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The Curse of Golock


Djipi69100

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Salut Djipi69100 ! En effet, on sent bien l'inspiration de zelda : la vue de dessus, la récolte des armes, la ptite musique quand on trouve un trésor ... Je suis également un grand fan de Zelda et ça ne me gène pas de jouer à un jeu qui s'en inspire, qui lui rend hommage même. Là où il faut innover je pense, c'est dans les énigmes, l'immersion dans l'histoire, les phases de jeux variées etc pour s'en démarquer un minimum. Mais je garde un oeil sur ton projet :) As tu un site ou autre pour qu'on puisse suivre ton projet ?

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Merci à tous :)

Vous pouvez suivre le projet et vous abonner sur :

https://www.facebook.com/GolockMalediction/

https://www.tumblr.com/blog/curse-of-golock

https://twitter.com/Djipi2M

Une news pour vous informer de l'avancement du projet :
ATTENTION : SCREEN PRISE SUR MAP TEST :)

- La police de caractère du jeu a été changé, celle-ci est donc plus lisible et plus adapté au jeu:

2daftpf.png

-L'inventaire nouveau est implanté :) :

29qjvcx.png

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Bonjour à tous!

La News de la semaine :)

L'inventaire me demande énormément de temps à être programmé comme il faut car je ne veux pas par la suite avoir à revenir dessus. 3 pages sur 5 sont totalement programmées et totalement fonctionnelles. Celà m'a demandé 2 semaines pour les 3 premières pages et la quatrième pages est la plus difficile... La 5ème page c'est de la gnognotte à coté :)

Il est difficile de poster une screen de l'inventaire car sinon il n'y aurait plus de surprise :) mais sachez que vous allez être surpris je pense ;)

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  • 2 semaines après...

Non j'ai abandonné le projet Kickstarter car je n'étais pas encore prêt il me fallait faire plus et surtout mieux pour être à la hauteur . La campagne reprendra d'ici quelque temps (mois) et j'aurais réellement un truc en béton :)

Le jeu sera distribuer dans un premier temps sur PC windows et je compte faire une petite démo très courte mais c'est vraiment pas pour tout de suite :(

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  • 2 semaines après...
  • 3 semaines après...

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