over the hill, capture de présentation du jeu accompagnant sa première mise à jour

over the hill: atualização de 16 de outubro corrige terreno invisível

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A primeira atualização após o lançamento de over the hill foi anunciada como disponível no Steam em 16 de outubro de 2026. Segundo a equipe, ela corrige o terreno invisível em algumas GPUs antigas, incluindo modelos Nvidia GTX. A solução é aplicada automaticamente com o patch.

A versão 26.10.16_57fb763 também corrige recompensas de atividades repetidas e acrescenta uma opção para ocultar o código da sala. As notas oficiais detalham ainda ajustes na câmera, em conquistas e em um carregamento infinito no multijogador.

Correção do terreno dispensa ajustes extras

Para receber a correção gráfica, os jogadores afetados precisam instalar a atualização pelo Steam. Ela funciona tanto para quem usou a opção de inicialização -msTessOnce 0 quanto para quem nunca a utilizou. Não é necessário adicionar nem remover esse comando para que o reparo seja aplicado.

O anúncio abrange algumas GPUs antigas e cita modelos Nvidia GTX, mas não apresenta uma lista completa das placas afetadas. A mudança trata do terreno invisível; ela não deve ser interpretada como uma promessa de ganho geral de desempenho.

Repetir missões e desafios volta a render Pebbles

As missões de recuperação e os percursos de desafio podiam deixar de conceder Pebbles nas conclusões seguintes. A atualização corrige essa falha, que comprometia a recompensa de quem retornava a atividades já concluídas. Não há confirmação de entrega retroativa dos Pebbles perdidos.

Os pontos de surgimento dos meteoritos também foram ajustados em todas as áreas. O ajuste anunciado é de localização: ele não estabelece um aumento na frequência de aparição nem nas recompensas obtidas.

over the hill, imagem de apresentação da galeria do jogo no Steam

Modo streamer esconde o código da sala

O novo modo streamer fica nas configurações do HUD e oculta o código da sala no lobby e no menu de pausa. Assim, quem transmite ou compartilha essas telas pode esconder essa informação usando o próprio jogo.

No multijogador, o patch corrige um carregamento infinito que podia atingir os clientes ao atravessar um portal depois de acampar na mesma sessão. A solução anunciada corresponde a essa sequência específica, sem garantir a resolução de outros problemas de conexão ou carregamento.

Algumas conquistas que não podiam ser desbloqueadas por quem havia jogado a demo do Next Fest também receberam uma correção. A equipe não especificou quais são elas nem confirmou desbloqueio retroativo automático.

Outros ajustes incluem a reformulação da lógica de colisão da câmera e a alteração do centro de massa de The Ding. Durante o acampamento, os efeitos climáticos agora aceleram corretamente, segundo as notas.

Para quem enfrentava o terreno invisível, a ação necessária é atualizar o jogo pelo Steam, sem alterar o comando de inicialização. Já a correção dos Pebbles permite voltar às missões de recuperação e aos percursos de desafio com a recompensa das novas conclusões restaurada, sem confirmação de compensação pelas anteriores.

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akagame couvre les sorties PC et consoles, les jeux d’action, les FPS et les informations pratiques liées aux plateformes. Ses articles distinguent les faits confirmés de l’analyse et replacent chaque annonce dans le contexte de la licence ou du genre.