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Foire Aux Questions : 1. À quand dure la promotion des rubis doublés sur Agario ? -> La promotion des rubis doublés dure jusqu'à fin septembre 2021. Profitez-en ! 2. Quel est la nouvelle limite d'anti-crash présente actuellement sur le jeu ? -> Elle est de 180 secondes, soit 3 minutes. 3. Ou peut-on voir la liste des anciens clans gagnants du mois ? -> Juste en cliquant ici 4. Quels sont les nouvelles récompenses en fin de partie sur le mode Bonus Pro ? -> Les nouvelles récompenses sont comme les anciens récompenses du mode Bonus, soit : 3 vitesses pour le premier, 2 vitesses pour le deuxième, et enfin 1 vitesse pour le troisième. 5. Combien de bonus gagnent les joueurs du clan gagnant en fin de mois ? -> Chaque joueur du clan du mois gagne 10 vitesses, 10 immunités, et 10 résurrections. 6. Quels sont les nouvelles récompenses du top semaine ? -> Les nouvelles récompenses du top semaine sont visibles juste ici. Le joueur qui finit premier de la semaine, remporte 10 immunités, le deuxième remporte 5 immunités, et le troisième remporte 3 immunités. 7. Où voit-on les classements semaine du salon Mégasplit1 & le salon Hardcore1 ? -> Sur la page habituelle : https://jeu.video/agario/leaderboard.php 8. Quels sont les récompenses semaine des joueurs qui finissent dans le top 3 des salons Mégasplit1 & Hardcore1, et comment les reçoit-on ? -> Les récompenses des joueurs du top Semaine qui finissent dans le top 3 des salons Mégasplit1 & Hardcore1 sont : 1. 10 rubis 2. 5 rubis 3. 3 rubis -> Ils vous seront reçus par MP Forum. 9. Quels doit-on faire pour activer la sauvegarde des paramètres du jeu ? -> Absolument rien 10. Pourquoi je ne peux pas utiliser les nouveaux émojis du tchat ? -> Pour le moment, seul les Vips peuvent utiliser les nouveaux émojis du tchat. 11. Pourquoi lorsque je fais la macro T dans le salon Mégasplit PRO, ça split parfois pas correctement ? -> Cette macro est en phase de test, car il peut y arriver que vos cellules partent dans "tous les sens". Veillez à l'utiliser prudemment et à bien orienter votre curseur. Vous pourrez aussi dézoomer plus la map que la normale. 12. Comment fonctionne le système d'anti macro split dans le mode Mégasplit ? -> Si pour le système, vous atteignez la limite de 0.01s d'intervalle entre deux splits, le système vous donnera 1 point. Au bout de 100 points d'avertissements, vous serez déconnecter de la map. Sachant que toutes les 6 s, vous perdez 1 points d'avertissement, il n'y a aucune chance pour que le système vous déconnecte si vous n'utilisez pas de macro split. Ce système est en BETA. Système effectif en Mégasplit1, Mégasplit Bonus ainsi que Mégasplit Pro.
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POKEMON GO ce n'est que le début ! Une image a été dévoilée des différents leaders par équipe nous avons donc l'Equipe Sagesse (Mystic) qui a réuni le plus de joueurs puis l'Equipe Bravoure (Valor), et enfin l'Equipe Intuition (Instinct). Côté nouveautés on devrait découvrir prochainement des Centres Pokémon pour faire soigner et entrainer ces pokemons, de la customisation de pokéstop, des possibilités de reproduction, des échanges devraient également voir le jour...et même un Tchat ! PS : Sachez que selon Niantic, le jeu n'est qu'à seulement 10% de ce qu'ils souhaitent créer au final.
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Overwatch - Nouveautés de la bêta ! Le retour de la bêta d'Overwatch était très attendu par les joueurs ! Comme je l'ai dit dans mon ancien topic pour l'ouverture de la bêta il y a un nouveau mode de progression, un nouveau mode de jeu, des nouvelles cartes, une mise à jours des options dans les parties privées et un rééquilibrage au niveau des héros. Un peu plus de détails sur les nouvelles fonctionnalités : - Nouveau mode de jeu (Contrôle) : Deux cartes sont disponibles pour ce mode de jeu ! La tour de Lijiang et le Népal. Vous assisterez donc à l'affrontement de deux équipes en trois manches. Il faut dominer les différentes zones c'est-à-dire capturer les zones et l'équipe qui arrive à 100% gagne la manche ! Chaque manche à pour objectif une nouvelle manche. - Nouvelle carte (Tour de Lijian) : Elle est située au coeur d'une métropole chinoise ! Les rues sont animées grâces aux boutiques, jardins, restaurants et aux marchés de nuit. Dans la tour on y trouve la société spatiale Lucheng Interstellar ! - Nouvelle carte (Népal) : Un éveil spirituel ? Un groupe de robots omniaque à fait une expérience appelée comme ceci. En effet, les robots partirent dans un monastère se situant dans l'Himalaya ou ils se rassemblent pour méditer sur la nature de leur existence. Ils reprirent les ruines d'un ancien monastère pour en faire le foyer des Shambali. Un lieu ou les humaines et les omniaques vont en pèlerinage. - Un nouveau mode de jeu (Contre l'IA) : Vous ne voulez pas jouer contre des humains alors vous pouvez toujours jouer contre l'intelligence artificielle. Vous pouvez y jouer en groupe ou en solo ! Vous pouvez jouer à 6 joueurs contre 6 ! - Une nouvelle fonctionnalité pour la progression du joueur : A présent les joueurs vont obtenir des points d'expérience en faisant des parties rapides ou des parties contre l'IA. En gagnant de l'expérience vous montez dans les niveaux et donc vous obtenez des récompenses cosmétiques. En effet, à chaque niveau vous obtenez un coffre qui vous donneront des récompenses aléatoires pour personnaliser votre héros. Les récompenses peuvent aussi s'obtenir grâce à des crédits dans le jeu ! - Les parties privées : Elles deviennent les partie personnalisées et Il est maintenant possible de rejoindre un ami en partie avec votre clic droit. Vous pourrez choisir sur qu'elle carte jouer et l'ordre d'apparition de celles-ci. Vous pouvez limités le nombre de héros, limiter les rôles, activer ou désactiver le changement de héros et surtout choisir quel héros sont disponibles pour la partie. Vous pouvez bien sûr modifier les options du jeu c'est-à-dire modifier les caractéristiques ou les activer/désactiver. De plus, il est possible d'équilibré les équipes en choisissant des joueurs de l'IA ou en modifiant des options. Le rééquilibrage des héros A savoir que pour chaque héros des modifications ont été apportées ! D'autres modifications ont été réalisées notamment sur l'interface, les options du jeu et la résolution de certains bugs : - La manette connectée empêche plus de naviguer dans le menu - Les performances ont été améliorées sur les cartes - Des bugs ont été résolus sur certains personnages Une petite vidéo des développeurs pour la sortie de la bêta
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Aujourd'hui nous allons parlé d'un jeux vidéo qui est connus dans le monde et que vous aussi vous le connaissez (peut-être) je parle bien de Street Fighter V. Tout d'abord commençons par le commencement, Street Fighter est un jeux combat qui à été lancé en 1987 et (qu'à l'heure actuelle) nous en comptons 6 exemplaires dont le plus connu Street Fighter II. Le nombre de jeux vendus dépasse les soixante millions d'exemplaires. Voici une image pour que vous voyez la différence des personnages "Avant - Après" Bref, revenons à nos moutons Street Fighter V sera le 6ème de la série il sortira le 16 février 2016 sur PlayStation 4, Microsoft Windows, SteamOS Rien ne change pour le système du jeu : 2 joueurs s'affrontent face à face et on doit mettre K.O l'adversaire. Mais ce qu'attendent les joueurs le plus ce sont les nouveautés Pour ce 6ème opus l'éditeur japonais va faire un ultime livestream pour présenter le jeux Mercredi 10 février 2016 sur YouTube et sera présenté par Schinichiro Takiue. Le seul bémol c'est qu'il commence à 11h00 au Japon est se termine à 20h00 ce qui correspond à 03h00 du mat en France et termine vers 13h00. Soyez au rendez vous ! Merci d'avoir pris le temps de lire mon topic
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Des nouveautés sur Blade & Soul pour les mois à venir ? C'est l'information postée le 21 janvier sur le site de Blade & Soul avec ces quelques informations: Je rappel que le jeu est déjà sorti en Coréen et comme on peux le voir dans la vidéo voici les différents éléments à venir : 2 nouveaux donjons ! Nous pouvons apercevoir dans la vidéo le Ports de Sombresang et de Sombrenuit. Vous affronterez des pirates et notamment l'Eperon noir Hae Mujin avec ses deux associées que l'on peux voir sur l'image. Il sera possible de le faire à 4 ou 6 joueurs ou bien 24 joueurs ! La Tour Mushin Cette tour vous réserve bien des difficultés car elle est jouable en solo ! Elle aura pour le moment 8 étages avec pour chaque étage des défis différents et une zone d'entraînement par étage. Il y a un chronomètre à chaque étage avec une sauvegarde afin de pouvoir comparer le temps effectuer pour le défi entre les joueurs ! Bien sûr vous affronterez Mushin ! Une progression dans l'histoire Au lancement du jeu nous n'avons de disponible que les trois premiers actes de l'histoire mais cela devrait être modifié. De plus, nous devrions passer du lvl 45 au lvl 50 max (même si cela reste à confirmer) et le niveau maximum des clans sera sans doute modifié aussi ! Le Labyrinthe de Naryu Vous affronterez le dieu du vent (Funjin) et du tonnerre (Raijin) ! Il est évident que ça va être très compliqué car le début de l'instance est un labyrinthe qui change aléatoirement à chaque fois que l'on retourne dans le donjon ! Il y aura trois niveaux possibles donc c'est plutôt une bonne chose. Par ailleurs, il sera possible en 4 joueurs ou en 6 joueurs ! Une nouvelle classe : Le Conjureur (Warlock en anglais) Cette classe sera disponible pour les races Jin et Lyn. Vous pourrez effectuer des sorts d'éléments à distance et invoquer des familiers beaucoup plus démoniaque que les félins des gardiens de la nature ! Il est possible de ramasser en butin des armes pour celle-ci (oui oui ce n'est pas un bug) Toutes ses informations vont êtres confirmées par la suite ! Qu'en pensez-vous ? Modification apportée par Vulkk :
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Nom de code « NX ». Annoncée pour la première fois mi-mars par Satoru Iwata, le président de Nintendo , la nouvelle console de Nintendo, dont on ignore à peu près tout, se dévoile par bribes. Dernièrement , nous avons appris grâce à une annonce officielle de l’éditeur Square Enix les noms de deux jeux qui tourneront sur cette console : Dragon Quest X et XI, même si le premier est déjà sorti sur d’autres consoles et que le second risque de ne pas quitter le Japon. Pour le reste, que sait-on de la machine mystérieuse? Que sera la NX ? Console de salon, console portable, ou un mélange des deux, toutes les hypothèses circulent sur le réseau mondial, bien que celle d’une machine portable dédiée uniquement au jeu paraisse moins probable . Fidèle à sa stratégie du " Blue Ocean ", consistant à ne pas nager dans les eaux de Sony et Microsoft (« red ocean ») où il est plus difficile de se démarquer, Nintendo annonce « une nouvelle façon de jouer », et devrait sans doute proposer une interface innovante, dans la lignée de la Wii et de la Wii U. Satoru Iwata lui-même semblait confirmer cette thèse dans une interview accordée au journal économique nippon Nikkei en mars: « Ce serait sans intérêt de proposer seulement une variation d’un matériel existant, déclarait-il au journal. D’une manière ou d’une autre nous cherchons toujours à surprendre les gens et à transformer leur vie de joueur. » Un nom sans doute pas définitif La Gamecube devait s’appeler « Dolphin ». La Wii était évoquée sous le nom de « Revolution ». La Wii U aurait peut-être mieux fait de conserver son nom provisoire de « Project Cafe » pour éviter de provoquer la confusion auprès du public, beaucoup de gens n’ayant pas compris qu’il s’agissait d’un produit distinct de la Wii. Il ne serait donc pas étonnant que la Nintendo NX suive le même chemin pour adopter un autre nom à l’approche de sa sortie. Quand pourrait-elle sortir ? Des rumeurs ont fait état d’une mise en production en octobre de cette année pour un lancement en juillet 2016. Malgré les mauvaises ventes de la Wii U, qui pourraient amener Nintendo à envisager une sortie avancée, un lancement moins de quatre ans après celui de la Wii U semble peu probable au vu du cycle de vie habituel des consoles de Nintendo, de 5 à 6 ans (la Nintendo 64 est sortie en juin 1996, la Gamecube en septembre 2001, la Wii en décembre 2006 et la Wii U en novembre 2012). De plus, Nintendo a annoncé qu’il ne communiquerait pas avant 2016 sur sa nouvelle machine, ce qui laisserait bien peu de temps pour l’annoncer. La firme de Kyoto, dont la dernière console a souffert, et souffre encore du faible nombre de jeux disponibles, voudra aussi sans doute s’appuyer sur un line-up alléchant au moment du lancement de la NX. Certains pensent d’ailleurs que la sortie du prochain Zelda pourrait être repoussée jusqu’à ce moment. Le jeu pourrait aussi sortir à la fois sur la Wii U et la NX, sur le modèle de Zelda : Twilight Princess, qui était disponible en deux versions Gamecube et Wii. Dès que j'ai plus de renseignements , je n'hésite pas à vous en faire part
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