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Je reviens avec un jeu indépendant de plateformes nommé Super Meat Boy, conçu par Edmund McMillen et Tommy Refenes, qui forment ensemble le studio de développement Team MeatUne suite,Super Meat Boy: Forever, est aussi disponible.

 

 

Les joueurs contrôlent Meat Boy, un petit personnage rouge et cubique qui doit sauver sa petite amie, Bandage Girl, du joug du principal ennemi du jeu, le Docteur Fétus (qu'on retrouvera plus tard dans le jeu The binding of Isaac). Il doit traverser plusieurs centaines de niveaux en évitant les multiples obstacles qui les peuplent, à l'aide de sauts millimétrés. Des niveaux supplémentaires pensés par les joueurs peuvent être téléchargés gratuitement. 

 

 

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(Meat Boy avec sa copine Bandage Girl ainsi que le Dr Fetus)

 

I. Généralité

Le joueur contrôle un petit personnage cubique nommé Meat Boy (oui oui vous jouez bien un morceau de viande...) , qui doit sauver sa petite amie Bandage Girl du méchant Dr Fetus. Le joueur doit guider Meat Boy jusqu'à la fin de chaque niveau en utilisant ses capacités de saut et d'adhérence aux murs, en évitant les scies circulaires, le sel et autres obstacles létaux. La principale caractéristique de Super Meat Boy est d'être assez difficile. Les niveaux se bouclent en quelques dizaines de secondes, mais ils n'ont aucun checkpoints, et Meat Boy meurt au contact du moindre obstacle (ces derniers sont très nombreux). Le jeu a une mécanique die and retry, il faudra recommencer des dizaines de fois pour apprendre les pièges à éviter et réussir un niveau.

Le jeu contient environ 420 niveaux répartis en différents chapitres. Les niveaux peuvent être joués dans n'importe quel ordre, mais le boss de fin de chapitre n'est débloqué qu'après la réussite de 17 niveaux sur 20 dans les mondes de 1 à 5 et de 5 niveaux sur 5 dans le monde 6. Réussir un niveau dans une certaine limite de temps permet d'obtenir la note A+ et de débloquer une version alternative et plus difficile du niveau.

 

Voici une petite vidéo :P

 

 

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