[Guide] World of Warships : que débloquer en priorité sans gaspiller vos ressources ?

[Guide] World of Warships : que débloquer en priorité sans gaspiller vos ressources ?

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

Sommaire 6 min de lecture

Dans World of Warships sur PC, commencez par choisir le module ou le navire que vous voulez obtenir. Votre priorité dépend ensuite de l’obstacle : l’expérience nécessaire à sa recherche ou les crédits nécessaires à son achat. Comparez ces besoins à vos réserves avant d’utiliser votre expérience libre, vos bonus ou vos doublons.

Distinguer la recherche de l’achat

L’économie du jeu distingue ces étapes : l’expérience de navire sert à rechercher les modules et les navires suivants dans l’arbre technologique. Une fois la recherche terminée, leur achat demande des crédits. Disposer de suffisamment d’expérience ne suffit donc pas à acquérir le navire visé.

Au Port, sélectionnez le navire concerné pour consulter son expérience. Les soldes de crédits, de doublons et d’expérience libre figurent en haut à droite. Comparez vos réserves aux besoins de votre objectif : si la recherche reste à financer, concentrez-vous sur l’expérience ; si elle est terminée, regardez le budget d’achat.

Les crédits servent aussi aux améliorations, au recrutement de commandants, à l’entretien et au réapprovisionnement après bataille. Avant d’acheter un nouveau navire, tenez compte des dépenses prévues sur ceux que vous utilisez déjà. Le choix porte donc autant sur ce que vous voulez débloquer que sur ce que vous souhaitez continuer à financer.

Garder l’expérience libre pour un objectif précis

World of Warships : capture 1 publiée dans la galerie Steam du jeu

La recherche utilise d’abord l’expérience disponible sur le navire concerné, puis complète un éventuel manque avec l’expérience libre. Choisissez votre recherche avant de mobiliser cette réserve : vous pourrez ainsi mesurer la part couverte par l’expérience du navire et celle qui nécessite de l’expérience libre.

L’expérience libre se débloque au niveau d’accès 6. Commune aux navires, elle peut servir à rechercher des modules ou des navires. Cette souplesse justifie de la conserver tant que vous hésitez sur votre prochain objectif : une dépense sur une recherche réduit la réserve disponible pour les autres.

  1. Au Port, sélectionnez le navire concerné et consultez son expérience.
  2. Choisissez le module ou le navire à rechercher, puis comparez son coût avec cette réserve.
  3. Si elle ne suffit pas, examinez la part à couvrir avec l’expérience libre.
  4. Vérifiez les crédits nécessaires à l’achat avant d’accélérer la recherche.
  5. Une fois la recherche terminée, vérifiez votre solde de crédits avant d’effectuer l’achat.

Si vous souhaitez préserver votre expérience libre, reportez une recherche qui nécessiterait d’y puiser. Vous gardez ainsi cette réserve commune pour un autre objectif. L’utiliser devient un choix cohérent lorsque vous savez ce que vous voulez rechercher et que vous avez prévu les crédits pour l’acquérir.

Évitez de compléter une recherche par réflexe sous prétexte qu’il ne manque qu’un peu d’expérience. Si les crédits d’achat vous font défaut, cette dépense avancera le déblocage sans vous permettre d’utiliser immédiatement le module ou le navire. Réunir les crédits peut alors mieux répondre à votre besoin du moment.

Un module ou un navire déjà recherché n’a pas besoin de l’être à nouveau après sa vente. Si vous revenez sur un ancien choix, vérifiez donc ce qui est déjà débloqué : votre objectif peut être un rachat à financer en crédits, sans nouvelle recherche à prévoir.

Choisir le bonus qui répond à votre besoin

World of Warships : capture 2 publiée dans la galerie Steam du jeu

Les bonus économiques deviennent disponibles au niveau d’accès 7. Les bonus consommables distinguent les crédits, l’expérience de navire, l’expérience de commandant et l’expérience libre. Ces catégories répondent à des objectifs différents ; choisissez celle qui correspond à la ressource qui vous manque.

Si votre recherche est terminée mais que vous ne pouvez pas acheter, privilégiez un bonus de crédits. Pour un besoin en expérience de navire, choisissez le bonus correspondant. Un bonus d’expérience libre convient plutôt à la constitution d’une réserve commune pour vos recherches futures ; cette réserve ne paiera pas leur achat.

L’expérience de commandant gagnée en bataille sert à acquérir des compétences, jusqu’à 21 points. Le bonus associé accompagne cette progression. Il ne remplace pas l’expérience de navire nécessaire pour rechercher votre prochain module : utilisez-le lorsque développer le commandant fait partie de vos objectifs.

Un bonus consommable appliqué à un navire est utilisé après chaque bataille. Réservez donc son utilisation à l’objectif que vous poursuivez avec ce navire. Pour chaque type, un bonus consommable peut se cumuler avec le paquet permanent du navire.

Vous pouvez aussi conserver vos bonus pour un objectif ultérieur. Après la bataille, consultez vos réserves pour mesurer ce qui manque encore. Dès que le besoin est couvert, réévaluez le choix des bonus : terminer une recherche peut faire passer votre priorité de l’expérience aux crédits.

Lire le bon chiffre après la bataille

L’expérience de base apparaît dans l’onglet Team Score du rapport de bataille. L’expérience de navire modifiée figure dans Personal Score et Credits and XP, selon les intitulés anglais du wiki. Consultez le total correspondant à l’objectif que vous suivez.

Certaines missions demandent de l’expérience de base. Pour ces missions, le total d’expérience de navire modifiée n’est pas le chiffre à retenir. L’expérience libre ne compte pas pour les missions ou les conteneurs quotidiens, sauf indication contraire.

Suivez séparément l’expérience de navire destinée à la recherche et l’expérience de base exigée par une mission. Avant de choisir un bonus, vérifiez la ressource concernée : le total affiché pour la recherche ne répond pas à une condition exprimée en expérience de base.

Convertir l’expérience Élite seulement si la recherche le justifie

World of Warships : capture 3 publiée dans la galerie Steam du jeu

Un navire devient Élite lorsque tous ses modules ont été recherchés et que tous les navires qui lui succèdent ont été débloqués. À partir du niveau d’accès 6, son expérience Élite peut être convertie en expérience libre moyennant des doublons. Cette conversion entraîne donc une dépense supplémentaire.

Au Port, le bouton Convert XP, sous le solde d’expérience libre, affiche l’expérience Élite disponible sur les navires Élite et le total convertible. Calculez votre besoin à partir de la recherche choisie et de vos réserves d’expérience de navire et d’expérience libre, plutôt que de convertir simplement parce qu’une grande quantité est disponible. La conversion consomme des doublons : le total convertible ne constitue pas, à lui seul, une raison de les dépenser.

Si cette recherche est déjà terminée, une conversion ne résoudra pas votre manque de crédits. Si elle reste à financer, comparez le manque d’expérience libre au total convertible avant de décider. Vous pouvez aussi différer la recherche pour conserver vos doublons.

En bataille, maintenir F1 affiche l’aide ; maintenir H affiche l’état du navire ou des avions tant que vous êtes en vie, selon les commandes du jeu. Ces raccourcis donnent accès aux informations pendant la partie. De retour au Port, consultez vos réserves pour décider de la prochaine dépense.

Financez la recherche choisie, puis son achat, en changeant de priorité dès que le premier besoin est couvert. Si l’expérience et les crédits suffisent déjà, vous pouvez acquérir votre module ou votre navire sans conversion supplémentaire. Gardez les réserves et les consommables restants pour un objectif qui en a besoin.

Sources

Avatar de akagame
akagame couvre les sorties PC et consoles, les jeux d’action, les FPS et les informations pratiques liées aux plateformes. Ses articles distinguent les faits confirmés de l’analyse et replacent chaque annonce dans le contexte de la licence ou du genre.