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La mise à jour 3.0.2 de New World supprime la limite de personnage PvP unique


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New World lève la limite d'un personnage PvP par serveur avec la dernière mise à jour du jeu, ainsi que des correctifs, des changements d'équilibrage et une localisation globale des prix.
Lorsqu'Amazon a décidé de faire passer New World à un modèle saisonnier, avec la mise à jour Fellowship & Fire, ils ont mis en place l'obligation de choisir un seul personnage « PvP actif » par serveur. Ils lèvent ce plafond avec la nouvelle mise à jour, le temps d'arrêt devant commencer ce soir à 23 heures PDT. Initialement ajouté dans le cadre de plusieurs mesures de sécurité pour contrer les exploits et les sociétés écrans, « Nos modifications apportées à l'influence et à d'autres protections telles que l'atténuation des sociétés Shell réduisent largement l'impact des caractères alternatifs sur le contrôle du territoire. Si des exploits apparaissent, nous rétablirons la restriction », mais sinon, elle n’existe plus.
La mise à jour comprend également un certain nombre d'ajustements et d'ajustements d'équilibrage pour améliorer les performances et l'expérience du joueur. Le correctif améliorera l’allocation de bande passante lorsque vous êtes dans un grand groupe, ce qui devrait aider maintenant que les populations ont encore augmenté depuis l’expansion. D'autres ajustements incluent le raccourcissement de quelques courses de montures, la correction d'un exploit avec des boss dans les étendues sauvages d'Elysée et la suppression de certains artefacts si vous avez été déconnecté avant de pouvoir les récupérer.
Plusieurs armes et avantages bénéficient d'ajustements de statistiques, et quelques Heartrunes seront améliorées. Dark Ascent, Fire Storm et Devourer subissent chacun des dégâts accrus.
Avec Nightveil Hallow jusqu'au 14 novembre, le patch arrive à temps pour Halloween pour résoudre les problèmes qui empêchaient certains joueurs de le terminer.
Un changement apporté par ce patch concerne les prix dans le monde entier. "En réponse aux fluctuations des taux de change dans le monde, nous avons mis à jour nos prix localisés pour les achats dans le jeu en dehors des États-Unis afin de les aligner sur les prix de détail de nos produits sur Steam." Si vous êtes un acteur international, vous devriez voir les mises à jour des prix lorsque la mise à jour sera mise en ligne.
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