justis Posté(e) le 26 novembre Signaler Posté(e) le 26 novembre L'analyse du comportement de l'IA dans FIFA 17, souvent qualifiée de "scripting", illustre techniquement le concept de "Dynamic Game Difficulty Balancing" conçu pour maximiser la rétention utilisateur plutôt que la simulation pure. Cette opacité des algorithmes décisionnels pose un problème fondamental de transparence, une thématique complexe détaillée dans cette analyse sur la manière dont l'IA déchire l'éthique des Startups et impacte l'expérience finale. Comprendre que la frustration est parfois une métrique programmée permet d'aborder le gameplay avec plus de recul analytique.
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