zippper4 Posted February 3, 2017 Report Posted February 3, 2017 Bonjour à toutes et à tous. Une petite présentation s'impose Nous sommes un duo d'amis infographistes: - Bertrand 25 ans, spécialisé en Digital painting et Texturing, ancien étudiant à LISAA et New 3dge (2011 - 2013). - Clément 28 ans ancien étudiant à l'ESMA (Montpellier) ainsi que CREAJEUX (Nîmes), spécialisé en modélisation et animation 3D. Nous avons tous les deux, une expérience d'un an dans des petits studios de jeux vidéo. Passionnés tous les deux par notre métier, il y a 6 mois nous avons décidé de nous lancer dans la création d’un jeu vidéo intitulé: «Time To Railroads». Un jeu qui sortira, sur Steam Greenlight, et pouvant être porté plus tard, sur Android, et IOS (selon son succès). Nous avons déjà un prototype mais rien de "jouable" pour le moment. En revanche la plupart des modèles 3D ont déjà été intégrés. IL y a cependant, un travail conséquent niveau création d'interface, et gestion des statistiques de jeu. Voici une petite vidéo "ingame" très basique, avec les éléments implantés dans la dernière build "jouable qui date du mois de Décembre, tout dans cette vidéo est susceptible de changer, ou d'être supprimé, et ne représente pas du tout le produit lorsqu'il sera fini: Il s’agit d’un jeu avec un parti pris semi réaliste, incorporant une gestion logistique et monétaire, incluant des statistiques assez poussées : - Améliorations : wagons, locomotive, décoration intérieur, etc - Compte en banque : trouver une balance dans ce qu’il faut améliorer en priorité pour gagner toujours plus en évitant la faillite. - Population à bord: gestion de l’humeur des passagers en fonction des améliorations à bord.(Visuels des différents niveaux des meubles de wagons) Pour nous accompagner dans cette petite mais intéressante aventure, un(e) programmeur (H/F), connaissant UNITY serait la/le bienvenu(e). Il/elle devra être capable de: - Importer les éléments produits dans le moteur: Mesh, Textures, Sons, Musique. - Produire régulièrement des build, pour tester et voir ce qui est bon ou non avec l’équipe. - Proposer des idées pour améliorer le gameplay, où pourquoi pas proposer des alternatives. - Être présent(e) aux réunions lorsqu’il y en a pour échanger avec tout le monde. - Travailler en utilisant: SVN, Discord. - Être de bon humeur avec l'ensemble de l'équipe. Une motivation, mais surtout une passion sans faille est requise pour nous rejoindre, non forcément des professionnels, mais surtout des passionné(e)s prêt(e)s à se dépasser. Nous somme disponible tous les jours sur Discord(sauf périodes de fêtes, et jours fériés éventuels). Pour postuler, envoyez nous directement vos candidature par "PM" ou à cette adresse: [email protected] . Évidemment, nous avons d'ors et déjà d’autres projets, que nous aimerions menez à terme, après celui-ci. Nous espérons rencontrer des gens sympathiques ayant les mêmes aspirations/goûts que nous pour nous aider et pourquoi pas continuer sur d’autres futurs projets! Merci de votre lecture.
Chriceratopss Posted February 3, 2017 Report Posted February 3, 2017 Votre jeu promet d'envoyer du lourd. J'espère que vous trouverez !
zippper4 Posted February 3, 2017 Author Report Posted February 3, 2017 il y a 3 minutes, Gameuse eloannejon a dit : Votre jeu promet d'envoyer du lourd. J'espère que vous trouverez ! Bonjour, Merci beaucoup pour le message ça nous touche!
Chriceratopss Posted February 3, 2017 Report Posted February 3, 2017 il y a 9 minutes, zippper4 a dit : Avec plaisir et si un jour, vous avez besoin de voix, n'hésitez pas
zippper4 Posted February 3, 2017 Author Report Posted February 3, 2017 il y a 6 minutes, Gameuse eloannejon a dit : Avec plaisir et si un jour, vous avez besoin de voix, n'hésitez pas Merci, nous n'y manquerons pas! Ahah
Brumere Posted February 4, 2017 Report Posted February 4, 2017 Super projet !! Je vous souhaite une bonne réussite pour votre jeu !
zippper4 Posted February 4, 2017 Author Report Posted February 4, 2017 à l’instant, Brumere a dit : Super projet !! Je vous souhaite une bonne réussite pour votre jeu ! Bonjour, merci beaucoup
zippper4 Posted August 16, 2017 Author Report Posted August 16, 2017 (edited) Salut tout le monde Petit post pour vous tenir au courant des avancées du projet . Car oui le projet n'est pas mort du tout, les choses avancent beaucoup! Voici le trailer Steam:(Datant de Fin Avril 2017) On a rajouté plein de petites choses sympas dernièrement : De nouveaux bâtiments pour les gares dont un saloon et une écurie etc. Quelques améliorations graphiques au niveau des lumières et des shaders. Un cycle jour/nuit. De nouveaux skins pour les personnages pour rajouter de la diversité. (par exemple la demoiselle). Améliorations des sprites en général (par exemple le gentleman). L’IA des personnages a évoluée. Mise en place de nouveaux décors (forestier et enneigé) De nouveaux plats sont disponibles dans le wagon restaurant. (Pour le plus grand plaisir des passagers) Des musiques et des sons (Ingame). Nous avons été Greenlighté. Nous sommes d’ailleurs toujours à la recherche d’un programmeur. Les commentaires (constructifs) sont très appréciés! Merci de votre lecture! N'hésitez pas à nous suivre sur Twitter pour voir l'avancement!https://twitter.com/TimetoRailroads Edited August 16, 2017 by zippper4 Mauvaise bannière
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