PEAK propose le crossplay entre Steam et les consoles, mais la compatibilité de PeakVR avec les joueurs console n’est pas confirmée. Pour organiser une partie entre amis, commencez sans mods. Si vous souhaitez ensuite essayer la VR, tenez compte des versions sur lesquelles le mod a été testé.
Rejoindre ses amis avec le crossplay officiel
Le crossplay officiel relie Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Pour partager un salon, l’hôte copie le code affiché dans le menu pause et le transmet aux autres participants. Ceux-ci le saisissent dans « JOIN GAME » depuis le menu principal, comme l’indiquent les annonces de Team PEAK. Vérifiez ensuite que tous les membres du groupe se retrouvent dans le même salon.
Sur console, un abonnement en ligne est nécessaire pour jouer à plusieurs ; le solo hors ligne n’en nécessite pas, précise la FAQ de Landfall. Autre distinction à garder en tête si vous changez de plateforme : la progression Steam ne peut pas être transférée vers les autres plateformes. Pouvoir rejoindre ses amis ne signifie donc pas pouvoir y reprendre sa progression Steam.
Le code permet de retrouver la partie, mais ne garantit pas le fonctionnement des modifications installées sur un PC. Landfall ne garantit pas la compatibilité des mods avec les joueurs console. Certains mods côté client peuvent éventuellement fonctionner ; cette possibilité ne vaut pas confirmation pour PeakVR. Demander à tout le groupe d’installer ce mod n’est donc pas une solution établie à un échec de connexion.
Vérifier ce que PeakVR permet et avec quelle version

Selon son créateur Andrey04o, PeakVR ajoute à PEAK un mode VR avec suivi de la tête et des mains, sans escalade physique main après main. Il s’agit d’un mod communautaire sur PC. Le crossplay officiel du jeu ne constitue ni une prise en charge native de la VR ni une confirmation du fonctionnement de ce mod avec les consoles.
Le créateur associe PeakVR 1.6.0 à des essais sur PEAK 2.6.b dans le dépôt du projet. Cette association concerne une combinaison précise : elle ne valide pas automatiquement PEAK 3.0.1 ou une version ultérieure. Avant de reprendre une ancienne installation, relevez séparément la version du jeu et celle du mod pour savoir si votre configuration correspond à celle de ces essais.
Si elles diffèrent des versions mentionnées pour les essais, la compatibilité reste incertaine. Pour une session centrée sur les retrouvailles entre amis, gardez alors le jeu sans mods comme solution de repli. Si votre objectif est d’essayer la VR, abordez la configuration modifiée comme un essai : le relevé du créateur ne garantit pas que vous pourrez poursuivre avec le groupe.
Les correctifs du jeu répondent à une autre question. Les notes officielles de PEAK 3.0.1 annoncent une correction des codes de salon utilisés pour rejoindre des parties dans d’autres régions. Ce changement concerne la connexion au jeu ; il ne prouve pas que PeakVR fonctionne avec cette version.
Préparer la partie et vérifier son fonctionnement

- Réunissez le groupe sans mods. Partagez le code du salon, faites rejoindre les participants par « JOIN GAME », puis vérifiez que vous pouvez poursuivre la partie ensemble.
- Vérifiez la connexion avant d’ajouter le mod. Si elle échoue déjà sans mods, PeakVR n’est pas un correctif documenté pour ce problème. Gardez la configuration sans mods pour reproduire l’échec avant de le signaler à Landfall.
- Comparez les versions du jeu et du mod. Prenez comme référence la combinaison indiquée dans le relevé d’essais du créateur. Si votre installation diffère, ce relevé ne permet pas de confirmer sa compatibilité.
- Lancez PeakVR selon sa procédure. Son créateur indique de passer par un gestionnaire de mods, puis d’utiliser « Start Modded » dans r2modman. Les dépendances sont annoncées comme installées automatiquement.
- Vérifiez la partie après avoir rejoint le salon. Une connexion réussie ne suffit pas à confirmer le bon fonctionnement de toute la session en VR. Si un problème apparaît avec le mod, reproduisez l’action concernée dans une configuration sans mods.

Distinguez l’accès au salon du fonctionnement de la VR pendant la partie. Le code de salon sert à rejoindre le groupe ; la procédure « Start Modded » sert à lancer le jeu modifié. Le succès de la première étape ne valide pas la seconde, et un échec de connexion ne suffit pas à désigner PeakVR comme responsable.
Reproduire le problème sans mods avant de le signaler

Avant de transmettre un signalement à Landfall, reproduisez le problème sans mods, comme le demande sa FAQ d'assistance. Passer de l’affichage VR à l’écran ne revient pas à retirer les modifications : pour cette comparaison, il faut bien utiliser le jeu sans mods.
Reprenez l’action qui échouait : rejoindre le salon ou poursuivre la partie avec le groupe. Si le problème persiste sans mods, précisez-le dans votre signalement à Landfall. S’il ne se reproduit pas, cela ne permet pas de conclure que le crossplay officiel est en cause ; revenez au jeu standard si votre priorité est de continuer avec vos amis.
Pour une soirée entre amis, validez d’abord le salon et la partie sans mods. Si vous souhaitez ensuite essayer PeakVR, gardez à l’esprit la portée limitée des essais de version et conservez le jeu standard comme solution de repli si le groupe ne peut plus jouer ensemble.
Retrouvez également la fiche de PEAK, notre article sur [Guide] Codes PEAK sur Steam : où les saisir pour et notre article sur [Guide] PEAK : jouer entre PS5 et PC sans quitter Steam.