World of Warships porterà una serie di missioni PvE nell’Update 15.10 con Horror From the Abyss, annunciato come il contenuto principale dell’aggiornamento. Il post ufficiale, pubblicato il 9 ottobre 2026, presenta un evento basato sulle Operazioni, con una nave a noleggio personalizzabile e armi affiancate da scudi fisici e surriscaldamento.
La storia seguirà una squadra appartenente a un’organizzazione segreta, impegnata a indagare su strani fenomeni nel triangolo delle Bermude e ad affrontare un culto. I giocatori prenderanno il comando dell’Expeditioner: la sua configurazione accompagnerà la progressione nelle missioni.

Una nuova Operazione ogni settimana
Vanished Expedition, Madness Crusade, Origin of Terror e Harbingers of Doom si sbloccheranno in successione durante l’Update 15.10, al ritmo di un’Operazione a settimana. Nelle prime due settimane dell’Update 15.11, le missioni passeranno invece in rotazione casuale, con modifiche alle meccaniche. Il calendario prevede quindi una prima fase di apertura progressiva e una seconda in cui cambieranno sia la selezione delle Operazioni sia le loro regole. L’annuncio non indica date precise di inizio e fine.
Ogni Operazione metterà una squadra di sette giocatori contro diversi bot. Gli obiettivi principali e secondari assegneranno Stelle per avanzare nel percorso delle ricompense: anche i compiti secondari contribuiranno dunque alla progressione, oltre al completamento dell’obiettivo principale.
Le ricompense comprenderanno mimetiche permanenti a tema, l’effetto di distruzione Shadow Blades, risorse, Relics temporanee, livelli dei moduli specifici dell’evento e slot per i talenti del Comandante. I livelli aggiuntivi raggiunti ogni settimana assegneranno ulteriori Relics, utilizzabili per personalizzare l’Expeditioner.
L’Expeditioner cambia configurazione e aspetto
In un porto dedicato sarà possibile intervenire su cinque categorie di moduli: batteria principale, armamento ausiliario, scafo, set di consumabili e scudi. Ogni modulo avrà cinque rami da sbloccare con le Relics; il passaggio da un ramo all’altro modificherà anche l’aspetto della nave.
La progressione comprenderà inoltre due livelli di avanzamento per ciascun modulo e la possibilità di equipaggiare fino a due potenziamenti, scelti tra quelli disponibili in cambio di Relics. Queste risorse collegheranno quindi il percorso delle ricompense alle opzioni di configurazione della nave, attraverso lo sblocco dei rami e l’acquisizione dei potenziamenti.
Il fuoco continuo avrà un limite
L’evento riporterà i missili lanciati in salve, compresa una variante con danni ad area che diminuiscono con la distanza. Sono previsti anche proiettili ad alta velocità con impatto istantaneo e uno scudo fisico che entrerà in collisione con i colpi in arrivo.
Il surriscaldamento introdurrà un compromesso nel ritmo di fuoco. Ogni colpo aumenterà la temperatura della torretta: raggiungere una soglia ne migliorerà temporaneamente i parametri, ma superarla bloccherà il tiro fino al raffreddamento. Continuare a sparare potrà quindi trasformare un vantaggio temporaneo in una pausa obbligata.
Horror From the Abyss affiancherà così alla cooperazione contro i bot una progressione dedicata dell’Expeditioner e la gestione della temperatura delle torrette. I dettagli restano preliminari e potranno cambiare più volte durante i test: le configurazioni e le meccaniche annunciate non sono ancora definitive.
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