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Tentant de surfer sur la vague du succès d'Hearthstone ces dernières années , de nombreux studios lancent logiquement leur TGC en ligne (Trading Card Game) pour tenter de concurrencer la poule aux oeufs d'or de Blizzard. Bethesda n'est pas en reste avec ce The Elder Scrolls:Legends qui , si il souffre inévitablement de la comparaison avec le ténor du genre , a néanmoins quelques qualités qu'il lui faudra exploiter à long terme. Le joueur est donc plongé dans un mode Histoire très plaisant de par les repères qu'il peut avoir par rapport à son univers ,et surtout des mécanismes de jeu qui sentent parfois le réchauffé. Ainsi le but est en apparence simple , réduire les points de vie de son adversaire de 30 à 0 à l'aide de cartes. La particularité par rapport à d'autres TGC est que le gameplay est bilatéral , c'est à dire qu'il y a deux lignes où le joueur pourra invoquer ses créatures. Les créatures d'une ligne ne peuvent attaquer celles de l'autre, ce qui renforce la dimension stratégique du placement des cartes. Chaque carte dispose de mot-clés qui seront familiers à bon nombre de joueurs , peut être un peu trop. Guard pour forcer les créatures adverses à attaquer cette créature avant d'aller pour les points de vie du joueur, Drain pour voler des points de vie au joueur adverse... On remarquera tout de même qu'il est difficile d'innover complètement cet aspect des TGC. Un petit aspect unique à Legends , c'est la Prophétie. En effet le joueur dispose de runes qu'il perdra au fur et a mesure que ses points de vie se désagrégeront sous les assauts répétés de l'adversaire, et qui lui feront alors piocher une carte. Utile pour topdecker dans les pires moments! Si une carte dispose du mot clé Prophétie , elle pourra être immédiatement mise en jeu si le joueur avait pioché cette carte en ayant perdu une rune. (Archer de Grathwood: Prophétie - Invocation: Infligez un dommage à chaque créature dans la ligne de cette créature) A noter la présence d'une Arène également fonctionnant dans la même veine qu'Hearthstone. Il est bien sûr possible au joueur de dépenser ses deniers virtuels ou réels dans l'achat de packs de cartes. Un deck se construit avec entre 50 et 70 cartes de deux couleurs différentes , il y en a 5 dans le jeu (plus des cartes neutres) rappelant un certain Magic:The Gathering Trop peu de nouveautés donc pour ce spin-off d'un univers bien connu , même si le jeu reste très plaisant à jouer globalement, l'aspect pay-to-win est également à craindre dans le futur même si le jeu est assez généreux en vous procurant 5 decks de base au travers de l'histoire.
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The Elder Scrolls - Pourquoi n'y a t'il pas de Elder Scrolls sur Akavir?
Niaama a posté un sujet dans Monde ouvert
(Note: Cet article est une réponse à une question posée par Tommy Gun et ne contient pas de spoilers , il présente simplement une théorie que j'ai élaborée.) Tout d'abord voilà la question qui m'a été posée: Merci à toi pour cette question très intéressante , après avoir parcouru les internets j'ai pu construire une théorie que je vais essayer de défendre ici. Mais tout d'abord , qu'est ce donc que Akavir? C'est tout simplement un autre continent de Nirn , la planète qui accueille les jeux Elder Scrolls. Voici une carte complète de la planète: Akavir est le contient principal de droite. On peut remarquer la présence de 4 royaumes. Kamal Kamal est une lande glacée où résident des créatures affreuses faites de glace éternelle et de cristaux leur servant d'armure naturelle. Les Kamals envahirent Tamriel durant la Seconde Ère et firent d'immense dégâts. Mais les armées unifiées de Tamriel les repoussèrent finalement in extremis. Il est dit que les Kamals ne s'éveilent que l'Eté pour semer la destruction , car leur terre est trop froide pour permettre la vie. Heureusement Kamal est plongée dans l'hiver depuis des centaines d'années. Tsaeci Une terre peuplée de serpents humanoïdes ayant la particularité surprenante d'être en même temps des adeptes du vampirisme. Les Tsaecis ne sont aimés par aucune autre nation d'Akavir, voire de Nirn tout entière. Ce sont eux qui ont détruit toute présence humaine en Akavir. De plus, ce peuple extrêmement belliqueux tenta de nombreuses incursions chez ses voisins plus faibles comme le peuple singe de Tang Mo , mais aussi d'audacieuses invasions de Tamriel , toutes repoussées bien que difficilement. C'est d'ailleurs de eux que viennent les armes des Lames si emblématiques de la série, à savoir le Katana , le Dai-Katana , le Tanto et même l'armure des Lames , ainsi que l'armure d'écailles de dragon impériale. Tang Mo Un peuple singe dont on sait peu de choses sinon qu'il a subi des invasions répétées de la part de tous ses voisins et qu'il a toujours su âprement resister. D'apparence simiesque , les habitants de Tang Mo se sont récemment alliés avec leurs ennemis ancestraux , Ka Po Tun , pour un projet d'envergure vertigineuse qui va directement nourrir ma théorie. Ka Po Tun Peuple tigre très semblable aux Kajhits , le rêve de toute homme-tigre est sa transcendence en dragon. Et c'est ce qu'a réussi leur leader, Tosh Raka. Il a exprimé la volonté de détruire toute la civilisation des hommes-serpents-vampires ( excusez du peu ) de Tsaeci , ainsi que d'envahir tout Tamriel avec l'aide de Tang Mo. En fait , cela veut dire pour moi que Ka Po Tun sera sûrement un adversaire dans un prochain Elder Scrolls , car la menace est grande , c'est donc pour cela qu'aucun des jeux ne se déroule là bas , pour laisser une part de mystère sur ce continent qui fait effectivement rêver .Ce qui est également intéressant c'est le parallèle géopolitique q'effectue là Bethesda. En effet il ne vous aura sûrement pas échappé l'influence asiatique du contient d'Akavir. Or , si il y a bien un continent qui à la fois fascine et inquiète aujourd'hui , c'est l'Asie. Et si Ka Po Tun était une métaphore de la montée de la puissance militaire chinoise? Bethesda étant un studio occidental , ils ne se sentent peut être pas de taille à retranscrire un univers asiatique dans leur jeu. Il est pour moi tout a fait plausible qu'Akavir fasse son apparition dans un prochain Elder Scrolls , mais pas en temps que terrain de jeu , mais bien en temps qu'antagoniste fort menaçant. Merci de votre lecture! -
Bonjour à toutes et à tous On ne va pas le nier, les TCG connaissent de beaux jours, notamment avec Hearthstone, de Blizzard. Depuis quelques temps, on voit donc arriver quelques TCG et cette fois, c'est au tour de Bethesda d'en sortir un, promis depuis longtemps : The Elder Scrolls : legends, dont la phase de bêta fermée vient de commencer. Petit rappel : aucune date de sortie n'a été annoncée mais non savons déjà que le jeu est prévu sur PC et iPad. The Elder Scrolls : Legends est donc un TDS basé sur la licence du même nom. On y retrouve donc tout l'univers, ainsi que les monstres et personnages rencontrés au long des aventures dans les jeux de la saga. Bethesda profite donc de la PAX East qui se déroule du 22 au 24 avril à Boston pour nous présenter le jeu via une émission sur Twitch. La bêta fermée du jeu a aussi été lancée pendant la PAX East. Vous pouvez donc dorénavant vous y inscrire et peut-être être sélectionné(e) pour avoir une chance d'y participer ! Si cette bêta vous intéresse, cliquez sur l'image juste en-dessous pour vous y inscrire. Et enfin, Bethesda a sorti une petite vidéo pour nous donner un aperçu du gameplay ! Qu'en pensez-vous ? Le jeu vous intéresse ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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