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[CK2] Les Revendications, le second Nerf de la Guerre.


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Bonjour et bienvenue à tous pour ce nouveau topic de la section Trucs et Astuces où je regroupe les différents topics vous permettant à vous, cher noble, d'être un meilleur souverain sur Crusader Kings II !

Aujourd'hui, nous parlerons donc d'un aspect crucial de la guerre, je dirais même son origine pure. Les Revendications.

Parmi les nombreux Casus Bellis du jeu, (c'est-à-dire des raisons pour déclarer une guerre) le plus commun est la revendication d'un comté, d'un duché, ou même d'un Royaume. Cependant, il peut paraître difficile à obtenir pour les joueurs débutants, et pour cause : on vous cache des techniques. Je suis ici pour vous dévoiler toutes les raisons pour lesquelles vous bénéficierez de revendications.

Strong_claim.pngI. La perte de territoire et Revendications Fortes et faibles.Weak_claim.png

Il peut arriver qu'une défaite vous fasse perdre des territoires, il est ridicule de vouloir perdre des territoires juste pour obtenir une revendication, mais c'est un excellent mécanisme du jeu pour pouvoir reconquérir vos biens perdus dans cette terrible guerre contre le royaume adverse.

Les Revendications accordées seront dites FortesStrong_claim.png, elles peuvent être appuyées n'importe quand sur le propriétaire du titre (ou son suzerain si le propriétaire est son vassal). Au contraire, les revendications faiblesWeak_claim.png ne peuvent être appuyées que selon certaines conditions :

  • Le Titre est détenu par une Femme. (Bienvenue au Moyen-Âge)
  • Une Régence est en cours dans le Territoire adverse.
  • Le titre est déjà revendiqué dans une autre guerre. (Donc si une personne avec une revendication forte l'utilise, vous pourrez vous aussi appuyer votre revendication faible durant cette guerre.)
  • Vous êtes 2ème ou 3ème sur la ligne de succession.

Obj_become_chancellor.pngII. Votre Chancelier, votre meilleur ami pour toujours.28x28http://www.ckiiwiki.com/images/2/2c/Job_fabricate_claims.png

Le chancelier sera littéralement dans cette situation votre BFF, il vous aidera à revendiquer des comtés dans le territoire adverse. Vous cliquez sur "Fabriquer des revendications" et l'envoyez dans le comté que vous souhaitez revendiquer. Mais c'est pas tout, il y a un cas particulier.

Si vous avez un excellent chancelier (au-dessus de 15 en Diplomatie), vous aurez 30% de chance à chaque revendication fabriquée qu'elle soit pour un DuchéDuchy.png au lieu d'un comtéCounty.png. Par ailleurs, si vous avez déjà la revendication du comté, la prochaine revendication portera obligatoirement sur le DuchéDuchy.png. Les revendications apportées par le chancelier seront toujours Fortes, mais ne seront pas héritées par votre successeur.

Dynasty_heir.pngIII. Héritages & ComplotsPatrilineal_marriage.pngMatrilineal_marriage.png

Entrons désormais dans un aspect bien plus intéressant de Crusader Kings II, faisons appel à votre sens d'intrigue. Vous désirez faire des conquêtes réfléchies, mais pas de simples comtés. Non, vous voulez conquérir tout un royaume. Il n'est pas possible cependant d'obtenir ce genre de revendications par le biais du chancelier. Alors plusieurs options s'offrent à vous selon la situation.

Une première technique, assez basique en Intrigue, consiste à fabriquer une revendication sur le royaume par le biais d'un complot. En revanche, cela n'est possible que si vous êtes un vassal de ce royaume ET que votre titre fasse partie De Jure du Royaume ainsi que vous ne fassiez pas partie de la même dynastie (pour résumer les conditions). Une fois le complot lancé, vous aurez besoin du maximum de soutien pour espérer fabriquer votre revendication avec succès ! Deux décisions lanceront la tentative de fabrication. Chacune dépend du soutien que vous avez et en conséquence ont des probabilités Succès/Échec différents !

Mais cela paie, puisque cette revendication sera ForteStrong_claim.png et, cerise sur le gâteau, héritable.

Voici une seconde technique qui demande de la patience, mais qui peut largement valoir le coup, si vous souhaitez obtenir n'importe quelle revendication sur un titre existant, même des empiresEmpire.png. Cela demande une bonne planification familiale.

Votre but est de marier votre héritier à un enfant du détenteur du titre. Le mieux serait l'héritier, mais l'IA ne vous laissera évidemment pas faire. D'autres bons candidats sont le 2ème et le 3ème dans la ligne de succession, ils obtiendront forcément des Strong_claim.png à la mort de leur géniteur, détenteur du titre. Mais encore une fois, l'IA refusera probablement un mariage aussi risqué pour elle. Les autres enfants ne vous donneront que des revendications faibles, trop situationnelles, il vous faut mieux que ça.

Pour remédier au problème, regardez qui des 3 premiers déteste le plus leur père/mère, si la valeur est bien dans le négatif, contre une petite somme d'argent, vous aurez peut être la capacité d'inviter cette personne à votre cour. Une fois chez vous, personne ne pourra contester le mariage.

Pour résumer, voici le meilleur scénario possible :

Le Roi A de France a 3 enfants, toutes des filles : A1, A2, A3. De plus, la reine ayant atteint la ménopause, les chances de la naissance d'un Fils sont quasi-nulles.

Vous êtes le Duc de Normandie, et, chanceux que vous êtes, l'héritière au trône de France déteste son père, ils ont des personnalités opposés. Avec un petit encouragement financier, vous l'invitez à votre cour et la marier à votre fils-héritier. Vous ne deviendrez pas Roi, votre Fils non plus, mais votre Petit-Fils sera l'Héritier de votre Duché ET du Royaume de France si tout se passe bien. Vous n'aurez même pas à verser le sang pour obtenir le Royaume.

Voilà ce qui conclue ce topic sur les revendications. J'espère qu'il servira ! Si vous avez la moindre remarque à faire ou une question à poser. N'hésitez pas à répondre.

C'était ThePlayX3 et Salut à Tous !

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