La beta Netcode 2.0 di REMATCH è disponibile per chi possiede il gioco su Steam, secondo l’annuncio del 14 ottobre 2026. Introduce una revisione completa del netcode, accessibile attraverso l’applicazione REMATCH BETA TEST. Il team chiede ai partecipanti di confrontare le sensazioni di gioco con quelle sui server live: il test offre quindi l’occasione di valutare il comportamento della revisione, che presenta ancora alcuni problemi noti.
Come accedere a REMATCH BETA TEST
Nel suo annuncio del 14 ottobre, il team indica la procedura di accesso. Chi possiede REMATCH su Steam deve cercare REMATCH BETA TEST nella propria libreria e avviare questa applicazione. È qui che si può provare il nuovo netcode: l’applicazione da cercare ha un nome distinto da quello del gioco.
Se REMATCH BETA TEST non compare nella libreria, la procedura indicata dal team è inserire steam://launch/3432970 in un browser. Questo passaggio riguarda sempre i proprietari di REMATCH su Steam ed è l’alternativa proposta quando l’applicazione di test non è visibile.

I problemi noti durante il test
La revisione completa del netcode non equivale, da sola, alla garanzia di un’esperienza più fluida. Il team segnala scatti occasionali nelle prestazioni per alcuni giocatori: una limitazione concreta per chi entra nella beta e vuole confrontarla con i server live.
Un altro problema riguarda i pallonetti. Secondo il team, il ritardo nell’acquisizione dei comandi può far registrare in modo errato la loro direzione. Il problema riguarda quindi il modo in cui viene recepito il comando del giocatore: è una limitazione da tenere presente quando si confrontano le sensazioni di gioco tra la beta e i server live.
Il rollback del pallone può invece manifestarsi in una sequenza specifica: un giocatore controlla il pallone durante la fase di recupero dopo un tuffo e successivamente subisce un tackle. È in questa situazione che il team segnala un possibile rollback, tra i problemi ancora presenti nella beta.
Dove inviare feedback e segnalazioni
Per i pareri sull’esperienza di gioco, il team rimanda al Feedback board. La richiesta è di inviare riscontri dettagliati, soprattutto sulle sensazioni rispetto ai server live. Il confronto richiesto serve a valutare gli effetti della revisione; non rappresenta un risultato già acquisito sulla sua efficacia.
I bug hanno una destinazione distinta, il Bug Reports board. Chi partecipa può quindi indirizzare i commenti sul comportamento del nuovo netcode al Feedback board e le segnalazioni dei malfunzionamenti al Bug Reports board.
Per i proprietari di REMATCH su Steam, la scelta è partecipare a un test della revisione e contribuire alla sua valutazione. I problemi già segnalati rendono prematuro considerare Netcode 2.0 una soluzione definitiva: il confronto con i server live resta al centro di questa beta.
Consultate anche la scheda di REMATCH.