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Projet demo de Survival Horror : "Résonance"


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Posté(e)

La première Démo se passera avant l'aventure principale de "Résonance".

Vous incarnerez un pilote d'hélicoptère d'une équipe de secours polaire, au moment où vous rentrez à la station de communication et de dispatch votre engin se crash après avoir subit un violent choc électromagnétique. Vous vous réveillez bien plus tard et votre seul espoir de pouvoir envoyer un message à la station semble être un centre de recherche situé non loin du lieu du crash. Cependant le centre semble abandonné ... mais pas depuis longtemps ...

(pendant cette démo plusieurs indices vont vous orienter vers le scénario principal et sur les différentes pistes de l'origine du choc électromagnétique).

Il s'agit d'un projet très inspiré des films de John Carpenter comme THE THING ou THE FOG ... mais non il ne s'agira pas d'aliens ou de zombies ... mais d'autre chose :)

Voici les premiers tests de rendu lumière/shaders. Bon ça ne ressemble pas a grand chose pour le moment mais a la fin du weekend le décor sera planté :P

Test de rendu de visage également en cours :D

test_demo1.png

test_demo2.png

render_skin_test.png

Posté(e)

Je ne suis pas très survival horror parce que je suis une fragile au plus haut point sur ce genre de jeux mais il a l'air pas mal ^^

Posté(e)

Je suis comme Minstery niveau Survival Horror : Un fragile de catégorie 9 XD
 

Mais il me tarde de voir le Décor que tu auras planté, ainsi que le ou LES monstres/ choses que tu vas ajouter :D

Posté(e)
Il y a 4 heures, Brumere a dit :

Je suis comme Minstery niveau Survival Horror : Un fragile de catégorie 9 XD

Sur albion on aurait dû s'appeler la guilde des fragiles en fait haha

Posté(e)
il y a une heure, Gameuse Minstery a dit :

Sur albion on aurait dû s'appeler la guilde des fragiles en fait haha

"Les Fragiles" C'est pas mal en PVP pour se faire insta focus haha

Posté(e)

Le plus dur c'est de créer la peur ^^. C'est pour ca que je regarde avec admiration les créateurs dans les making of :D

Comme le dit si bien Ridley Scott : "ce qui vous effraye le plus ce n'est pas ce que vous voyez ... c'est ce que vous croyez avoir vu" 

  • 2 semaines après...
  • 3 mois après...
Posté(e)

Derniers rendus, ca prends forme. Le système d'armes est intégré, le système de documents a lire également ainsi que le rendu général et le système physique ... Maintenant on s'attaque au concret ^^.

 

 

new_gun_animation.png

Occlusion.png

documents.png

  • 2 semaines après...
Posté(e)

Voila les derniers rendus et point sur le développement du jeu : il y aura un système de gestion des éléments dans les décors (objets a transporter, zone a fouiller, éléments a combiner ...) pour pouvoir découvrir les mystères que renferme la station polaire.

Egalement un système de gestion des armes et autres objets (les munitions seront très limités donc a utiliser en cas d’extrême nécessité).

 

 

axe.png

axe_menu.png

axe_equiped.png

Pick.png

  • 2 semaines après...
Posté(e)
Le 05/02/2017 à 21:02, Florian a dit :

Très beaux mais sortiras t'il en français aussi ? et tu développe avec quoi ton jeux ?

Le jeu sera doublé en anglais mais avec textes et sous titres en francais :) (ca demande pas mal de taff supplémentaire :D ). Je le fais sous Unity.

Menu.png

  • 2 mois après...
  • 2 semaines après...
Posté(e)

Est-ce que ce serait des goules luminescentes ? :D 

Hâte de tester une petit démo un de ces jours o/

Posté(e)

Autant d'habitude je ne joue à pas ce genre de jeux (je suis une grande froussarde, je l'avoue), autant là, je testerai ta démo pour sûr ;)

J'ai hâte de voir ce que ça va donner ! Mais déjà, félicitations pour avoir ta date de démo, c'est cool !!

  • 1 mois après...
  • 1 an après...
Posté(e)

Bonjour,

Ta démo est impressionnante, ce n'est absolument pas mon style de jeu ( trop effrayant pour moi ^^). Mais elle est superbement bien réussi.

Tu peux également posté ton projet sur notre discord, dans l'onglet #vos-projets :)

Bon dimanche à toi :) félicitations.

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