La première mise à jour de over the hill, annoncée disponible sur Steam le 16 octobre 2026, corrige selon l’équipe le terrain invisible sur certains anciens GPU, notamment des modèles Nvidia GTX. Le correctif s’applique automatiquement avec la mise à jour, que l’option de lancement -msTessOnce 0 ait été utilisée ou non.
La version 26.10.16_57fb763 corrige également les récompenses de certaines activités répétées et ajoute un réglage pour masquer le code du salon. Les notes officielles détaillent aussi des corrections de blocages en multijoueur et de succès.
Terrain invisible : aucune manipulation supplémentaire
Pour les joueurs concernés par ce défaut d’affichage, l’action à effectuer est d’appliquer la mise à jour Steam. L’équipe précise que la présence de -msTessOnce 0 dans les options de lancement ne conditionne pas le fonctionnement du correctif : il n’est nécessaire ni de l’ajouter ni de la retirer pour en bénéficier.
L’annonce concerne certains anciens GPU, dont des Nvidia GTX, sans dresser de liste exhaustive des modèles touchés. Il s’agit d’une correction du terrain invisible ; aucun gain général de performances n’est annoncé.
Les activités répétées doivent à nouveau donner des Pebbles
Les missions de récupération et les parcours de défi pouvaient ne plus attribuer de Pebbles lors des accomplissements suivants. Le patch corrige ce défaut, qui touchait donc les joueurs revenant sur ces activités après les avoir déjà terminées. Les notes ne précisent pas de versement rétroactif pour les récompenses manquées.
Les points d’apparition des météorites ont également été ajustés dans toutes les zones. Ce changement concerne leur placement : il ne faut pas en déduire une hausse de leur fréquence d’apparition ou des récompenses obtenues.

Un mode streamer et un blocage après le camping corrigé
Le nouveau mode streamer s’active dans les paramètres du HUD. Il masque le code du salon dans le lobby et le menu pause, ce qui permet de partager ces écrans sans y afficher cette information.
En multijoueur, le correctif vise un enchaînement précis : les clients pouvaient rester bloqués sur un chargement infini en utilisant un portail après avoir campé dans la même session. C’est ce scénario que l’équipe annonce avoir corrigé, sans étendre cette résolution à tous les problèmes de connexion ou de chargement.
Les anciens utilisateurs de la démo du Next Fest sont aussi concernés par la correction de certains succès impossibles à débloquer. La liste des succès touchés n’est pas précisée, pas plus qu’un éventuel déblocage rétroactif automatique.
La mise à jour revoit par ailleurs la logique de collision de la caméra et ajuste le centre de masse de The Ding. Pendant le camping, les effets météorologiques doivent désormais accélérer correctement.
Pour retrouver un terrain visible sur les GPU concernés, la marche à suivre reste donc limitée à l’installation du patch Steam. Les autres corrections répondent à des situations distinctes : répéter des activités pour obtenir des Pebbles, emprunter un portail après le camping ou débloquer les succès concernés après avoir utilisé la démo.
Retrouvez également la fiche de over the hill et notre article sur over the hill est disponible sur Steam le 14 octobre.