La bêta Netcode 2.0 de REMATCH est annoncée disponible pour les propriétaires du jeu sur Steam le 14 octobre 2026. Elle introduit une refonte complète du netcode, à essayer dans l’application REMATCH BETA TEST. L’équipe invite les participants à comparer leurs sensations de jeu avec celles des serveurs live : cette phase de test doit permettre de recueillir leurs retours sur la refonte.
Comment accéder à REMATCH BETA TEST
Dans son annonce du 14 octobre, l’équipe précise les conditions d’accès à la bêta. Si vous possédez REMATCH sur Steam, cherchez REMATCH BETA TEST dans votre bibliothèque, puis lancez cette application pour essayer la refonte du netcode. L’accès annoncé passe par cette application de test.
Si l’application n’apparaît pas dans votre bibliothèque, l’équipe demande de saisir steam://launch/3432970 dans un navigateur. Cette procédure s’adresse également aux propriétaires de REMATCH sur Steam. Elle est proposée pour accéder à la bêta lorsque son application n’est pas visible dans la bibliothèque.

Des problèmes connus sur les lobs et le ballon
La refonte est proposée en bêta avec plusieurs problèmes connus. L’équipe signale des à-coups de performance occasionnels chez certains joueurs. Ces interruptions peuvent affecter les sensations pendant le test. L’annonce ne fournit pas de mesure de leur fréquence ni de précision sur les configurations concernées ; elle ne permet donc pas de conclure à une amélioration générale de la fluidité.
Un autre problème concerne les lobs : leur direction peut parfois être mal enregistrée à cause du délai d’entrée, selon l’équipe. C’est une limite à prendre en compte lorsqu’on compare les sensations entre la bêta et les serveurs live. Le problème signalé porte précisément sur l’enregistrement de la direction du lob.
Le rollback du ballon signalé dans l’annonce survient dans une situation précise : un joueur contrôle le ballon pendant la récupération d’un plongeon, puis se fait tacler. Un rollback peut alors apparaître. Ce cas figure parmi les problèmes connus de la bêta ; l’annonce d’une refonte complète du netcode ne garantit donc pas sa disparition.
Comparer les sensations et signaler les incidents
L’équipe demande des retours détaillés sur le Feedback board, notamment sur les sensations de jeu comparées aux serveurs live. Les participants sont ainsi invités à décrire leur appréciation du comportement de la bêta. La demande porte sur cette comparaison, sans annoncer de résultat déjà établi concernant les effets de la refonte.
Pour les signalements de bugs, l’annonce renvoie au Bug Reports board. Les retours sur les sensations et les signalements d’incidents ont donc chacun leur destination. Un joueur souhaitant contribuer peut suivre cette distinction pour choisir où transmettre son retour.
Pour les propriétaires de REMATCH sur Steam, cette bêta permet d’essayer la refonte complète du netcode et de contribuer à son évaluation. Les problèmes de performance, de lobs et de rollback restent des limites connues du test : les bénéfices de la refonte sur les sensations de jeu restent à évaluer.
Retrouvez également la fiche de REMATCH.