Elden Ring sur Switch 2 ne propose pas de crossplay avec PC, PlayStation ou Xbox. Pour rejoindre un ami dans Tarnished Edition, vous devez tous jouer sur Nintendo Switch 2. Un mot de passe commun ne contourne pas cette séparation.
Entre joueurs Switch 2, la coopération accueille un hôte et deux invités. Choisissez le monde dans lequel vous voulez avancer, partagez un mot de passe multijoueur, puis effectuez l’invocation.
Elden Ring sur Switch 2 : vérifier les plateformes avant de former le groupe
La FAQ de FromSoftware réserve le multijoueur de Tarnished Edition aux joueurs Nintendo Switch 2. Si votre ami possède Elden Ring sur Steam, PS5 ou Xbox, il ne peut pas rejoindre votre partie Switch 2. Vérifiez donc les versions de chacun avant d’acheter le jeu pour une session commune.
| Votre plateforme | Plateforme de votre ami | Partie commune |
|---|---|---|
| Nintendo Switch 2 | Nintendo Switch 2 | Oui, avec les conditions du jeu en ligne |
| Nintendo Switch 2 | PC | Non |
| Nintendo Switch 2 | PlayStation | Non |
| Nintendo Switch 2 | Xbox | Non |
Chaque participant doit également disposer d’une connexion Internet, d’un compte Nintendo et d’un abonnement payant Nintendo Switch Online. Ces conditions figurent sur la fiche Nintendo. Posséder la bonne version du jeu ne suffit donc pas à remplir tous les prérequis du multijoueur.
Nintendo annonce jusqu’à deux partenaires de coopération. Les plafonds de quatre participants en multijoueur ordinaire ou de six au Colisée, mentionnés par FromSoftware, ne correspondent pas au nombre de partenaires disponibles pour explorer le monde. Organisez votre coopération autour de trois personnes au maximum, hôte compris.
Choisir l’hôte et effectuer l’invocation dans le bon ordre
La coopération se déroule dans le monde de l’hôte et se termine lorsque le boss de zone est vaincu. Le manuel officiel Switch 2 précise qu’une zone dont le boss a déjà été vaincu ne peut pas accueillir cette coopération. Pour préparer un combat précis, choisissez donc une personne qui doit encore le terminer.

- Réunissez les prérequis. Chaque participant joue sur Switch 2 et dispose de la connexion, du compte Nintendo et de l’abonnement nécessaires.
- Réglez un mot de passe multijoueur identique. Ouvrez le menu multijoueur du jeu et renseignez tous le même mot de passe dans le champ correspondant.
- Choisissez le rendez-vous et la méthode. Convenez d’un emplacement où déposer le signe, ou d’un bassin d’invocation activé vers lequel l’envoyer.
- Révélez les signes côté hôte. L’hôte utilise le remède permettant de voir les signes d’invocation.
- Déposez ou envoyez le signe côté invité. Utilisez l’objet permettant de déposer un signe à l’emplacement convenu. Pour l’envoyer vers un bassin activé, utilisez l’effigie dorée.
- Examinez le signe côté hôte. L’hôte fait ainsi venir l’invité dans son monde. Répétez cette action pour accueillir un deuxième partenaire, puis vérifiez que les deux invités ont rejoint le bon monde.
Le signe déposé à un emplacement convenu offre un rendez-vous précis. L’effigie dorée constitue une alternative, à condition de passer par un bassin activé. Accordez-vous sur la méthode avant de commencer : chercher un signe au sol à un endroit pendant que votre ami l’envoie vers un bassin ne vous place pas au même rendez-vous.
Ne changez pas d’hôte sans tenir compte du combat prévu. Si le boss est déjà vaincu dans le monde choisi, corriger le mot de passe ne suffira pas. Prenez plutôt comme hôte un partenaire chez qui ce boss est encore présent, ou choisissez une autre zone permettant la coopération.
Si le signe n’apparaît pas, contrôler les causes dans l’ordre
Reprenez les conditions de l’invocation avant de modifier plusieurs réglages à la fois. Le premier contrôle concerne la plateforme ; les suivants portent sur le mot de passe, le monde de l’hôte et l’emplacement du signe.

- Comparez les plateformes. Un joueur PC, PlayStation ou Xbox ne pourra pas rejoindre la version Switch 2, même avec le bon mot de passe.
- Comparez le champ utilisé. Le mot de passe doit être renseigné dans le réglage multijoueur, pas seulement dans celui du groupe.
- Contrôlez le boss chez l’hôte. S’il est déjà vaincu dans cette zone, changez d’hôte ou de zone avant de recommencer.
- Vérifiez les rôles et le rendez-vous. L’invité dépose ou envoie le signe ; l’hôte utilise le remède et examine le signe à l’endroit correspondant.
La section multijoueur du manuel distingue les deux mots de passe. Celui de groupe donne priorité à certains messages, signes et fantômes. Il ne remplace pas le mot de passe multijoueur utilisé pour retrouver vos partenaires : partager un mot de passe de groupe ne suffit donc pas à préparer cette invocation.

Si vous êtes dans l’écran de rédaction ou d’historique des messages, revenez au menu multijoueur pour régler votre mot de passe. Les messages laissés dans le monde et les signes servant à invoquer un partenaire remplissent des fonctions différentes ; donner priorité aux premiers ne remplace pas la préparation de la coopération.
Le mot de passe multijoueur ne filtre pas les invasions. Il sert à réunir vos partenaires sans transformer la coopération en session protégée de toute intrusion. Gardez cette limite en tête lorsque vous organisez un combat entre amis.
Sauvegarde cloud et progression : garder les deux questions séparées
Nintendo répertorie la sauvegarde dans le cloud parmi les fonctionnalités de Tarnished Edition. Cette mention ne garantit aucun transfert de personnage depuis Steam, PlayStation ou Xbox. Si votre achat dépend de la récupération d’une ancienne partie, ne considérez pas le cloud Nintendo comme une garantie d’importation.
Pendant la coopération, vous jouez dans le monde de l’hôte. Après la session, vérifiez l’état de votre propre monde avant d’organiser le prochain combat : ne supposez pas que la victoire chez votre partenaire valide automatiquement le même objectif chez chaque invité.
Pour jouer ensemble sur Switch 2, choisissez un hôte dont le boss est encore vivant, partagez le mot de passe multijoueur et procédez à l’invocation. Si l’un de vos amis joue sur PC, PlayStation ou Xbox, aucun réglage ne permettra de le réunir avec ce groupe Switch 2.
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