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Gameuse Haineko

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Tout ce qui a été posté par Gameuse Haineko

  1. Whaou c'est plutôt une bonne nouvelle ça ! Surtout de pouvoir changer d'application tout en écoutant toujours Youtube !
  2. Gameuse Haineko

    Journey

    Je trouve que les graphismes sont excellents ! Et les musiques aussi sont très belles
  3. Gameuse Haineko

    Journey

    Journey, (traduis par "Voyage") est un jeu d'action/aventure développé par thatgamecompagny et éditer par Sony Computeur Entertainmment. Il est sorti en mars 2012 sur PS3. Depuis juillet 2015, une version PS4 est disponible. Ce jeu met en scène un étrange personnage en cape rouge dans des vastes pleines désertiques. Le concepteur du jeu (Jenova Chen) souhaite jouer avec la petitesse du personnage dans son environnement ainsi que sur le sentiment de la solitude. I. Système de jeu Journey est caractérisé par des vastes espaces épurés, oscillant entre désert de sable et ruines de civilisations passées. Le joueur devra évoluer dans cet environnement. Pour ce faire, il pourra choisir entre faire l'aventure seul ou bien à deux (avec un autre joueur en ligne) de façon à solliciter la notion d'entraide. Les développeurs ont choisi un système de mise en relation de deux personnes proches dans leurs explorations qui se déclenches lors d’événements en particulier. Il est donc impossible d'inviter un ami, ni de savoir le pseudo de la personne qui nous a rejoint lors de la partie. Toutefois, l'identité du ou des joueurs ayant participés à l'expérience est révélée à la fin de l'aventure. De plus, chaque joueur dispose d'un symbole spécifique, bien qu'aléatoire, lorsqu'il « chante ». Ainsi il est possible de distinguer les compagnons de voyage lorsque le pseudonyme et le symbole associé apparaissent en fin de partie. La communication Dans ce jeu chaque personnage à la possibilité de "chanter" en maintenant plus ou moins la touche cercle enfoncée. Lorsqu'un joueur "chante", un symbole qui lui est propre apparaît. "Chanter" a donc plusieurs fonction : Interagir avec l'environnement Interagir avec les êtres qui peuples le mondeDonner de l’énergie à son compagnon Communiquer avec son compagnon de manière très sommaireCette dernière fonction est intéressante, puisque les joueurs vont tenter de se faire comprendre uniquement à l'aide de l'intensité et de la répétition du "chant". Voici une petite vidéo pour vous montrer tout ça A bientôt pour de nouveaux topics, Gameuse Haineko
  4. Bon je vais t'avouer qu'au niveau star wars je n'ai pas tout suivit >.< Mais cela me donnera une bonne raison de m'y remettre depuis le début
  5. Gameuse Haineko

    GTA 6

    Intéressant ! Oui c'est sûr, il va falloir se montrer patient avec qu'il sorte ! Une femme comme personnage principal? Whaou !
  6. Tout à fait d'accord
  7. anh oui !
  8. No Man's Sky est un jeu de science-fiction en ligne (en cours de développement) par Hello Game. Il sera disponible en 2015 sur PS4 et Windows. L'environnement dans lequel le joueur évolue a été créé de façon à ce que l'univers à explorer par le joueur soit généré au fur et a mesure de façon quasiment aléatoire et quasiment infini. L'objectifVous incarnez un pilote de vaisseau spatial traversant l'espace pour percer un mystère caché au centre de l'univers. Il y a 18 446 744 073 709 551 616 (non non vous ne rêvez pas... ) monde à visiter dans cet univers, chacun accueillant un paysage différent. Le but étant d'atteindre le centre de l'univers (trop de répétitions tue les répétitions ), il est important de récolter des ressources pour progresser, tout en ayant la possibilité de créer une alliance avec un ou plusieurs joueurs rencontrés. Voici quelques petites images du paysage que je trouve relativement beau (cela ne reste que mon avis ) Et voici une petite vidéo pour tout vous montrer en détail A bientôt pour de nouveaux topics, Gameuse Haineko
  9. Bienvenue à toi, en espérant que le forum te plaise !
  10. Bienvenue à toi, n'hésite pas à partager tes expériences voir tes petites astuces ! Au plaisir de te revoir sur le forum
  11. Sujet intéressant qui en aidera plus d'un, bien expliquer ainsi que bien détailler
  12. Crash Bandicoot est un jeu vidéo de plates-formes développé par Naughty Dog et édité par Sony Computer Entertainment en 1996 sur PlayStation. Il constitue le premier épisode de la série Crash Bandicoot. Le jeu de Naughty Dog devient également le premier titre occidental à franchir le cap des 500 000 exemplaires vendus au Japon, avant d'être dépassé par ses deux suites, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back et Crash Bandicoot 3: Warped. I. Système de jeu Crash Bandicoot est un jeu de plates-formes dans lequel le joueur contrôle Crash Bandicoot qui doit traverser les trois îles Wumpa, vaincre son créateur, le Docteur Neo Cortex et sauver sa petite amie, Tawna. Le joueur a accès à chaque niveau à partir d'une carte de l'île dans laquelle il se trouve. Dans chaque niveau, Crash peut trouver dans les caisses des jetons spéciaux, qui représentent le visage de Tawna, de Cortex, ou du Docteur Nitrus Brio. Lorsque trois jetons sont recueillis, l'action à l'écran se fige et Crash est automatiquement téléporté dans une zone bonus. Dans ces zones bonus, le joueur doit briser un maximum de caisses contenant des fruits Wumpa et des objets spéciaux, comme des clefs permettant d'accéder à des niveaux cachés. Référence culturelleCrash Bandicoot renferme quelques jeux de mots. En effet, le nom du Docteur Neo Cortex fait par exemple référence au néocortex, qui correspond à une zone du cerveau. Dans la même idée, le nom du Docteur N. Brio est basé sur le mot embrio, que l'on peut traduire par embryon ; le nom de N. Brio s'appuie aussi sur le fait que ce dernier est un expert de la génétique. Les noms de niveaux ont parfois une référence cinématographique ou musicale (ex: le niveau Rolling Stones reprend le nom du groupe de rock de Mick Jagger.) A Bientôt pour de nouveaux topics, Gameuse Haineko
  13. Farming simalator est surtout un jeu de simulation dans un champs, alors que celui ci se passe dans un parc d'attraction, du même style que zoo tycoon
  14. La série Souls est un jeu vidéo de rôle d'action série créée et développée par FromSoftware. La série a commencé avec la sortie de la PlayStation 3 jeu vidéo Souls Demon en 2009. Les âmes de démons a été suivie par Dark Souls en 2011, et ses suites, Dark Souls II et Dark Souls III, en 2014 et 2016 respectivement. Les principales Âmes du jeux sont joués dans une troisième personne perspective, et de se concentrer sur le combat armes- et basée magie avec des monstres défigurés, et de l'exploration. Le joueur se bat, interagis avec les étranges personnages non-jouables, et voyage à travers les environnements médiévaux comme interconnectés afin de progresser dans l'histoire. Le joueur contrôlé protagoniste est généralement inconscient où ils sont et pourquoi ils sont là, comme la plupart des emplacements disposent mystérieuse, événements de type cauchemar. I. Système de jeu Le protagoniste de chaque principale Souls peut avoir un sexe variable, l'apparence, le nom et la classe de départ. Les joueurs peuvent choisir entre les classes, y compris les chevaliers, des barbares, des voleurs, et les mages. Chaque classe a son propre profil qui peut être adapté par l'expérience et les choix du joueur. Un des mécanique de base de la série est qu'il utilise la mort d'enseigner aux joueurs comment réagir dans des environnements hostiles, en encourageant la répétition, l'apprentissage de ses erreurs passées, et l'expérience antérieure comme un moyen de surmonter sa difficulté. En cas de décès, les joueurs perdront la totalité de leurs âmes et seront téléportés à un point de contrôle, appelée Bonfire. Seulement une chance est donnée au joueur de récupérer leurs âmes perdues sous la forme d'une tache de sang, qui sont normalement à l'emplacement de sa mort. Si le joueur meurt avant d'atteindre leur tâches de sang, les âmes sont définitivement perdus. II. Série principale Souls DemonDark SoulsDark Souls IIDark Souls III A bientôt pour de nouveaux topics, gameuse Haineko
  15. Gameuse Haineko

    Flight Simulator X

    Ahh oui je connais simplement de nom, mais il faut avouer qu'à première vue cela peut paraître relativement compliqué ! En tout cas, c'est super intéressant !
  16. Bienvenue parmi nous, en espérant que le forum te plaise ! N'hésite pas à partager tes expériences/astuces avec nous
  17. Gameuse Haineko

    Nessie ?

    Personnellement, ce n'est pas réel, parce que une telle bête pareille on l'aurait vu se balader quand même ! Mais je n'exclue pas le fait que ce soit un fait réel ou quoi que ce soit dans l'idée ! ( En passant, je me suis permise de supprimer ton autre sujet, c'était un doublons de celui là)
  18. Ah oui, c'était de très bons jeux !
  19. Oh enfin quelqu'un qui connait !
  20. C'est comme Zoo Tycoon, c'est aussi un parc d'attraction xd
  21. Gameuse Haineko

    Dishonored

    Dishonored est un jeu vidéo en vue subjective qui propose d'adapter son gameplay en fonction de la philosophie du joueur, soit brutale (le jeu devenant alors un jeu de combat en vue à la première personne), soit discrète (le jeu prenant alors des tournures de jeu d'infiltration), soit entre les deux. Le jeu a été développé par le studio lyonnais Arkane Studios puis édité par Bethesda Softworks en 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. L'un des leitmotiv du jeu est la vengeance, bien que le jeu permette aussi, par sa forme ouverte et évolutive, de choisir à chaque fois le pardon. Une version remasterisée du jeu est prévue pour août 2015 sur PlayStation 4 et Xbox One. Une suite intitulée Dishonored 2 est prévue pour 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et PC. I. Synopsis Dunwall est une ville fictive d'inspiration victorienne dans un style steampunk qui a développé son commerce et sa technologie sur la pêche de baleines et le raffinage de leur huile. Dans cette ville frappée par une terrible épidémie de peste, le joueur incarne Corvo Attano, le protecteur personnel de l'impératrice Jessamine Kaldwin. Celui-ci assiste impuissant à l'assassinat de cette dernière, puis à l'enlèvement de la dauphine, Emily Kaldwin, et se retrouve désigné bouc émissaire de cet assassinat, qui se révèle bien vite être un complotpolitique. Aidé par un groupe de résistants au Régent, Corvo décide de sauver Lady Emily et de se venger de ceux qui lui ont fait du tort, tout en rétablissant la vérité et la situation. II. Personnages Principaux:Corvo Attano : Héros de cette histoire, Corvo devient la victime d'un complot anti-impérialiste, il est accusé du meurtre de l'impératrice qu'il est censé protéger de par son statut de protecteur personnel. Il va consacrer son temps à se venger. À l'instar de personnages comme Gordon Freeman ou Link, il ne s'exprime pas, à part sous forme de réponses lorsque le joueur doit faire un choix (la phrase n'est pas doublée mais les personnages réagissent comme s'il l'avait prononcée), à la manière du Dovahkiin dans Skyrim. Durant ses missions, il porte un masque mécanique (lui permettant notamment d'utiliser un zoom une fois l'amélioration acquise). Jessamine Kaldwin : Impératrice de Dunwall, elle meurt au début du jeu, assassinée par Daud, sous les yeux du joueur impuissant.Emily Kaldwin : C'est la fille de Jessamine et la future impératrice de Dunwall. Elle se fait enlever par le complot lors de l'assassinat de Jessamine. L'identité de son père est une question importante du jeu, bien qu'elle ne soit jamais abordée ouvertement.Farley Havelock : Ancien amiral de la marine de Gristol (l'île sur laquelle se trouve Dunwall), Havelock est le chef de la conspiration loyaliste. C'est un homme droit, militaire. Il s'occupe de diriger la conspiration sur le plan militaire.Treavor Pendelton : Noble faisant partie de la conspiration, il s'occupe principalement de l'aspect politique de cette dernière.Piero Joplin : Véritable génie de son époque, Piero fait partie de la conspiration loyaliste. Il est le principal concurrent intellectuel d'Anton Solokov, le médecin royal. Il a construit le masque de Corvo, a inventé l'élixir de Piero (une boisson permettant de « soigner l'âme », ce qui se traduit en termes de gameplay par faire remonter la barre de mana, et qui est également l'une des rares solutions qui permet d'éviter la peste). C'est chez lui que Corvo obtiendra des munitions et améliorations pour son équipement. Pour aller voir le nouveau Dishonored 2, aller ici -> http://jeu.video/topic/387-dishonored-2/#comment-1703
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