A atualização 1.8.1 de Fell & Sell remove o XP e os itens deixados por monstros mortos pelas armadilhas das masmorras. Anunciada em 20 de outubro de 2026, após DEATH & NO TAXES, a correção está em distribuição, sem horário informado para a disponibilidade completa.
As armadilhas continuam podendo ser usadas para se proteger dos monstros. O custo dessa proteção passa a aparecer nas recompensas: quando elas matam um inimigo, o jogador abre mão da experiência e do saque daquela eliminação. O ajuste muda, portanto, o resultado de usar o cenário para eliminar ameaças durante as incursões.
Proteção nas masmorras passa a custar recompensas
Nas notas da versão 1.8.1, a equipe apresenta a alteração como um ajuste de balanceamento. O critério anunciado é a morte do monstro por uma armadilha da masmorra. Para quem recorria a essas eliminações para obter XP e itens, a mudança afeta diretamente o retorno dessa estratégia.
O compromisso está entre segurança e progressão. Livrar-se de um monstro com uma armadilha continua tendo utilidade defensiva, mas essa eliminação deixa de contribuir para os ganhos de experiência e para os objetos recolhidos. A função de proteção permanece; a recompensa associada à morte do inimigo é retirada.
O patch também trata do posicionamento dos adversários nos combates. Segundo a equipe, foi corrigido o comportamento de inimigos que caminhavam contra o personagem ou tentavam passar por trás dele em vez de ficar de frente para ele. Essa correção diz respeito aos movimentos durante o confronto, enquanto o rebalanceamento das armadilhas altera as recompensas.

No menu de fabricação, a indicação “Next Craft Bonus” deve voltar a aparecer. Trata-se de uma correção na exibição da informação, sem mudança anunciada no cálculo do bônus.
No mercado, o som reproduzido na compra de Skill Books deve respeitar as configurações de volume do jogo. As notas também anunciam uma correção para as placas que apareciam vazias em chinês simplificado e chinês tradicional.
Conquista pendente no nível 30 deve liberar ao carregar a partida
A versão corrige ainda o desbloqueio de “Unlimited Power!”, conquista vinculada ao nível de jogador 30. A orientação para quem já alcançou esse nível é carregar a partida após a aplicação da atualização: segundo a equipe, isso deverá liberar a conquista pendente.
Esse é o procedimento anunciado para quem cumpriu a condição e ainda não recebeu “Unlimited Power!”, com o resultado apresentado como esperado pela equipe. Nas masmorras, a decisão prática é pesar a proteção oferecida pelas armadilhas contra a perda de XP e saque quando elas eliminam os monstros.
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