World of Warships, capture officielle de la galerie du jeu pour Horror From the Abyss

World of Warships annuncia Horror From the Abyss: quattro Operazioni PvE per l’Update 15.10

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World of Warships porterà una serie di missioni PvE nell’Update 15.10 con Horror From the Abyss, annunciato come il contenuto principale dell’aggiornamento. Il post ufficiale, pubblicato il 9 ottobre 2026, presenta un evento basato sulle Operazioni, con una nave a noleggio personalizzabile e armi affiancate da scudi fisici e surriscaldamento.

La storia seguirà una squadra appartenente a un’organizzazione segreta, impegnata a indagare su strani fenomeni nel triangolo delle Bermude e ad affrontare un culto. I giocatori prenderanno il comando dell’Expeditioner: la sua configurazione accompagnerà la progressione nelle missioni.

World of Warships, schermata della galleria ufficiale del gioco per illustrare Horror From the Abyss

Una nuova Operazione ogni settimana

Vanished Expedition, Madness Crusade, Origin of Terror e Harbingers of Doom si sbloccheranno in successione durante l’Update 15.10, al ritmo di un’Operazione a settimana. Nelle prime due settimane dell’Update 15.11, le missioni passeranno invece in rotazione casuale, con modifiche alle meccaniche. Il calendario prevede quindi una prima fase di apertura progressiva e una seconda in cui cambieranno sia la selezione delle Operazioni sia le loro regole. L’annuncio non indica date precise di inizio e fine.

Ogni Operazione metterà una squadra di sette giocatori contro diversi bot. Gli obiettivi principali e secondari assegneranno Stelle per avanzare nel percorso delle ricompense: anche i compiti secondari contribuiranno dunque alla progressione, oltre al completamento dell’obiettivo principale.

Le ricompense comprenderanno mimetiche permanenti a tema, l’effetto di distruzione Shadow Blades, risorse, Relics temporanee, livelli dei moduli specifici dell’evento e slot per i talenti del Comandante. I livelli aggiuntivi raggiunti ogni settimana assegneranno ulteriori Relics, utilizzabili per personalizzare l’Expeditioner.

L’Expeditioner cambia configurazione e aspetto

In un porto dedicato sarà possibile intervenire su cinque categorie di moduli: batteria principale, armamento ausiliario, scafo, set di consumabili e scudi. Ogni modulo avrà cinque rami da sbloccare con le Relics; il passaggio da un ramo all’altro modificherà anche l’aspetto della nave.

La progressione comprenderà inoltre due livelli di avanzamento per ciascun modulo e la possibilità di equipaggiare fino a due potenziamenti, scelti tra quelli disponibili in cambio di Relics. Queste risorse collegheranno quindi il percorso delle ricompense alle opzioni di configurazione della nave, attraverso lo sblocco dei rami e l’acquisizione dei potenziamenti.

Il fuoco continuo avrà un limite

L’evento riporterà i missili lanciati in salve, compresa una variante con danni ad area che diminuiscono con la distanza. Sono previsti anche proiettili ad alta velocità con impatto istantaneo e uno scudo fisico che entrerà in collisione con i colpi in arrivo.

Il surriscaldamento introdurrà un compromesso nel ritmo di fuoco. Ogni colpo aumenterà la temperatura della torretta: raggiungere una soglia ne migliorerà temporaneamente i parametri, ma superarla bloccherà il tiro fino al raffreddamento. Continuare a sparare potrà quindi trasformare un vantaggio temporaneo in una pausa obbligata.

Horror From the Abyss affiancherà così alla cooperazione contro i bot una progressione dedicata dell’Expeditioner e la gestione della temperatura delle torrette. I dettagli restano preliminari e potranno cambiare più volte durante i test: le configurazioni e le meccaniche annunciate non sono ancora definitive.

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