Peak uscirà su PS5 il 22 ottobre 2026, con il crossplay disponibile dal lancio e la possibilità di giocare con un massimo di tre amici. La versione PlayStation comprenderà tutti gli aggiornamenti di contenuto, i biomi e i nuovi oggetti ricevuti dal gioco dopo l’uscita originale.
L’annuncio arriva da Team Peak nel post pubblicato il 15 ottobre sul PlayStation Blog. Dietro questo nome ci sono Aggro Crab e Landfall, gli studi che sviluppano insieme il gioco di arrampicata. La data indica il giorno previsto per l’arrivo sulla console Sony; non è stato specificato un orario di lancio.
La scalata si può affrontare anche da soli
Il crossplay annunciato consente di riunire giocatori su piattaforme diverse. Per chi vuole organizzare una scalata con gli amici, è la funzione da considerare insieme al limite del gruppo: si potrà partire con un massimo di tre compagni. Il post non elenca però le altre piattaforme compatibili, quindi prima di fissare una partita occorrerà verificare il supporto per i sistemi utilizzati dai partecipanti.
La cooperativa non è l’unico modo di affrontare Peak: il gioco è disponibile anche in solitaria. Chi preferisce partire da solo potrà dunque farlo senza dover riunire un gruppo. È una scelta distinta dal crossplay, che riguarda invece la possibilità di giocare insieme da piattaforme differenti.
Le partite personalizzate permettono inoltre di regolare la difficoltà. Per un gruppo, questo significa poter adattare la sfida alle proprie esigenze. La scelta dei compagni e quella della difficoltà incidono così su aspetti diversi della partita: con chi affrontare la salita e quanto impegnativa renderla.

Su PS5 arrivano anche i biomi e gli oggetti aggiunti
La versione annunciata comprende quanto pubblicato sul fronte dei contenuti dall’uscita originale. Chi inizierà su PlayStation troverà quindi anche i biomi e i nuovi oggetti introdotti nel tempo, oltre ai contenuti iniziali. La promessa di Team Peak riguarda queste aggiunte già uscite e non definisce il calendario degli aggiornamenti futuri.
Quanto alla scalata, il team descrive una conseguenza concreta delle ferite: limitano la resistenza e rendono più difficile arrampicarsi. Il loro effetto riguarda quindi la capacità di proseguire la salita, collegando le condizioni del personaggio alla difficoltà dell’avanzamento.
Per chi aspetta Peak su PlayStation, il riferimento è il 22 ottobre. L’arrivo su PS5 riunisce i contenuti già pubblicati e il crossplay al lancio; per organizzarsi con amici su altri sistemi, resta da accertare la compatibilità delle rispettive piattaforme.
Consulta anche la scheda di Peak.