Keen Games annuncia l’uscita di Enshrouded dall’accesso anticipato per il 15 ottobre. La versione 1.0 porterà nove nuovi incantesimi, versioni Eternal potenziabili e nuove abilità per bacchette e archi, secondo la anteprima ufficiale delle modifiche al combattimento pubblicata il 23 settembre. L’annuncio anticipa anche un passaggio pratico per chi riprenderà a giocare: riassegnare i punti abilità prima di lasciare la base.
Gli incantesimi Eternal diventano potenziabili
Dopo aver rimandato i miglioramenti per i maghi nel precedente aggiornamento del combattimento, lo studio annuncia nove nuovi incantesimi per Embervale: Mana Drain, Entangle, Pillar of Flames, Blizzard, Ball Lightning, Summon Fire Totem, Summon Ice Totem, Summon Shock Totem e Summon Hollow Skeleton.
L’anteprima elenca inoltre 22 versioni di incantesimi di livello 7, presentate come versioni Eternal. Questi incantesimi non consumano munizioni magiche al lancio e potranno essere potenziati come le armi e le armature, ottenendo nuovi vantaggi.
Per chi usa la magia, il cambiamento riguarda dunque anche la progressione degli incantesimi. Alle nuove opzioni da scegliere si affianca la possibilità di migliorare le versioni Eternal, che uniscono l’assenza di consumo di munizioni alla possibilità di ottenere nuovi vantaggi tramite i potenziamenti.
Nuovi attacchi per bacchette e archi
Gli attacchi pesanti con la bacchetta potranno trapassare i nemici e interrompere gli attacchi degli avversari più deboli. L’interruzione annunciata riguarda quindi questi ultimi: non va estesa a tutti i nemici che gli attacchi potranno perforare.
Arriveranno anche Aerial Wand Attack, attivabile a mezz’aria e dotata di un effetto ad area, e Wand Evasion Attack, che lancerà proiettili più ampi e perforanti. Le nuove mosse aggiungono così modalità d’attacco diverse al repertorio della bacchetta.
Per gli arcieri sono previste le abilità Puncture, Barrage e Survival Instinct, insieme alle frecce Eternal Fire arrow, Eternal Shock arrow ed Eternal Bone arrow. Le descrizioni delle abilità mostrano però «x%» e «x sec» al posto dei valori numerici: percentuali e durate restano da precisare. L’annuncio non consente quindi ancora di confrontarne quantitativamente l’efficacia e valutarne l’utilità nella distribuzione dei punti abilità.
Quanto alla mira assistita per gli attacchi a distanza, sarà attiva per impostazione predefinita con il controller e disattivata per impostazione predefinita con tastiera e mouse.

I punti abilità andranno riassegnati
La versione 1.0 prevede un livello massimo del personaggio pari a 50 e un tetto di 55 per l’equipaggiamento. Keen Games annuncia inoltre nuove varianti di nemici per tutte le fazioni, comprese quelle dei Fell e degli Scavengers; alcune saranno avversari pesanti o d’élite.
Le nuove abilità e le modifiche alla loro disposizione comporteranno un azzeramento dell’albero delle abilità. La distribuzione attuale dei punti andrà quindi rifatta, tenendo conto anche della nuova collocazione delle abilità.
Per riprendere l’esplorazione, l’indicazione concreta di Keen Games è reinvestire i punti prima di lasciare la base. Sarà il momento di rivedere la propria configurazione alla luce delle nuove opzioni.
Consulta anche la scheda di Enshrouded.