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Phasmophobia - Le jeu d’horreur que l’on attendait ?

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Phasmophobia vient tout droit d’un studio indépendant anglais nommé Kinetic Games, inconnu avant la sortie du jeu, et spécialisé dans la réalité virtuelle.

Phasmophobia, tout d'abord qu’est-ce que c’est ?

Phasmophobia - après la mortPhasmophobia est un jeu développé sur Unity et sorti le 19 septembre 2020. Celui-ci a explosé auprès des joueurs en très peu de temps. Quel est le but ? Le participant est plongé dans une chasse aux fantômes avec ses amis (groupe de 4 maximum) dans divers environnements angoissants : l’asile, la maison de campagne ou la prison par exemple.

Les joueurs devront réunir des preuves grâce à leurs outils de “ghost hunters” afin de découvrir quelle créature hante le lieu de leur mission. Pour réaliser cette tâche, ils auront à leur disposition tout un équipement de chasseurs d’esprits professionnels : lecteur EMF, lampe UV, spirit box, etc.

Un succès aux multiples facettes

Le succès du jeu peut s’expliquer par plusieurs facteurs importants.

Un multijoueur solide

Le premier est qu’il s'agisse d'un jeu multijoueur en coopération innovant, non seulement sur le plan technologique mais aussi sur le gameplay. Bien que les jeux d’horreur à plusieurs existent (Dead by Deadlight, Devour, Deceit ou encore In Silence), l’expérience d’une chasse aux fantômes “réaliste” est une première. Explorer le multijoueur sur ce thème a été l’idée qui a suscité l'intérêt autour du jeu avant même sa sortie.

Mais ce qui a consolidé son statut, c’est une bonne stabilité du jeu ainsi que les différentes options de partie : les joueurs peuvent rejoindre ou créer des parties publiques (donc ouvertes à tout le monde) et des parties privées (où l’hôte choisit qui il invite à jouer).

Une expérience immersive inégalée

Les joueurs se retrouvent plongés dans une ambiance terrifiante, avec des sons de qualité et une variété de mobs très acceptable au vu de la jeunesse du jeu. La réalité virtuelle est très bien intégrée au jeu et rend l’expérience incroyablement immersive. Le jeu propose même un vocal intégré directement dans le jeu, pour renforcer la collaboration ou, a contrario, l’isolation des participants. La qualité du design des mobs, des objets et des cartes est aussi un fort atout dans l’immersion globale.

La proximité avec les joueurs

Ce jeu a réussi à séduire toute une communauté d'influenceurs gaming (notamment Youtube ou Twitch) qui a fini de le propulser vers son succès planétaire. Le studio Kinetic Games a eu une excellente stratégie de lancement en calant la sortie de Phasmophobia juste avant Halloween 2020, se payant ainsi la sixième place parmi les jeux les plus téléchargés à cette période de l’année.

Depuis, son succès n’a cessé de croître et le studio entretient cette flamme grâce à une étroite proximité avec les joueurs et surtout, leur communauté de fans. En effet, les développeurs du studio et la communauté échangent très régulièrement sur divers médias (Twitter, Discord, Trello ou Youtube) pour rapporter des bugs ou glitchs pouvant survenir, pour annoncer de nouvelles mises à jour ou encore pour proposer de nouvelles idées à intégrer au jeu.

Phasmophobia - monstre

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Phasmophobia est une réussite sur beaucoup de plans, il serait même possible de parler d’un vrai phénomène dans la “gamosphère”. Kinetic Games sait que sa communauté est à la fois très proche d’eux mais qu’elle peut se montrer aussi très exigeante. Au-delà de la correction de quelques bugs pardonnables ou de glitchs rigolos, la communauté attend que certaines fonctionnalités simples soient ajoutées, comme celle de pouvoir sauvegarder les photos individuellement ou de débloquer de nouvelles tenues pour les avatars. On peut aussi penser à l’intégration de nouveaux modes de jeux : l’ajout d’une campagne solo, de trophées à débloquer ou d’easter eggs à collectionner.

Sur Twitter, le studio a confirmé qu’il n’existerait pas de mode PvP (joueurs contre joueurs) pour Phasmophobia. Cela s’explique par le côté imprévisible et difficile à restreindre dans le comportement d’un joueur qui incarnerait un monstre contre un groupe de chasseurs de fantômes. Mais on peut aussi parier sur l’abondance de travail que ce mode implique, sachant que le jeu a été développé par un seul programmeur. Le 18 mai, le studio a également annoncé sur leur Trello l'arrivée de deux nouveaux fantômes : le Yokai et le Hantu, de quoi renouveler l’expérience pour les plus aguerris !

Gardez l'œil ouvert !

Une ambiance captivante et immersive, une variété de monstres et de cartes pour ne pas s'ennuyer, c'est le jeu idéal pour les fans de paranormal et d'épouvante ! Et avec plus de deux millions d’exemplaires vendus, on espère que le jeu continuera de nous ravir longtemps !