon, pour l'idée globale du film (faux monde et découverte de la réalité) - La bible, et même les dieux en général; pour les noms de personnages (Néo, anagramme de One, qui peut signifier "élu" en anglais, Trinity pour la "Trinité, Morphéus -> dieu des rêves, la ville de "Sion" etc) Matrix est donc un film à voir, et ce n'est pas pour rien qu'il a finit 4e au box office en France et 5e aux Etats-Unis (Calculé par rapport aux nombres d'entrées) en 1999. J'ai aussi mentionné un 2e film, en effet Matrix est une trilogie et il y a donc 3 films au total. Vous pouvez les voir, sachez juste que certains fans les considèrent comme inexistants. Je les trouve personellement bon, mais pas à la hauteur du 1er. Et vous, avez-vu le film ? L'avez-vous apprécié ou avez-vous envie de le voir ? Votre avis compte ! Gameuse Shinoa