over the hill, capture de présentation du jeu accompagnant sa première mise à jour

over the hill: la patch del 16 ottobre corregge il terreno invisibile

Le immagini appartengono ai rispettivi titolari dei diritti.

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Il primo aggiornamento di over the hill, annunciato come disponibile su Steam il 16 ottobre 2026, corregge secondo il team il terreno invisibile su alcune GPU meno recenti, tra cui modelli Nvidia GTX. Il fix si applica automaticamente con la patch, anche per chi aveva utilizzato l’opzione di avvio -msTessOnce 0.

La versione 26.10.16_57fb763 interviene anche sulle ricompense delle attività ripetute e introduce una modalità streamer. Le note ufficiali riportano inoltre correzioni per un caricamento infinito in multigiocatore e per alcuni obiettivi legati all’utilizzo della demo del Next Fest.

Il fix del terreno si applica con l’aggiornamento

Per ricevere la correzione del terreno invisibile occorre installare l’aggiornamento su Steam. Il team precisa che il fix funziona indipendentemente dalla presenza di -msTessOnce 0 nelle opzioni di avvio: non è necessario aggiungere o rimuovere quel parametro per applicarlo.

La correzione annunciata riguarda alcune schede grafiche meno recenti, con un riferimento ai modelli Nvidia GTX. Non è disponibile un elenco completo delle GPU interessate: il riferimento alla famiglia GTX non va quindi interpretato come un’indicazione che il difetto coinvolgesse ogni suo modello. Non viene annunciato un miglioramento generale delle prestazioni.

Pebbles anche quando si ripetono le attività

Le missioni di recupero e i percorsi di sfida potevano non assegnare Pebbles ai completamenti successivi. L’aggiornamento corregge questo comportamento: il cambiamento interessa chi torna a svolgere quelle attività dopo averle già completate. Le note non precisano se le ricompense perse verranno assegnate retroattivamente.

Sono stati inoltre modificati i punti di comparsa dei meteoriti in tutte le zone. Si tratta di un intervento sul loro posizionamento; da questo cambiamento non si può dedurre una maggiore frequenza di comparsa o un aumento delle ricompense.

over the hill, immagine di presentazione tratta dalla galleria Steam del gioco

La modalità streamer nasconde il codice della stanza

La nuova modalità streamer si trova nelle impostazioni dell’HUD e nasconde il codice della stanza nella lobby e nel menu di pausa. Chi trasmette una partita può così mostrare queste schermate senza rendere visibile quel codice.

In multigiocatore viene corretto un blocco legato a una sequenza precisa: i client potevano restare in caricamento infinito utilizzando un portale dopo aver campeggiato nella stessa sessione. La soluzione annunciata riguarda questa situazione e non implica la risoluzione di tutti i problemi di connessione o di caricamento.

Un’altra correzione interessa chi aveva giocato alla demo del Next Fest: alcuni obiettivi risultavano impossibili da sbloccare. Il team annuncia la soluzione del problema, ma non specifica quali obiettivi siano coinvolti né se lo sblocco avvenga automaticamente per i requisiti già soddisfatti.

La patch rivede anche la logica delle collisioni della telecamera e modifica il centro di massa di The Ding. Durante il campeggio, inoltre, gli effetti meteorologici accelerano ora correttamente secondo le note del team.

Per chi incontrava il terreno invisibile, l’azione richiesta è installare l’aggiornamento su Steam, senza intervenire sul parametro di avvio. Chi ripete missioni di recupero e percorsi di sfida beneficia invece della correzione dei Pebbles, mentre il recupero delle ricompense precedentemente perse resta da chiarire.

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