ryden56

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Everything posted by ryden56

  1. La première Démo se passera avant l'aventure principale de "Résonance". Vous incarnerez un pilote d'hélicoptère d'une équipe de secours polaire, au moment où vous rentrez à la station de communication et de dispatch votre engin se crash après avoir subit un violent choc électromagnétique. Vous vous réveillez bien plus tard et votre seul espoir de pouvoir envoyer un message à la station semble être un centre de recherche situé non loin du lieu du crash. Cependant le centre semble abandonné ... mais pas depuis longtemps ... (pendant cette démo plusieurs indices vont vous orienter vers le scénario principal et sur les différentes pistes de l'origine du choc électromagnétique). Il s'agit d'un projet très inspiré des films de John Carpenter comme THE THING ou THE FOG ... mais non il ne s'agira pas d'aliens ou de zombies ... mais d'autre chose Voici les premiers tests de rendu lumière/shaders. Bon ça ne ressemble pas a grand chose pour le moment mais a la fin du weekend le décor sera planté Test de rendu de visage également en cours
  2. Je vais essayer d'alterner les critiques entre les films que je conseille et les films a éviter tout en restant le plus constructif possible dans les deux cas. Donc après avoir parlé du MCU il est temps de parler d'un genre complètement différent : les animés japonais. Alors attention, a tous les fans de Naruto, One Piece et autre Bleach ... je parle de petites pépites de l'animation japonaise dont le film "The Sword of the Stranger" (Sutorenjia Mukō Hadan en version japonaise) , un film Jidaigeki (pour les plus curieux, c'est le nom que l'on donne aux films de Samouraïs ... et petite anecdote c'est pour cela que les guerriers armés de sabre laser de Star Wars se nomment les Jedi : Jidaï Geki voila maintenant vous pourrez vous la péter en société) réalisé par Masahiro Ando en 2007. Le film se déroule pendant la période Sengoku du japon (Attention le premier qui me sort "Ah comme dans Dragon Ball !" il sort directe) période trouble pendant laquelle l'archipelle Japonaise est en guerre contre l'Empire Chinois. Durant cette ère de bataille un Ronin (Samouraï sans maitre) du nom de Nanashi (Celui qui ne porte pas de nom) va se nouer d'amitié avec un jeune garçons poursuivi par des assassins dans un but obscure. Je ne spoilerais pas plus car les retournements de situations font tout l'interet de ce film, comprendre les personnages pour mieux apprécier leurs dilemmes et leurs choix, en particulier ceux de Nanashi. L'écriture est donc l'une des grande force de ce film mais il est aussi appuyé par deux autres énormes points forts, le premier étant l'animation. Punaise c'est c'est magnifiquement animé, et pour cela on peut remercier le Studio Bones (a l'oeuvre sur la Série Full Metal Alchemist) qui montre que quand on leur donne un bon budget et bien les animateurs peuvent vous sortir de vrais plans a la mise en scène inspiré grâce aux magnifiques décors peint a l'aquarelle. Pour les amateurs/amatrices d'action : les combats sont magnifiquement chorégraphiés et possède une classe électrisante qui provoquera une petite poussée d'adrénaline a chaque coup d'épée. Mais dire que Sword of the Stranger n'est qu'action ça serait mentir, les dialogues et autres moments plus calme sont supportés par une musique tantôt envoûtante, tantôt ultra rythmée. J'avoue que mon petit morceau préféré restera "Ihojin No Yaiba, Deai, Aganai No Yuki" / Le thème de la bataille finale. Comment ne pas être emporté par une musique qui possède autant de classe et une des plus belle envolée héroique. C'est simple : écoutez ça pendant une partie d'un de vos jeux d'actions et vous allez vous sentir pousser des ailes. Pour faire simple : Sword of the Stranger est un incontournable de l'animation japonaise moderne. Et a juste titre puisque le film a récu plusieurs prix dont celui du meilleur film au Festival Fantaspoa et plusieurs mentions dont celui du meilleur film au Festival International du film d'animation d'Annecy. "Itami auroga iketiru sa seru" - Nanashi
  3. Alors les films du MCU, un gros morceau et paradoxalement une saga de film peu intéressante a analyser. Bon déja je vous vois en train de rager sur vos clavier sans même penser a l'ire l'article en entier et voir les arguments. Oui je connais les "gros fans" du MCU, ceux qui vont voir chaque film pour en ressortir et hurler a qui veut bien entendre (ou pas) que le dernier film était encore meilleur que le précédent. Cependant contrairement a une édition de comics où chaque scénariste peut reprendre l'histoire d'un autre et broder autour, créant par la suite des "multiverses" où il existe 5 Spider-Man différents, 150 bouffons verts ou 6 versions de Tante May. Hors ici on parle d'univers Cinématographique, et utiliser le même système serait vraiment casse gueule : dans un monde où il faut pouvoir suivre une saga sur plusieurs films, si un seul déçoit le publique le prochaine en subira les conséquences. Donc il faut uniformiser tout ça ! La saga du MCU a commencé avec la sortie du film Iron Man de John Favreau et pour être tout a fait honnête j'attendais ce film, mais pas comme le début d'une saga ... juste un film solo. Et pour un film solo il s'en tire très bien, pose les bases pour son propre univers et pour de potentielles suites. Puis arrive l'Incroyable Hulk de Louis Leterrier ... suite non avouée du film Hulk de Ang Lee duquel il reprend la fin mais pas l'histoire d'origine. La ou dans le film de Ang Lee Bruce Banner était la victime accidentelle d'une expérience, dans le film de Leterrier ce même personnage est un sujet consentant qui n'a jamais su en quoi consistait l’expérience qu'il était en train de pratiquer comme l'explique le général Ross dans le film. Déja le film en demande beaucoup trop a la crédulité des spectateurs : Bruce Banner est sensé être l'un des personnages les plus intelligent du MCU avec Tony Stark, et vous voulez nous faire croire qu'il est pas foutu de savoir sur quoi il travaille ? De plus Gale Anne Hurd, la productrice du film, a même été jusqu'a inventé le terme "Requel" (mélange de Sequel et Prequel, "suite" et "origine") pour expliquer que c'était a la fois une suite et une origin story du personnage ... La saga a à peine commencé que déja les bases sont chancelantes. De plus les deux films se permettent d'avoir une fin caché après le générique pour expliquer le rassemblement des héros pour créer l'initiative "Avenger" ... Sauf que quand on étudit la timeline a ce moment précis avec tous les films sortis jusqu'a présent : Captain Marvel est a l'autre bout de la galaxie et ne se déplace "qu'en cas de danger extrème" (notez celle là on y reviendra), Hulk est un danger en fuite, Ils n'ont aucune idée de l'existence de Thor, Docteur Strange est encore un médecin lambda, Peter Parker n'a pas encore ses pouvoirs, Captain America est encore considéré comme disparu ... Donc quand Nick Fury vient voir Tony Stark pour monter les avengers, il n'a dans son équipe : que Hawkeye et Black Widow ... autrement dit un mec qui tir bien a l'arc et une ex agent du KGB qui sait bien se battre ... Et voila le principal problème avec cette saga juste avec les deux premiers films : il n'y a pas de plan d'ensemble pour annoncer les événements et les ramifications scénaristiques s’enchaînent film après film sans se poser . Ce qui nous donne également le personnage de Thanos qui devient complètement différent dans son traitement entre les film pré phase 3 ... Sa première apparition (scène poste générique du premier film Avengers), "l'autre"lui dit qu'il faudra tuer les humains pour les asservir ... Où avez vous vu que c'était son plan a l'origine vu que dans Infinity War son but est de supprimer la moitié de la population de l'univers suite a son traumatisme vu que sa planète a été détruite ? De même la scène de Spider-Man Homecoming qui en fait rire plus d'un avec le caméo de la tête d'Ultron dans le sac de Peter Parker ... Ca vous fait rire tant mieux, moi j'était terrorisé : dans l'ère d'Ultron on nous dit clairement que tant qu'une infime particule d'Ultron survie il peut s'intégrer ou s'uploader dans n'importe quel système informatique. Donc la présence de cette tête en état de marche signifie que Ultron est en train de prendre le controle et lance déja son génocide de l'éspèce humaine. Mais non ... c'était juste une scène pour faire rire. Et ce ne sont que quelques exemples ... Si je devais reprendre la saga entière je trouverais sans doute encore plus d'incohérence. Surtout maintenant que le film Captain Marvel est sorti : Nick Fury n'a jamais tenté de l'appeler pendant l'attaque de New York par des aliens d'une autre dimension dans le premier film Avengers ? Il n'a pas non plus pensé a elle quand Ultron a menacé de détruire l'humanité toute entière en volant une des pierres d'infinité ? Et en parlant de personnage qui devrait intervenir : où était captain America pendant Iron Man 3, vous savez quand le président des états unis est enlevé et qu'il n'y a que Tony Stark et Warmachine pour arrétez 5 personnes ? Une saga sa se prépare, sa se réfléchi, sa ne s'écrit pas au jour le jour et voila pourquoi pour moi la saga du MCU n'a aucun sens et n'est pas du tout cohérente. A vos claviers maintenant, mais attention j'éspère que vous avec des arguments solides
  4. Projet demo de Survival Horror : "Résonance"

    Et me revoila avec enfin le premier teaser :
  5. Qelle et votre rétro game favorit ?

    Sur NES : Double Dragon Sur SNES : Link's Awakening Sur Megadrive : Sonic and Knuckles Sur N64 : Ocarina of Time Sur PS1 : Metal Gear Solid
  6. The Evil Within 3 : Sebastian contre Hellraiser !?

    Alors j'en profite pour poster ma petite review de the Evil Within 2 que j'ai plus apprécié que le premier opus : Et ensuite même si l'idée parait interessante, le problème des droits ne permettra pas de voir les deux univers exister conjointement malheureusement. Le plus interessant serait surtout de se poser la question du concept du STEM, parce que jusqu'a maintenant on est d'accord qu'il fallait être connecté a la machine pour entrer dans le "songe partagé" et du coup ce qui pourrait être interessant ca serait de voir une évolution de cette technologie : un STEM en Wifi par exemple pour influencer les rêves a distance (comme dans Inception) et du coup pouvoir influencer et terroriser des personnalités sans avoir l'intervention de la machine directement. De même la psyché humaine est déja tellement complexe que l'on peut y trouver des idées interessantes pour une suite : pour le moment nous n'avons vu que des agents spéciaux ou des malades mentaux entrer dans le STEM, mais pourquoi pas un psychologue ? Quelqu'un qui pourrait non seulement controller les créatures mais aussi les articuler en fonction de la personnalité du joueur. Jje pense a un système comme dans Silent Hill Shattered memories où les créatures sont le résultat d'un test psychologique effectué a travers le jeu. Bref il suffit de voir le film "L'echelle de Jacob" pour se rendre compte du potentiel d'un lien psychologique fort avec les angoisses d'une personne et de ce que cela représente en terme de possibilité narrative et de gameplay.
  7. [Cinéma] Films issues de licence de Jeux Vidéos

    Hop je poste ici les premiers épisodes de "Behind the Screen", qui ne parlent pas de films adaptés de jeux mais des jeux qui ont été inspiré par des films et il y en a un paquet !
  8. [Test] Uncharted : The Lost Legacy

    Petite video courte sur le premier spin of de la saga Uncharted, bon visionnage !
  9. Alien : Isolation

    Hop j'en profite également pour poster la derniere video sur les inspirations d'Alien et quels jeux le film de 1979 a inspiré.
  10. Projet demo de Survival Horror : "Résonance"

    La démo / Prologue sera dispo pour le mois d'Octobre (période d'Halloween). D'ici la je test, j'optimise et je recherche des doubleurs anglais pour implémenter les éléments scénaristique
  11. vos scenes culte de films

    Je laisse ici la première vidéo de notre nouvelle série : Behind the Screen. Le but est de vous rendre curieux et de découvrir ou re-découvrir des films qui ont pu inspirer certains de vos jeux préférés. On commence par une petite pépite de 1982 : THE THING de John Carpenter.
  12. Trombinoscope

    Préparation pour Mardi Gras a ma boite
  13. Resident Evil 7 - On en a parlé en live !

    Dommage que tu n'ais pas autant apprécié :/ Au fait pour ceux qui ont fini le jeu : je suis là dans les crédits ^^ (vous pouvez jouer a où est charlie maintenant XD)
  14. Projet demo de Survival Horror : "Résonance"

    Le jeu sera doublé en anglais mais avec textes et sous titres en francais (ca demande pas mal de taff supplémentaire ). Je le fais sous Unity.
  15. Resident Evil 7 - On en a parlé en live !

    Et voila notre test du fameux Resident Evil : Biohazard Enjoy !
  16. Resident Evil 7 - On en a parlé en live !

    Par rapport a la vu FPS il faut savoir que c'était comme ca que Shinji Mikami voulait faire le premier jeu. Mais les limitations technique de la playstation faisait qu'il était impossible de rendre tous les décors en 3D temps réel. Du coup Mikami a eu l'idée de repomper le style du jeu francais Alone in the Dark de Infograme avec les caméra statique et le décor précalculé. C'est pour cela que le VII est directement incrusté dans le titre Resident Evil sur la jaquette du jeu : il s'agit d'un pseudo reboot qui ressemble plus a la vision originale de Mikami, une sorte d'hommage pour les 20 ans de la saga.
  17. Projet demo de Survival Horror : "Résonance"

    Voila les derniers rendus et point sur le développement du jeu : il y aura un système de gestion des éléments dans les décors (objets a transporter, zone a fouiller, éléments a combiner ...) pour pouvoir découvrir les mystères que renferme la station polaire. Egalement un système de gestion des armes et autres objets (les munitions seront très limités donc a utiliser en cas d’extrême nécessité).
  18. Les jeux les plus attendus de 2017

    Perso j'attends de voir : 1 - Horizon Zero Dawn : pour son univers post-apo écolo/technologique innovant, pour son héroine (car faut avouer qu'on manque un peu d'héroines dans le monde du JV) et surtout parce que ca pousse Guerilla Game en dehors de sa zone de confort et ca ca m'interesse de voir l'après Killzone ^^. Et puis bon les gars vont juste aider Kojima pour Death Stranding ... donc ca mérite une attention particulière non ? 2- Resident Evil 7 : parce qu'il décide enfin de faire un retour aux sources complet : on repart dans un manoir, on est seul, et la vue est en FPS (pour ceux qui ne le sauraient pas : le premier RE devait être un FPS a l'origine mais du aux limitations technique de la console de Sony a l'époque cela était impossible). 3- Nioh / Vampyr : Deux nouvelles licences ! Dont la première vous permet d'incarner un samourai a l'époque Sangoku (non non calmez vous les fan de DBZ ... la période Sangoku c'est pas le nom d'un perso avec une queue de singe a l'origine : c'est surtout le nom de la période des grandes guerres féodales au japon). Le jeu se veut un mélange entre The Witcher / Dark Souls et Ninja Gaiden ... De quoi envoyer du rêve ! Et Vampyr est le nouveau jeu du studio parisien Dont Nod (Remember Me et Life is Strange) qui nous permettra d'incarner un Vampire pendant la période victorienne sur fond d’enquêtes macabres, le jeu étant un RPG dark fantasy ca me rend très curieux ^^. 4- Detroit : Ouais je dois être un peu maso pour vouloir encore jouer a un jeu de David Cage ... remarque pour l'instant un seul m'a plu : Heavy Rain. Mais la on parle de CyberPunk quoi ! Du Blade Runner en jeu !! Moi je dis oui, carrément oui ! Bon là c'est le fan de SF qui parle mais put**n ca a l'air tellement cool ! 5 - Mass Effect Andromeda / Une annonce du jeu Star Wars de Viceral Games !! Parce que m*rde quoi ! Viceral Games travaille depuis plus de 4 ans sur un jeu Star Wars et je veux en savoir plus (surtout après l'annulation du superbe Star Wars 1313 ! Ah oui et puis pour bien foutre la haine : 1313 devait raconter la jeunesse de Boba Fett rien que ca ... donc Viceral, faites gaffe a ce que vous allez nous sortir !) Voila pour moi ^^
  19. The Last Guardian

    Petit avis personnel sur the last guardian :
  20. Final Fantasy XV

    +1 ^^ Et puis merde ce méchant tellement classe quoi : Kuja est tellement stylé, il bat Sephiroth de peu pour ma part ... [Attention Spoil pour ceus n'ayant pas joué a FF7] (juste parce que Sephiroth techniquement un peu mort avant même qu'on ne l'affronte la première fois et dans le reste du jeu on ne l'affronte pas directement : il s'agit juste d'une manifestation de Jenova) En dehors de ca j'aimais bien les FF d’antan ... quel dommage d'en avoir fait quelque chose qui se ressemble de plus en plus chaque année. Parce qu'avant chaque volet était différent dans le style, les personnages et les environnements ... Maintenant entre X/XII/XIII et XV ... j'ai l'impression de toujours voir les même perso, les même décors ... En
  21. Final Fantasy XV

    Merci pour le petit retour ^^ (je précise que ce n'est pas mon test, perso j'ai joué au 7/8/9 ... et ma préférence va vers le 9 avec son univers purement fantasy et ses couleurs pastelles). Et depuis le X ... j'accroche plus du tout a l'univers des FF dont tous les personnages se ressemblent a présent (et puis bon le scénar du 10 ... la grosse révélation qui est juste une énorme blague XD). En tout cas merci pour ton petit commentaire
  22. Plus belle citation ?

    Alors moi j'en ai plein des citations sympa. On commence par celle qui me prends toujours aux tripes, celle de John Kiting (joué par l'excelent Robin Williams dans le film Dead Poets Society - le cercle des poètes disparus). "To quote from Whitman, "O me! O life!... of the questions of these recurring; of the endless trains of the faithless... of cities filled with the foolish; what good amid these, O me, O life?" Answer. That you are here - that life exists, and identity; that the powerful play goes on and you may contribute a verse. That the powerful play *goes on* and you may contribute a verse. What will your verse be? " Traduction pour les anglophobes : "Pour citer Whitman : « Ô moi ! Ô la vie ! Tant de questions qui m'assaillent sans cesse, ces interminables cortèges d'incroyants, ces cités peuplées de sots. Qu'y a-t-il de bon en cela ? Ô moi ! Ô la vie ! ». Réponse : que tu es ici, que la vie existe, et l'identité. Que le prodigieux spectacle continue et que tu peux y apporter ta rime. Que le prodigieux spectacle continue et que tu peux y apporter ta rime. Quelle sera votre rime ?" Et sinon la très drole de Churchill : “An apple a day keeps the doctor away…as long as you aim well”. / "Une pomme par jour éloigne le médecin ... du moment que vous visez bien" XD
  23. Final Fantasy XV

    Voila notre petit avis sur le fameux FF XV ^^
  24. Projet demo de Survival Horror : "Résonance"

    Derniers rendus, ca prends forme. Le système d'armes est intégré, le système de documents a lire également ainsi que le rendu général et le système physique ... Maintenant on s'attaque au concret ^^.