Enshrouded doit sortir de l’accès anticipé le 15 octobre, selon Keen Games. Pour la version 1.0, le studio annonce neuf nouveaux sorts, des attaques de baguette et des compétences d’archer dans son aperçu officiel des changements de combat publié le 23 septembre. Le studio présente ces changements dans un aperçu de la version à venir.
Les sorts Eternal deviennent améliorables
Keen Games rappelle que sa précédente mise à jour du combat avait laissé les améliorations des mages pour plus tard. Cet aperçu annonce neuf nouveaux sorts pour Embervale : Mana Drain, Entangle, Pillar of Flames, Blizzard, Ball Lightning, Summon Fire Totem, Summon Ice Totem, Summon Shock Totem et Summon Hollow Skeleton.
Le studio dénombre également 22 versions de sorts de palier 7, présentées comme des versions Eternal. Ces sorts ne consomment pas de munitions de sort lorsqu’ils sont lancés.
Ils pourront aussi être améliorés comme les armes et les armures, avec de nouveaux atouts. Pour les lanceurs de sorts, les nouveautés concernent donc à la fois le choix des sorts et leur progression : les versions Eternal pourront recevoir des améliorations, au-delà de leur propriété d’économiser les munitions.
La baguette gagne des attaques perforantes
Les attaques lourdes de baguette doivent transpercer les ennemis et interrompre les attaques des adversaires les plus faibles. L’effet perforant et l’interruption répondent ainsi à des situations différentes : le premier permet de traverser les cibles, tandis que la seconde concerne les ennemis les plus faibles.
Deux nouvelles compétences complètent ces attaques. Aerial Wand Attack pourra être déclenchée en plein air et produira un effet de zone. Wand Evasion Attack tirera des projectiles plus larges et perforants. La baguette disposera ainsi d’une attaque aérienne de zone et d’une autre compétence dont les projectiles pourront traverser les cibles.
Pour les archers, le billet annonce Puncture, Barrage et Survival Instinct, ainsi que les flèches Eternal Fire arrow, Eternal Shock arrow et Eternal Bone arrow. Les descriptions des compétences affichent toutefois « x % » et « x sec » à la place des valeurs chiffrées. Leurs pourcentages et leurs durées restent donc à préciser : ces données seront nécessaires pour évaluer leur efficacité et comparer leur intérêt dans une répartition de points.
L’aide à la visée à distance sera activée par défaut à la manette et désactivée par défaut au clavier et à la souris. Son activation initiale dépendra donc du périphérique utilisé.

Réattribuer ses points avant de quitter la base
Pour la version 1.0, le niveau maximal du joueur est annoncé à 50 et le plafond de niveau de l’équipement à 55. Ces plafonds concernent respectivement le personnage et son équipement. Keen Games annonce aussi de nouvelles variantes d’ennemis pour toutes les factions, notamment les Fell et les Scavengers. Certaines seront des adversaires lourds ou d’élite.
Les nouvelles compétences et les changements de placement entraîneront une réinitialisation de l’arbre de compétences. La répartition actuelle des points devra donc être refaite. Le studio recommande de les réinvestir avant de quitter la base, afin de reprendre l’exploration avec ses compétences réattribuées.
La réallocation des points sera donc une étape à prévoir pour reprendre sa progression. Pour les archers, les compétences annoncées élargiront les choix, mais leurs valeurs définitives restent nécessaires pour en mesurer l’intérêt.
Retrouvez également la fiche de Enshrouded.