Moon Sweepers dans une capture de jeu accompagnant son actualité sur Steam

Moon Sweepers: i potenziamenti ora sono condivisi con tutto l’equipaggio

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In Moon Sweepers, i potenziamenti sono ora condivisi tra tutti i membri dell’equipaggio in multigiocatore. Lo annunciano gli sviluppatori nel loro messaggio del 24 ottobre 2026 su Steam, insieme a interventi già pubblicati su salvataggi, automazione e prestazioni sotto Windows.

Potenziamenti per il gruppo e nuovi comandi per gli host

La novità riguarda direttamente la progressione cooperativa: secondo il team, i benefici dei potenziamenti si estendono a tutto l’equipaggio. È quindi il gruppo a beneficiare delle migliorie durante la partita. Questa modifica è già annunciata come disponibile e va distinta dai lavori ancora in corso sul bilanciamento della progressione.

Gli host ricevono inoltre comandi per espellere e bandire i giocatori. Chi ospita una sessione può così intervenire sui partecipanti attraverso nuovi strumenti di moderazione. Il cambiamento riguarda la gestione della partita multigiocatore e si affianca alla condivisione dei potenziamenti.

Sul fronte dell’accesso ai mondi, gli sviluppatori segnalano correzioni per quelli che non riuscivano a caricarsi. A queste si aggiunge una migliore protezione dei salvataggi: gli interventi riguardano dunque sia il caricamento delle partite interessate dal problema sia la conservazione dei progressi. Il lavoro sugli arresti anomali prosegue tra le attività indicate dal team.

Le modifiche all’automazione coinvolgono nastri trasportatori, ripartitori, unificatori e sistemi di produzione. Le correzioni annunciate toccano così diversi componenti della catena produttiva. Rimane però aperto un problema specifico delle unità J.O.O.N.A.S, rilevante per chi conta sul loro funzionamento mentre si sposta altrove.

Moon Sweepers in una schermata di gioco tratta dalla sua galleria Steam

J.O.O.N.A.S e prestazioni restano tra le priorità

Il team riconosce che le unità J.O.O.N.A.S possono fermarsi quando i giocatori si allontanano. È un limite che interessa l’operatività a distanza e sul quale gli sviluppatori dichiarano di essere ancora al lavoro. Le correzioni già pubblicate per l’automazione non equivalgono quindi all’annuncio di una soluzione per questo problema.

Su Windows sono state pubblicate anche ottimizzazioni con l’obiettivo di migliorare gli FPS e ridurre l’utilizzo delle risorse. Il team non accompagna l’annuncio con guadagni misurati o benchmark, quindi non è possibile quantificare il beneficio sulle singole configurazioni. Le prestazioni e i problemi delle unità J.O.O.N.A.S figurano tra le principali priorità dei lavori in corso.

Nel messaggio del 24 ottobre, gli sviluppatori, che descrivono il proprio team come composto da due persone, puntano a un altro aggiornamento nei giorni successivi, senza fissare una data. Proseguono inoltre i lavori sull’affidabilità dell’automazione, sulla produzione, sul bilanciamento della progressione e sul comfort di gioco.

La condivisione dei potenziamenti cambia già la progressione dell’equipaggio. Per chi dipende dalle unità J.O.O.N.A.S a distanza, il problema resta aperto: il team lo considera una priorità, ma non conferma che sarà risolto nel prossimo aggiornamento.

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