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Koutetsujou No Kanaberi Aujourd'hui je vous fait part de la découverte d'un anime que je viens de découvrir grâce à un ami! Le nom est dans le titre, mais je vous l'écris encore. Il s'agit de Koutetsujou No Kanaberi (ou Kanaberi of the Iron Fortress) de Tetsuro Araki (Shingeki No Kyojin, Death Note). On se retrouve sur l'île de Hinomoto, dans un monde chaotique où les humains se cachent dans des forteresses (appelées Station, toutes reliées par un réseau ferroviaire où des trains blindés sont utilisés pour se déplacer entre elles) pour se protéger, tant bien que mal, des Kabane, des genres de zombie au cœur d'acier (ça fait changement du coup au niveau ''zombie'') qui dévorent tout les humains qu'ils croisent. Donc le personnage principal, Ikoma, est un jeune forgeron qui tente de créer une arme assez puissante qui serait capable de percer le cœur s'un Kabane, pour les combattre plus efficacement. La raison qui le motive : ayant déjà fuit devant ces monstres, il souhaite maintenant faire face à ceux-ci avec la ferme intention de survivre. L'anime est toujours en cours de diffusion, le premier épisode étant sorti le 07/04/16. Alors, je trouve que cet anime à un côté qui rappelle SnK, sans être une copie conforme. L'univers steampunk change beaucoup de ce qu'on voit habituellement et même si le premier épisode déboussole un peu de ce qu'on voit d'habitude, Il est très rafraîchissant et très prometteur, un peu comme SnK l'a fait à sa manière, et démontre encore une fois le talent de Tetsuro Araki. Je pense que c'est un « must see »pour les gens qui ont vu Shingeki No Kyojin, pour ceux qui aiment l'univers Steampunk/horreur et pour ceux qui cherche un peu de renouveau dans l'univers post-apocalyptique. Donc pour résumer : un anime qui sort un peu de l'ordinaire à sa façon sans tomber dans le copier-coller tout en restant intéressant. Un peu de science-fiction, beaucoup d'action et d'horreur le tout dans un univers post-apocalyptique à la sauce steampunk qui saura en ravir plusieurs! Je vous mets le trailer ici, pour que vous puissiez vous faire votre propre idée. Ainsi que l'opening!
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Bonjour à tous ! Je me présente je suis Noodle, directeur artistique et co-gérant de Triskell Interactive, un petit studio Breton qui a débuté son activité en octobre dernier. Nous nous sommes lancés dans l'aventure en prenant en référence les anciens city builders de chez Impressions Games des années 90 comme Caesar, Pharaon ou Zeus. Ce sont des jeux qu'on a vraiment adoré au studio, et on trouvait l'idée de déterrer ce genre de gameplay plutôt cool. Lethis - Path of Progress est donc une sorte de suite spirituelle de ces vieux jeux dont nous sommes très nostalgiques. Trêve de blabla et place au jeu ! Lethis - Path of Progress est un city builder indépendant. Le jeu est réalisé en 2D isométrique, marque de fabrique du studio, et proche d'un dessin animé dans son aspect esthétique. Il est basé sur un univers steampunk et victorien original. L'histoire Les faits se passent durant la 1ère révolution industrielle de Lethis. Vous incarnez différents personnages au cours de plusieurs centaines d'années et vous verrez ainsi se succéder différents Empereurs, avec des périodes de troubles et des périodes de prospérité qu'il vous faudra appréhender en faisant face à différentes problématiques. Le jeu Lethis - path of Progress est donc un city builder "à l'ancienne", c'est à dire reprenant des mécaniques de gameplay utilisés dans les jeux Impressions Games des années 90. Ce gameplay particulier se focalise sur l'utilisation des routes et des "randomers". Ces derniers sont les travailleurs de différentes industries et services qui se déplacent sur vos routes afin d'alimenter vos habitations en ressources nécessaires à leur évolution et leur bien être. La particularité des "randomers" est qu'ils se déplacent, comme leur nom l'indique, de manière aléatoire le long des routes. Ils ont donc une chance égale, à chaque croisement, de prendre une direction ou une autre. Il faudra donc optimiser au mieux votre réseau routier afin que les "randomers" desservent la plus grande partie possible de vos habitations. Vous aurez accès à des "roadblocks" pour vous aider dans cette tâche. Il s'agit de bloqueur permettant de stopper la progression des "randomers" et donc de diriger ces derniers dans une direction particulière. Le but du jeu étant d'atteindre les objectifs fixés par les missions, ou bien en mode bac à sable, de faire prospérer au mieux votre ville. Le jeu est disponible sur Steam ici. Graphismes Le jeu est réalisé en 2D isométrique parce que nous aimons beaucoup la 2D et que nous comptons développer nos jeux dans un premier temps exclusivement de cette façon. Nous sommes de grands fans de bande dessinée et d'animation, et nos influences (les productions Ghibli notamment) nous poussent à aller au plus loin avec ce médium. Partie Technique Le jeu est développé en C++ et utilise un moteur fait maison. L'interface utilise "CEGUI" et nous utilisons le logiciel libre "Tiled" pour réaliser les maps du jeu. Le jeu n'est disponible que sous Windows et ne fonctionne pas avec les chispets graphiques intégrés Intel. Il vous faudra donc une carte graphique dédiée pour profiter pleinement du jeu. Nous retrouver Sur notre site internet : http://lethispop.com Nous avons aussi un facebook et un compte twitter sur lesquels nous communiquons beaucoup ! En espérant que le projet vous plaira, n'hésitez pas à donner votre avis, positif ou négatif, et vos impressions sur les premières images et les premières vidéos ! A très bientôt !
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Version 1.0.0
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Lethis - Path of Progress est un jeu de gestion de cités dans un monde steampunk et victorien. A l’aube d’une révolution industrielle, vous aurez la lourde tâche de développer des cités prospères tout en garantissant le bonheur de vos concitoyens. Vous devrez alors coloniser et apprivoiser les régions les plus reculées de l’Empire de Lethis. Vous incarnerez différents architectes et bâtisseurs de renoms qui, impliqués dans le grand jeu de la politique, devrons satisfaire les exigences des différents monarques à travers le temps. Le monde de Lethis est un monde fantastique, où se mêlent automates à vapeur, fantômes, fées et vers géants. Lethis - Path of Progress a été pensé comme un dessin animé interactif et vous pourrez passer de nombreuses heures à en explorer les détails. Entièrement en 2D isométrique, il est le descendant spirituel des jeux Impression Games des années 90 "Pharaon", "Zeus" et "Caesar".