Peak sortira sur PS5 le 22 octobre 2026, avec le crossplay dès le lancement. Team Peak annonce des parties réunissant jusqu’à trois amis, ainsi que l’ensemble des mises à jour de contenu reçues par le jeu depuis sa sortie initiale.
Pour les joueurs PlayStation, cette arrivée comprend donc les biomes et les nouveaux objets déjà ajoutés, sans se limiter au contenu des débuts. L’annonce publiée le 15 octobre sur le PlayStation Blog présente le contenu et les fonctionnalités qui accompagneront la sortie du jeu d’escalade sur la console de Sony.
À retenir
- Sortie PS5 annoncée le 22 octobre 2026.
- Crossplay prévu au lancement, avec jusqu’à trois amis.
- Mises à jour de contenu, biomes et nouveaux objets déjà parus inclus.
- Jeu en solo possible et difficulté ajustable en partie personnalisée.
Jouer entre plateformes dès le lancement
Le crossplay concerne les groupes qui souhaitent se retrouver entre plateformes. Un joueur PS5 pourra participer à une ascension avec jusqu’à trois amis. Le billet ne précise toutefois pas les plateformes partenaires : avant d’organiser une partie, il reste donc à confirmer que les machines de chacun sont compatibles entre elles.
La coopération reste une possibilité, pas une obligation. Peak se joue aussi en solo. Les parties personnalisées permettent par ailleurs d’ajuster la difficulté. Cette option donne au groupe un moyen d’adapter l’ascension, tandis que le mode solo permet de se lancer sans réunir d’autres joueurs.

Le contenu déjà paru accompagne la version PS5
Team Peak annonce toutes les mises à jour de contenu, tous les biomes et les nouveaux objets reçus depuis le lancement initial. Les joueurs PS5 découvriront ainsi le jeu avec ces ajouts intégrés : le contenu annoncé pour cette sortie comprend aussi ce qui a été ajouté au fil des mises à jour. Cet engagement porte sur le contenu déjà paru ; il ne permet pas de présumer du calendrier des prochaines mises à jour.
Derrière Team Peak se trouvent Aggro Crab et Landfall, qui développent conjointement ce jeu d’escalade. Parmi les mécaniques décrites par l’équipe, les blessures limitent l’endurance et compliquent la montée. Leur effet concerne donc directement la capacité à poursuivre l’ascension : elles rendent l’effort plus difficile, dans un jeu dont l’escalade est au cœur de la progression.
Le rendez-vous est fixé au 22 octobre, sans heure de lancement précisée. Pour les groupes intéressés, l’annonce associe une sortie avec le contenu déjà paru et la possibilité de jouer entre plateformes. La compatibilité des machines de chacun reste à vérifier avant de prévoir une ascension commune.
Retrouvez également la fiche de Peak.