Fell & Sell, capture Steam accompagnant les informations sur la version 1.8.1

Fell & Sell: la patch 1.8.1 toglie XP e bottino alle uccisioni con le trappole

Le immagini appartengono ai rispettivi titolari dei diritti.

2 min di lettura

In Fell & Sell, la patch 1.8.1 elimina l’esperienza e gli oggetti ottenuti dai mostri uccisi dalle trappole dei dungeon. Nell’annuncio del 20 ottobre 2026, successivo a DEATH & NO TAXES, il team presenta il correttivo come in fase di distribuzione, senza indicare un orario per la disponibilità completa.

Le trappole restano utilizzabili per proteggersi dai mostri. Cambia però il risultato delle loro uccisioni: permettono ancora di eliminare una minaccia, ma senza contribuire alla progressione tramite XP o al bottino raccolto.

La protezione delle trappole ha un costo

Nelle note della versione 1.8.1, il team descrive l’intervento come un ribilanciamento. La condizione riguarda i mostri uccisi dalle trappole dei dungeon: sono queste eliminazioni a perdere le ricompense. È quindi l’attribuzione dell’uccisione alla trappola a determinare la perdita di XP e bottino: combattere semplicemente nelle sue vicinanze non basta. Per chi sfruttava lo scenario sia per difendersi sia per ottenere esperienza e oggetti, i due vantaggi non sono quindi più associati.

Il compromesso riguarda la scelta durante gli scontri. Affidare l’eliminazione di un nemico a una trappola conserva un’utilità difensiva, ma significa rinunciare alle ricompense di quel mostro. Il cambiamento interessa dunque anche ciò che si ricava dal combattimento, oltre al modo in cui si affronta il pericolo.

La patch interviene inoltre sul comportamento dei nemici. Il team annuncia di aver corretto quelli che camminavano contro il personaggio o cercavano di passargli alle spalle anziché affrontarlo frontalmente. Questa correzione riguarda i loro movimenti durante gli scontri, mentre il ribilanciamento delle trappole agisce sulle ricompense.

Fell & Sell, schermata di gioco tratta dalla galleria Steam

Nel menu di creazione torna l’indicazione «Next Craft Bonus», che non veniva visualizzata. L’intervento annunciato ripristina l’informazione nell’interfaccia e non va interpretato come una modifica al calcolo del bonus.

Al mercato, il suono riprodotto acquistando gli Skill Books deve ora rispettare le impostazioni del volume del gioco. Le note riportano anche la correzione dei cartelli vuoti nelle versioni in cinese semplificato e cinese tradizionale.

«Unlimited Power!»: cosa fare se avete già raggiunto il livello 30

La versione 1.8.1 corregge lo sblocco dell’obiettivo «Unlimited Power!», legato al livello giocatore 30. La correzione riguarda anche chi ha già raggiunto questo traguardo senza ricevere l’obiettivo: secondo il team, dovrebbe sbloccarsi caricando la partita dopo l’applicazione della patch.

Se siete in questa situazione, l’azione indicata è quindi caricare la partita aggiornata. Lo sblocco resta un risultato atteso, espresso dal team con un «dovrebbe», e non una garanzia per ogni salvataggio.

Avatar de wonderfame
wonderfame contribue à la veille multiplateforme de JEU.VIDEO sur PC, Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo. Ses publications résument les informations vérifiées, comparent les évolutions annoncées et expliquent ce qu’elles changent pour le public.