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Found 5 results

  1. Bonjour à tous ! J’en avais déjà parlé dans mon post de présentation, je tiens un blog sur les jeux vidéo, la culture geek / gamer / internet et également japonaise ! C’est un projet commencé avec un ami, il y a bientôt un an, dans lequel nous mettons beaucoup d’énergie et qui nous tient à coeur. Si le sujet vous intéresse, vous pouvez le consulter à l’adresse : www.lecoffrebonus.fr Mais ici, nous sommes dans le forum des chaînes YouTube, et je n’ai pas posté ici par erreur. Nous avons lancé récemment notre chaîne YouTube “Le Coffre Bonus” ! Tout comme notre blog, notre chaîne a pour thématique les jeux vidéo principalement, ainsi que la culture autour du web et quelques vidéos d’humour également Elle comporte pour l’instant 3 vidéos, et nous avons lancé deux types de vidéos : Des vidéo-tests assez courts pour vous faire découvrir des jeux moins mis en avant par la presse / moins connus / à plus petit budget et jeux indépendants. Il est également possible que nous fassions des test sur des jeux AAA mais on préfère vraiment mettre l’accent sur la découverte de nouveaux jeux. Notre dernier vidéo-test sur un visual novel : Des Youtube Poop, un concept aussi vieux que Youtube qui consiste à reprendre des extraits de films, animés, pubs, discours politique, cinématiques (et d’autres encore) et de réaliser un montage humoristique dans le registre de l’absurde et du décalé ! Notre première Youtube Poop avec des extraits de Pokémon : Nous comptons réaliser d’autres types de vidéos à l’avenir, comme des let’s play, des vidéos informatives sur un sujet de la culture web, japonaise ou du jeu vidéo, des vidéos débats etc… Si vous êtes arrivé jusqu’ici, je vous remercie d’avoir lu notre présentation ! Comme nous venons de nous lancer, nous avons besoin de retours, aussi bien positifs que négatifs sur notre travail. Si vous avez des conseils à nous donner, nous sommes bien entendu à l’écoute J’espère vous avoir donné envie de regarder nos vidéos, lire nos articles et éventuellement de nous suivre. Si vous appréciez notre contenu, vous pouvez nous soutenir et nous aider en nous suivant sur La Chaîne Youtube, notre Page Facebook, et notre Compte Twitter Un grand merci d’avance et bonne journée à tous !
  2. Hey yo !

    Salut tout le monde, je viens de découvrir ce site qui est ma foie bien sympathique ^-^, tout mignon toussatoussa. Moi c'est Maxime, je suis passionné de jeux vidéo depuis mes 5 ans (25 aujourd'hui) j'ai commencé avec super bomberman sur Snes et je n'ai pas laché la manette depuis. Je suis game dev indépendant (l'année dernière étudiant en game design et programming à ISART digital). Je commence tout doucement a monter mon propre Studio indé : "Twin gears" avec mon meilleure ami et ses talents de graphistes 2D/3D. J'ai commencé a faire des jeux très tôt, a l'école primaire en découpant des feuilles de papier cartonnées et en créant mon propre plagiat a Yugi-ho X) (les cartes officiels étaient bien trop chers X3 ). J'ai commencé par avoir un bac pro commerce (à l'époque ne me pensant pas capable de programmer un jeu de toutes pièces, je me suis dirigé dans le secteur commercial pour ouvrir ma boutique de jeux vidéo... au mauvais moment vu la chute de l'industrie du support physique). Après l'obtention de ce bac je suis donc partie a Paris 2 ans pour faire un cursus directement lié a la programmation de jeu (70%) au game design(20) et au marketing dans le secteur de jeux vidéo (10%). A la fin de mes études, j'ai donc décidé de monter ma boite pour vivre de ma passion avec l'équipe que j'aurais moi même choisi. Mes loisirs a part ca ? Bien que la prog' prend une très grosse partie de mon temps (surtout en ce moment), j'aime le piano, je fais aussi énormément de sport et je suis aussi une diète drastique suite a une grosse prise de poids (que j'ai reperdu directement a la fin de mes études ouf ! ). Je suis passionné de science physique aussi, mais dans le sens large du terme, j'essaie d'apprendre l'aspect mathématique de tout ce bordel... le temps me manque. Et je suis aussi danseur(hip hop, house, electro/swing) pour le kiffe (quand j'en ai marre d'aller courir je vais danser, et quand j'en ai marre de danser je vais au lit, en gros.) Languages de progs : c# (ca s'appel "c sharp", et non "c hashtag", arrêtez avec ca maintenant). JavaScript,php,Html5, css3 avec méthode ajax, canvas.js toussatoussa (mon Framework web préféré s'appel phaser.js) Haxe, actionScript (Aka les langages de l'obscurité qui ont leurs point forts mais pas assez pour être réputé, du moins a l'heure actuelle) Python et java off course et il me manque encore a apprendre le c ++, ouep... Logiciels : Unity3d (<3) toShop Illustrator Maya powerPoint(<3) Office RpgMaker 2003 et Xp (parce qu'au collège je savais pas coder mais il fallait bien assouvir sa soif de création non?) [email protected] twiter : https://twitter.com/YourGamay Facebook: https://www.facebook.com/maxime.gammaitoni1 SnapChat: Gamay2.0 Je vais faire une demande a l'équipe du site pour posté mon tout premier jeu appartenant a mon studio, j'évite de poster le lien ici mais j'éspère que vous l'essayerez, y'a rien qui me fais plus plaisir de voir des gens jouer a mes jeux <3. Merci a vous d'avoir pris le temps de lire !!
  3. Web developer est une extension pour navigateurs (chrome & fire) très utile pour les développeurs web et les curieux qui aiment inspecter les éléments d'un site. Il dispose de nombreuses fonctionnalités pour éditer/manipuler une page web telles que: Activer ou désactiver les applications telles que java, http Referer, les caches ou encore javascript ou autres. Pour aller plus loin, il vous autorise à manipuler les cookies, et même à les supprimer par domaine. Manipuler le CSS (voir la feuille de style, la modifier, désactiver entièrement le CSS...) Affichage: Particulièrement utile, on peut par exemple afficher les propriétés de toutes les images de la page (taille, dimension, attribut), afficher les éléments d'une page (div, tableau...), afficher pleins d'infos sur la page Manipulation de formulaires (remplissage automatique par exemple), redimensionner les frames, prévisualiser la page avec différentes résolutions et j'en passe. Bref, plein de features utiles pour les devs, je conseille! Dispo pour chrome: https://chrome.google.com/webstore/detail/web-developer/bfbameneiokkgbdmiekhjnmfkcnldhhm et Firefox: https://addons.mozilla.org/fr/firefox/addon/web-developer/
  4. Trésor du web

    Alors, pendant une de mes nombreuses nuit d'insomnie je me suis retrouvée à me balader sur youtube. Ça m'arrive parfois de tomber sur des trésors. Parfois des trucs rigolos, ou pas. Tout dépend. J'ai des amis qui m'ont beaucoup parlé de la ville de Paris et en me basant sur leur dire, cette vidéo m'a bien fait rire N'hésitez pas à partager ce que vous trouvez!
  5. Aujourd'hui, je souhaiterais vous parler de Skype for Web, le nouveau projet des développeurs de Microsoft pour leur chère application. Annoncée il y a quelques mois puis utilisable en tant que bêta ouverte depuis cet été, Skype for Web nous permet d'utiliser Skype, comme l'application, sauf que l'interface est disponible directement sur un navigateur. Le but est donc à terme, de s'affranchir de tout téléchargement pour utiliser Skype. Il est donc temps de faire un point sur les modifications apportées, et ce qui est à venir. A priori, cette version web dispose des mêmes fonctionnalités que les versions à télécharger. D'ailleurs, l'interface est sensiblement ressemblante à celle de l'application, il est donc peu probable que l'on soit dépaysé. Seulement, certaines choses manques sur cette bêta ; en effet, il n'est pas possible de régler ses paramètres, supprimer ses contacts, et pour effectuer un appel audio/vidéo, il est nécessaire d'installer un plugin. Néanmoins, on a accès à toutes les conversations, et l'interface est moins lente que les applications. Il est également possible de modifier la langue, et des notifications liées aux messages apparaissent en bas à droite, de façon très propre. Grosse nouveauté, il est désormais possible d'inviter quelqu'un dans une conversation Skype, sans que la personne ne possède de compte. Pour se faire, en créant une nouvelle conversation, vous pouvez obtenir un lien. Il suffira d'envoyer le lien à cette personne, qui lorsqu'elle cliquera dessus, sera redirigée sur Skype for Web, et pourra choisir entre se connecter sur son compte Skype, ou alors se connecter en tant qu'invité, choisir son nom et cliquer sur "rejoindre". En revanche, cette nouvelle fonctionnalité de Skype n’est pour le moment disponible qu’aux Etats-Unis et au Royaume-Uni. Cependant, Microsoft explique sur son blog que celle-ci sera déployée dans le monde entier d’ici deux semaines. Il faut également savoir que Skype n'est pas la première application à vouloir implanter un système de conversation web. Par exemple, le navigateur Firefox de Mozilla intègre une fonctionnalité de messagerie instantanée, nommée Firefox Hello qui fonctionne sur le même principe : il est possible d'entrer en communication vidéo juste en partageant une URL avec cette personne, sans inscription. Ces deux systèmes sont basés sur WebRTC, une technologie elle-même basée sur le HTML 5, qui permet de converser avec les navigateurs. Il est donc très probable que Microsoft et Mozilla espèrent toucher un maximum de monde, quelque soit les navigateurs, mais aussi sur les applis mobiles. Sur son blog, Mozilla affirme même ceci : « vous n’avez pas à vous inscrire à un service, ou avoir le même navigateur, logiciel ou matériel que la personne que vous voulez appeler ». Ce qu'il faudra retenir de cette version est que même si elle n'est pas encore tout à fait au point, il est très probable qu'elle puisse devenir à une alternative réussie de l'application à télécharger. Il ne faut pas oublier que la version est en bêta, et que Microsoft a pour ambition que Skype soit totalement intégré sur le web, sans aucun téléchargement. La concurrence s'annonce, qui deviendra le leader des conversations intra-navigateurs ? Seriez-vous intéressé par un tel système, et pensez-vous que Microsoft fait le bon choix en développant une interface web ?