Enshrouded 1.0 uscirà il 15 ottobre 2026 e resetterà l’albero delle abilità al primo avvio di un salvataggio esistente. Il post ufficiale su Steam del 14 ottobre annuncia la data, senza precisare un orario di disponibilità.
Il changelog ufficiale, pubblicato in anticipo insieme al trailer di lancio, annuncia anche nuovi traguardi: i personaggi potranno raggiungere il livello 50 e l’equipaggiamento potrà essere potenziato fino al livello 55. Per chi riprende una partita, l’aggiornamento toccherà quindi sia la configurazione delle abilità sia la progressione successiva.
Il reset scatta quando si apre il salvataggio
L’azzeramento dell’albero avverrà al primo avvio di una partita esistente nella versione 1.0.0.0. È il cambiamento da tenere presente prima di tornare a usare un personaggio già sviluppato: la configurazione delle sue abilità verrà resettata. Le modalità di riassegnazione non sono precisate nell’avvertenza disponibile.
La magia si amplia con nove nuovi tipi di incantesimi. Tutti gli incantesimi avranno inoltre varianti eterne per le fasi finali della progressione. L’aumento del livello massimo si accompagna così a nuove opzioni per chi usa la magia, oltre ai potenziamenti dell’equipaggiamento.
Una modifica più quotidiana riguarda le casse di deposito: potranno essere migliorate direttamente sul posto, senza doverle prima svuotare e raccogliere. Ampliare un deposito richiederà quindi meno operazioni di gestione dell’inventario, perché non sarà necessario trasferire preventivamente il contenuto della cassa.
Cinder’s Cradle e nuovi Hollow Halls
La nuova regione di Cinder’s Cradle si trova a nord di Veilwater Basin e comprende una zona di lava e rovine, insieme a isole fluttuanti. L’esplorazione si estenderà anche con due nuovi Hollow Halls, situati ad Albaneve Summits e a Veilwater Basin.
La versione 1.0.0.0 porterà la storia di Embervale a una conclusione che il team definisce provvisoria: «per il momento». Superare la minaccia principale non eliminerà però lo Shroud e i Fell, che resteranno presenti. L’epilogo della storia non coinciderà dunque con la scomparsa di questi pericoli dal mondo.

Sparkworks permette di costruire trappole ed enigmi
Sparkworks è un nuovo sistema logico per creare interazioni, trappole, enigmi e incontri con nemici nei mondi dei giocatori. Le costruzioni potranno così ospitare sfide progettate dai loro autori: un enigma o un incontro diventeranno parte della creazione, affiancandone la struttura e l’aspetto.
I testi sulla storia del mondo trovati durante l’esplorazione riceveranno una lettura vocale in inglese, tedesco e mandarino. Una coda di riproduzione permetterà di ascoltarli continuando a esplorare, senza interrompere il percorso per leggere ogni testo. Le lingue annunciate riguardano questa funzione di narrazione, non l’intero supporto linguistico del gioco.
È previsto anche il supporto all’HDR, utilizzabile con uno schermo o un televisore compatibile.
Per chi torna a una partita esistente, il passaggio alla 1.0 richiederà anzitutto attenzione all’albero delle abilità. La progressione proseguirà verso nuovi livelli e luoghi, mentre Sparkworks darà alle costruzioni una funzione ulteriore: ospitare interazioni e sfide ideate dai giocatori.
Consulta anche la scheda di Enshrouded.