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Assetto Corsa est un jeu vidéo en téléchargement uniquement sur PC, PlayStation 4, Xbox One , de genre Simulation / Course , de thème Automobile. Quasiment un an après Project CARS, ce sera bientôt au tour d'Assetto Corsa de prendre un virage serré pour filer sur consoles vers la fin du mois d'Aout. La simulation automobile, dont la glorieuse réputation n'est plus à faire sur PC, s'apprête ainsi à fondre sur un nouveau public qui pourra enfin découvrir l'exigence du titre patiemment développé par les Italiens de Kunos Simulazioni. Assetto Corsa est un jeu vidéo de course automobile, sorti sur Microsoft Windows le 19 décembre 2014 et prévu sur PlayStation 4 et Xbox One pour le 26 août 2016. Jeu de simulation de courses sur PC, Assetto Corsa se démarque par son contenu exclusif notamment pour les voitures proposées. Le joueur pourra y retrouver les plus célèbres circuits dans un environnement toujours plus réaliste. Une vidéo : Préparez vous pour la course ! :D Mon point de vue : il y un quelque circuit célèbre repris de Grid 2 ce que je trouve intéressante (aussi un jeu de voiture)
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Bonjour à vous tous ! Et bienvenue sur ce topic qui parlera de Obliteracers ! Obliteracers est un jeu qui est sortie sur Steam le 24 février 2016 développer par Varkian Empire. Une des particularités du jeux est qu'il tourne sur du Unreal Engine 4. Le principe du jeu est simple, vous êtes un concurrent qui doit exploser ou se distancer des autres pour remporter des points (autres jeux du même type : Micro Machines, Micro Maniacs, Mashed, Speedrunners...). Plusieurs modes sont présent : Le mode Carrière : Le principe de réussir dans chaque défis pour gagner des bombes (c'est un peu comme les étoiles dans certains jeux) avec des règles pré-sélectionné. Le mode Versus Toutes règles confondu (En mode hors ligne, ou en ligne, possibilité de créer une partie publique ou de rejoindre, et créer une partie privé avec ses amis). Plusieurs types de jeux sont possible : Le type Survival : Détruire ou distancer les autres concurrents. Il faut être le dernier survivant. Le type Endurance : Même principe Détruire ou distancer, sauf que vous réapparaissez peu de temps après votre mort. Le type Knockout : Détruire ou distancer les autres concurrents, chaque adversaires que vous détruirez vous rapport des points. Le respawn se fait quand une personne reste sur le terrain. Le type Leader : Seul le premier devant remporte tout les points. Arrangez vous pour être en tête de la course. Le jeu contient au total 16 concurrents et 12 niveaux (certains sont les mêmes mais jour ou nuit ou avec de la pluie ou neige). Le jeu contient aussi plusieur mutateur (38) pour pimenter la partie. Le jeu coûte 14.99 € sur Steam Avis après test du jeu : C'est mon coup de cœur. J'ai tellement aimé les pistes audios, le principe du jeu est un principe que j'aime depuis ma tendre enfance. De plus, il est assez jolie comme jeu. La possibilité de jouer jusqu'à 16 est complètement dingue ! Ça peut être fun d'y jouer a plusieurs, de bonnes rigolade entre pote. Voici une des musiques du jeu : Et voici la musique je que je me sers pour mes Outros de vidéo (c'est même pas hors sujet vu que ça vient de ce jeu ) : Et voilà ! J'espère que ce topic vous fera connaître un peu le jeu ! SI vous avez des questions, posez les moi en commentaire, je me ferai une joie d'y répondre Peut être à très vite sur ce jeu !
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Bonjour à tous ! Aujourd'hui je vous présente : Speedrunners [Multijoueur] [Multijoueur Local] [Support Manette] Speedrunners est un jeu de course et/ou plateforme où vous êtes un super-héro. Le but est d'éjecter vos adversaires en dehors de l'écran, et ce grâce à tout un tas de power-ups qui mettront des bâtons dans les roues des joueurs opposés. Le jeu a une dynamique rapide, si vous sortez de l'écran, c'est perdu. Il vous faudra donc éviter les pièges de la carte mais aussi ceux des autres joueurs afin d'être le grand gagnant de la course ! Attention cependant, lorsqu'un premier joueur se fait éjecter de l'écran, un décompte se lance et vous verrez que l'écran rétrécie, vous devrez talonner les autres si vous ne voulez pas perdre. Concrètement, la prise en main est assez simple : aller à droite ou gauche, puis 4 boutons : se baisser, sauter, lancer vos power-ups, et utiliser un grappin. Cependant, il faudra être rapide : une erreur peut très facilement vous coûter la victoire. L’enchaînement des actions devra être rapide de manière à vous éviter de vous prendre des gamelles. Le jeu est en vue 2D, très coloré, mais ne vous attardez pas sur le décor, vous n'aurez pas le temps ! Il existe plusieurs personnages : d'une chatte sorcière, à un bonhomme licorne, en passant par le sosie de Aku Aku (de Crash Bandicoot !). Mais, les personnages n'ont rien de spéciaux, peu importe celui que vous choisirez, vous n'aurez pas de bonus de vitesse ou autre. Tout le monde est sur le même pied d'égalité. Parlons des power-ups : vous les trouverez pendant la course, sous la forme de petite boule bleue (comme sur l'image ci-dessus à gauche). Ils ont chacun leur utilisation propre : - Un grappin pour vous accrocher à l'adversaire qui est devant vous : si celui-ci se fait attraper, vous le ferez reculer tandis que vous avancerez de quelques mètres. - Un lance-missiles afin de faire exploser vos adversaires (enfin pas littéralement), ceux-ci seront hors course pendant 1 secondes avant de recommencer à courir - Une foreuse qui vous servira à avancer plus vite, mais aussi d'être intouchable pendant que le power-up sera activé - Des boites...que vous pourrez poser derrière vous afin de gêner vos adversaires, mais c'est pas très très sympa. Et...encore bien d'autres ! Je vais pas tout vous spoiler non plus Vous disposez sinon d'un grappin afin de vous accrocher au plafond, en réalité cela augmente votre vitesse : moins vous touchez le sol et plus vous irez vite. Sinon, le mieux c'est de l'essayer ! Le jeu est encore en early access, il y a des modifications régulières, et la communauté est bonne : vous trouverez des maps créées avec des spécificités propres, de quoi avoir encore quelques heures sympa à jouer. Le jeu est aux alentours de 15€.
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Grip est un jeu de course futuriste tout droit inspiré de Rollcage, Il est développé sur Unreal Engine 4 par deux vétérans de chez Psygnosis, il devrait sortir en accès anticipé d'ici janvier 2016. Grip nous propose plusieurs modes, en voici une liste : Carrière : Débloquez des circuits ainsi que des véhicules, et améliorer vos véhicules ! Arcade : Pour faire une course "simple", sans prise de tête. Contre-la-montre : Classique, avec la possibilité d'affronter votre fantôme ou celui de quelqu'un ayant soumis son temps au leaderboard. Precision : Similaire au mode "Scramble" de Rollcage : Stage 2. Vous roulez sur des parcours prédéfinis, sur lesquels vous devrez faire le meilleur temps possible tout en évitant les obstacles. Multijoueur : Jouable à 4 en lan possibilité de jouer en équipe et de rajouter des bots. Le jeu comprend aussi des bonus (power-ups) qu'on peut obtenir dans les circuits (on peut en stocker maximum 2) en voici une petite liste : Missile Scorpion : Le missile de base, avec lequel on peut locker un adversaire Raptor : Une machine-gun qui déstabilisera vos adversaires touchés Railgun : Un laser qui ne laisse pas la moindre chance à vos ennemies Quacker : Des mines de proximités un peu comme les bananes de Mario-kart Assassin : Un missile auto-guidé qui ne vous laisse aucune chance Stingers : Plusieurs roquettes sur une seule et même cible en forme de spirale, similaire à Rollcage Le jeu nous propose aussi plusieurs circuits, avec des décors très sympathique en voici une vidéo :
