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🎮 Participez à notre sondage sur les jeux narratifs! 📚 Salut à tous! Je suis Léo de Lucid Factory, un studio de jeux vidéo indépendant. Pour améliorer nos prochains titres nous souhaitons recueillir vos avis sur les jeux vidéo narratifs, ces aventures inspirées des livres "dont vous êtes le héros" et des jeux de rôle papier. https://forms.gle/72EknBz48uvADtPh7 Le questionnaire est anonyme donc vos réponses resteront strictement confidentielles et ne serviront en aucun cas a des fins publicitaires. Votre contribution est précieuse et nous permettra de répondre aux mieux à vos attentes tout en vous surprenant pour notre prochain jeu narratif ! 📖🎮
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Bonjour, j'aimerais vous présenter ci-dessous Corax Studio, un Studio de développement ( jeux PC jusqu'ici ) indépendant actuellement étant entrain de se créer. -Corax Studio compte actuellement un unique développeur : Corax ( moi ) . Je suis actuellement sur le développement d'un jeu d'horreur, étant aussi mon deuxième jeu . Mon premier n'est d'ailleurs qu'à l'état de bêta-test et suivra d'une mise à jour très rapidement après le post de ce message . -Le but de Corax Studio est donc actuellement de développer des jeux PC, de types divers. Aucune liscence encore en vue.( Si vous avez des compétences, sachez aussi que les recrutements en particuliers aux modélisateurs sont ouverts, cependant aucune rémunération ne sera possible avant de générer des profits .) Si ce projet vous intéresse, que vous voulez en savoir plus où juste apporter votre soutien, je vous invite à rejoindre le discord ci-dessous.Si vous avez pas discord, il vous suffit de le rechercher dans le moteur de recherches, vous aurez ensuite la possibilité de le télécharger, au d'y accéder simplement en ligne. Merci à vous avoir jeté un oeil là-dessus, Corax 👍 👉Notre Discord : https://discord.gg/htschxk3vA
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- jeux-vidéo
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Necrow’co est un petit jeu de plateforme créé par un petit studio indépendant, très simple mais excellent lorsqu’il s’agit de faire passer le temps ! Dans ce jeu vous incarnez un petit corbeaux et devez vous déplacer sur un décor en noir et blanc et en 2D, battre des monstres et essayer de vous échapper le plus rapidement possible ! Alors battrez vous les records déjà réalisés ?! Alors j’ai moi même eu un peu de mal avec les touches car je joue sur clavier ! (il est aussi jouable avec manette je crois ! ) alors voici une petite aide pour ceux qui galèreraient : Je vous balance le lien méga et n’hésitez pas a me prévenir s’il fonctionne plus ! https://mega.nz/file/JhpTVIYK#RdxrnPELg0UJl9_gVGG_puGUYEKukmPHazzzzTd4Ltc
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- retro
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Version 1.0.0
932 téléchargements
Bonjour à tous ! Je me présente, Nicolas, étudiant et membre d’Obsid’Art (société fictive servant de base à notre projet Unigma). Je vais donc parler à la première personne du pluriel ici. Nous sommes un groupe d’étudiants en Métiers du Multimédia et de l’Internet (à l’IUT de Meaux), tous avec des capacités différentes. Et nous devons mener à bien notre projet tuteuré (sorte de projet qui se déroule durant toute notre scolarité). LE JEU Notre ambition est de créer un jeu (en vue subjective) énigmatique en 3D, avec notre environnement, celui de l’IUT de Meaux. Un long travail de recherches / repères a donc été effectué afin de rester le plus proche de la réalité (concernant la modélisation IRL). Cette modélisation sera plongée dans un environnement énigmatique, avec des épreuves qui font réfléchir. Pour l’histoire : Lucius se retrouve enfermé dans l’IUT et ce par une étrange société, Unigma… Le jeu sera disponible sur PC (on travaille actuellement pour un export MAC, plus compliqué). L’APPLICATION En plus du jeu, une application a été développée. Elle consiste à aider le joueur si celui-ci est bloqué durant une énigme. Il trouvera des numéros éparpillés sur la map, et le joueur pourra les rentrer dans l’application, un appel sera alors simulé et une personne (voix enregistrée) lui donnera des indications. LE PROJET Il a débuté en janvier 2015, on a rencontré de nombreux problèmes (export trop lourde, bugs de textures, etc.), mais aujourd’hui le projet avance à grands pas. Le jeu devrait sortir en mars 2016. Pour le moment une démo (servant de repères pour corriger de nombreux problèmes) est disponible ! Et bien évidemment notre motivation est des plus grande, et ce projet nous a permis de découvrir de nouveaux domaines (comme pour ma part la modélisation avec CINEMA 4D). INFORMATIONS On dispose bien évidemment d’un site web. Pour l’application, c’est ici. Notre chaîne YouTube (pour les making-of). et voici notre trailer : TEST * le gameplay (vitesse du joueur par exemple) * les textures (qualité par exemple) * la modélisation * les détails (amusants ou non) * l’énigme à la fin * l’utilité de l’application Donc merci d’avoir pris le temps de nous lire, et surtout n’hésitez pas à télécharger cette petite démo ! La version finale ne va pas tarder ! À la prochaine !
