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Hello à tous. Ca y est la nouvelle vient de tomber sur Steam et sur le forum officiel du jeu. Le jeu va quitter l'early access ce jeudi 31 mars. Ce jeu sera donc bel et bien disponible pour PC, Mac et Linux depuis les plateforme Steam, GOG et Humble. Son prix reste plus ou moins le même que celui du early access (+ ou - 5€). Nous pouvons féliciter les développeurs pour leur travail titanesque sur ce jeu. Espérons quand même qu'ils continueront à faire quelques mise à jour par la suite pour ajouter du nouveau contenu et améliorer encore leurs univers.
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Dans Don't Starve, vous ne pouvez pas créer le personnage que vous contrôlez mais devez choisir parmi des personnages imposé par le jeu. La plupart de ces personnages ne seront pas tous présents au début de la partie et il vous faudra les débloquer. Don't Starve classique: Wilson: Willson est le personnage de base de Don't Starve. C'est le seul personnage jouable au début. Ce personnage étant le personnage de base, il n'a pas vraiment d'aptitudes spéciale. Le seul truc qu'il a différent des autres personnage c'est qu'il a sa barbe qui grandit au fur et à mesure de la survie. Celle-ci lui permet d'avoir chaud en hiver et peut être utile à certain craft une fois rasée. C'est un personnage assez équilibré, il a 150 de faim, 150 de santé et 200 de sanité. Willow: Willow est le deuxième personnage jouable et le premier débloquable. Il vous faudra pour cela 160 XP pour la débloquer (l'XP ne se débloque qu'à la fin de la partie quand le joueur meurt et correspond à une certaine durée de survie dans le jeu, ici 8 jours de survie) Ce personnage est appelée la pyromaniaque (Firestarter). Son pouvoir lui permet de restaurer sa sanité quand elle est près du feu. Elle est aussi immunisée au dégât du feu. En contrepartie, quand sa santé mentale est basse, elle commencera à faire spontanément de petits feux tout autour d'elle. Elle spawn avec un briquet qui lui permettra d'enflammer tout ce qui est autour d'elle et lui permettra de survivre à la nuit si elle l'a en main. Elle a 150 points de santé et de faim et 120 points de santé mentale. Wolfgang: Wolfgang est le deuxième personnage débloquable. Il se débloque avec 320 XP(16 jours de survie). La faim est un élément primordial pour ce personnage. En effet, ce perso a plusieurs stades qui seront tous basés sur la façon dont son ventre est rempli. Sa force et sa santé varient selon qu'il a faim ou pas. Le ventre bien rempli, il peut être très fort. Ce perso a aussi peur du noir et donc perdra beaucoup plus de point de santé mental dans l'obscurité. Il a 200 point de santé mental. Wendy: Wendy est le troisième personnage débloquable. Elle se débloque avec 640 XP (32 jours de survie). Ce personnage spawn avec une fleur qui lui permet d'appeler le fantôme de sa sœur jumelle à la rescousse. Pour appeler sa sœur, elle devra poser la fleur (une fois celle-ci complétement ouverte) par terre et tuer un être vivant au alentour de celle-ci (moyennant un peu de santé mentale). Ce perso est moins sensible à l'obscurité et perd donc moins de point de vie. Elle frappe moins fort que les autres personnages et il vous faudra plus de coup pour tuer un mob. Elle a 150 points de santé et de faim et 200 point de santé mentale. WX-78: WX-78 est le quatrième perso débloquable. Il se débloque avec 960 XP (48 jours de survie) Ce personnage peut manger de la nourriture périmée voire près d'être pourrie sans avoir d'altération. Il peut aussi avoir une super charge si touché par un éclair. Par contre, il ne supporte pas l'eau. La pluie lui fait des dégâts. De base, il a 100 point en faim, santé et santé mentale mais il peut upgrader ces stats en mangeant des engrenages. Wickerbottom: Cinquième personnage débloquable, il vous faudra 1280 XP (64 jours de survie) Avec ce personnage, les débuts seront plus rapides car elle peut crafter directement les objets qui nécessitent normalement la science machine. De plus, elle possède un autre onglet de craft qui lui permet de crafter des bouquins (chacun ayant leur propre effet). En contrepartie, votre personnage est insomniaque et ne pourra pas dormir que ce soit dans une tente ou dans un sac de couchage. Vous ne pourrez donc pas soigner votre vie ou votre santé mentale de cette façon. Autre inconvénient de ce personnage, c'est qu'il n'aime pas que la nourriture ne soit pas en bon état. Manger de la nourriture un peu avarié lui rendra moins de points de faim. Elle a 150 de points de faim et de santé et 250 de santé mentale. Woodie: Dernier personnage déblocable dans le Don't Starve classique. Il vous faudra 1600 XP (soit 80 jours de survie). Ce personnage est un bûcheron et spawn avec une hache incassable mais qui fait moins de dégâts aux ennemis. Il coupe du bois plus rapidement. Ce personnage a un sombre secret qui plane sur sa tête: s'il coupe trop tard et les nuits de pleines lune, il se transforme en castor-garou. Il a 150 points de faim et de santé et 200 points de santé mentale. Wes: Wes est le septième perso du jeu. Il n'est déblocable que pendant le mode aventure. Pour le débloquer, vous devrez le trouver lors du mode aventure et détruire les statues et les mobs qui le retiennent prisonnier. Ce personnage étant un mime, il ne parle pas pendant l'aventure et ne pourra vous prévenir de l'imminence d'un danger autrement que par gestes incompréhensibles. Il a très peu de point de faim, de vie et de santé mentale. Il est l'équivalent du mode difficile dans le jeu. Il peut de jolie ballons qui lui coûte 5 point de santé mentale mais peut faire mal aux ennemis. Il a 113 point de vie et de faim et 150 points de santé mentale. Maxwell Maxwell est le "méchant" du jeu mais est aussi le huitième personnage jouable. Il est déblocable en finissant le mode aventure. Il spawn avec le codex umbra, le night armour et la night sword (qui est la meilleure arme du jeu). Il récupère 20 point de santé mentale par minute. En contrepartie, il a beaucoup moins de vie que les autres persos. Il a 75 points de vie, 150 points de faim, 200 point de santé mentale. Reign of Giant: Wigfrid Ce personnage est déblocable avec 1920 XP (96 jours de survie) Wigfrid est habituée au combat. Elle est spawn avec un casque et un lance de combat. Elle regagne 5 point de vie si elle tue un monstre hostile. Par contre, elle ne peut pas manger de fruit ou de légume et est condamné à manger viande et poisson. Elle a 200 point de vie, 120 point de faim et de santé mentale. Webber: Ce personnage est déblocable selon certaine condition. Il vous faudra trouver le crâne de Webber (en tuant des araignées ou en détruisant leur nid). Une fois le crâne en votre possession, vous devrez le poser à l'intérieur d'une tombe préalablement creusée. Il ne vous restera plus qu'à tuer les monstres qui vous assaillissent. Webber est l'ami des araignées. Les araignées ne lui feront aucun mal. Par contre les homme-cochon voudront le tuer. Avec le temps, une barbe en soie lui poussera sur le menton. Il vous suffira de la raser pour obtenir de la toile. Il a 175 point de faim et de santé et 100 point de santé mentale. Shipwrecked: Walani: Pour la débloquer, il vous faudra 2240 XP (116 jours de survie). Walani spawn avec un surf qui lui permettra de voguer rapidement sur la mer. Elle gagne 1 point de santé mentale par vague surfée et sèche rapidement. Par contre, elle est plus rapidement affamée (10% plus rapidement que la normal). Elle perd aussi moins rapidement de la santé mentale mais profite moins des effets bénéfique sur la santé mentale. Elle a 120 point de vie et 200 points de faims et de santé mentale. Warly: Warly est débloquable avec 2560 XP. Il spawn avec un crock pot portable qui permet de faire des recettes plus rapidement et un chef pouch qui sert de petit sac isolant. Sa faim descend plus rapidement (33% plus rapidement). Il ne gagnera que 80% des points de vie, de faim ou de sanité en consommant des aliments crus Par contre, la nourriture cuisinée dans un crock pot sera plus efficace (120 %) Il a 150 de santé, 250 de faim et 200 de santé mentale. Wilbur: Wilbur est un personnage qui ne se débloque pas avec l'xp. Pour le débloquer, vous devrez d'abord tuer des singes pour pouvoir récupérer la couronne de Wilbur. Ensuite, vous devrez retrouver Wilbur sur la carte (vous le reconnaîtrez, c'est un singe qui flotte sur un radeau) et lui rendre sa couronne. L'avantage principal de Wilbur c'est sa capacité à courir si on marche pendant plus de 3 second sans s'arrêter. Le second avantage de ce perso c'est que les singes le considère comme leur roi et donc n'agiront pas avec lui comme avec les autres persos. Par exemple, ils ne vous voleront pas les ressources et, même mieux, vous aideront en vous donnant les ressources qu'ils auront même pris. Enfin dernière capacité du perso, celle de produire de lui-même de la bouse ce qui peut être utile pour faire des fermes quand on n'a pas trouvé de water Buffalo et qu'on ne veut pas se faire bombarder par des singes en furie. En contrepartie de ses avantages, il y a quelques désavantages à prendre en compte. Tout d'abord, ce héro ne peut pas parler et donc ne pourra pas vous prévenir de la nature du danger qui pourrait vous menacer. Ensuite, si Wilbur est plus rapide à la course, il est aussi plus lent à la marche et comme il lui faut 3 seconde avant de se mettre à courir, ça peut poser des problèmes. Enfin, dernier désavantage, sa faim descendra plus rapidement quand il se mettra à courir. Wilbur a 125 point de santé, 175 de faim et 150 de santé mentale. Woodleg: Woodleg est le second perso non déblocable par l'xp. Vous pourrez trouver le perso enfermé dans une cage sur le volcan. Pour le débloquer, vous aurez besoin de 3 clés. La clé d'or est obtenue en faisant du troc avec le Yaarctopus. La clé en os est obtenue en pêchant prés des débris des bateau en plein océan. La clé de fer est obtenue en combattant et tuant le terrible Quacken. Ce héros spawn avec déjà 1/4 des coffres aux trésors qui sont révélés. Il peut crafter un bateau spécial (bateau pirate) appelé le "Sea Legs" qui a 500 en durabilité et un canon illimité. Il peut aussi crafter un chapeau, le "lucky hat", qui permet de "trouver" de nouveaux trésors. Pour le crafter, vous devrez le faire depuis le Nautical Tab. Enfin dernier avantage du perso, il ne peut pas se noyer même si son bateau se casse. Le gros désavantage du perso c'est qu'il perdra continuellement de la santé mentale tant qu'il se trouvera sur la terre ferme ou près des côtes. Son bateau le "Sea Legs" est aussi un bateau très lent ce qui fait qu'il n'est pas très utile pour l'exploration lors des débuts de parties. Il a 150 point de faim et de santé et a 120 points de santé mentale. Comme vous le voyez même avec des personnages imposé, le jeu vous met entre les mains une large palette de perso différents dont chacun aura son propre style de jeu. Certains demanderont du temps avant de se débloquer. Voilà en espérant que ce petit guide sur les personnages vous aura plu.
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Hello à tous. Je ne pensais pas devoir vous faire ce topic mais hier tard au soir, je me suis rendu compte qu'une nouvelle mise à jour était disponible sur Don't Starve Shipwrecked. Voici un petit détail de ce qu'apporte cette mise à jour (traduit en français d'après le document original : Général: -Le monde Shipwrecked est customisable Monde: -Ajout des bateau naufragé dans l'océan Joueur: -Ajout d'un nouveau perso débloquable : Woodleg Créature: -Ajout d'un nouveau boss : Quacken Items: -Ajouts de nouveaux items: Cactus armor, Water graves, Shark Teeth Crown, Horned Helmet, Dripple Pipes, Sea Sack Au niveau des changements: Général: -Possibilité de commencer un monde Reign of Giants avec un perso de Shipwrecked Monde: -Ajout de contenus dans les coffres aux trésor -Les baleines sont plus dur à battre et ne peuvent plus être bloquées - Les Shark Kitten donnent moins de Gills (branchies) -Les chevaux mécaniques flottant donnent moins d'engrenages -Les objets périssables contenus dans un container empoisonné pourrissent 2 fois plus vite (Packim Baggim) -Krampus prend moins de temps à voler les objets qui sont dans la mer -Les water Boeuffalos donnent des cornes une fois mort Joueur: -Wilbur peut maintenant lancer du caca -Maxwell sera maintenant accueilli par Wally dans Shipwrecked -Le sac de Warly possède 8 emplacement au lieu de 4 -Il est possible de faire de nouvelle recettes avec le crock pot portable de Warly -Warly n'aime pas manger tout le temps la même nourriture (nourriture moins efficace) -Walany peut maintenant surfer n'importe quelle vague -Walany peut sécher plus vite -La planche de surf de Walany dure plus longtemps Item: -Légère réduction de la faim des rouleaux californiens -Le chapeau pirate augmente la portée de la vision lorsqu'on le porte en navigant et donne une protection à la pluie. Suppression du bonus d'apparition d'oiseau. -L'armure en corail réduit la vitesse du perso de 10% -Le crockpot portable de Warly ne marche plus sur sol inondé -Détruire au marteau tête de sanglier sur un stick rapporte des bambous au lieux des brindilles -Les outils d'obsidiennes font plus de dégâts -Le harpon à été changé. Il faut désormais le charger avec des projectiles, au lieu de les crafter un par un -L'amulette jaune (Magiluminescence) peut être recharger avec des essences cauchemardesques -Les coffres au trésor ont plus de chance de contenir une canne de marche ou des amulettes (Magiluminescence) -Le sac à butin (Booty Bag) donne de temps en temps des doublons Voilà c'est tout pour les changements de cette mise à jour. Le moins qu'on puisse dire c'est que les développeurs du jeu ne chôment pas.
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