Hallowed Concepts, il quarto DLC di Risk of Rain 2, è disponibile per l’acquisto secondo l’annuncio ufficiale pubblicato su Steam l’8 ottobre 2026. Introduce 2 sopravvissuti con condizioni di accesso diverse: Enforcer è sbloccato di default, mentre Acolyte deve essere sbloccato.

Nuovi sopravvissuti, livelli e categorie di oggetti
L’espansione aggiunge il Curio N'Tormat, 3 nemici, 3 boss e un nuovo tipo di élite. Per i lettori del sito di JEU.VIDEO, ecco le altre novità di Risk of Rain 2: il DLC include 3 livelli standard e diversi Trial Stages, di cui non viene precisato il numero. L’annuncio ufficiale descrive i contenuti nel dettaglio
Sul fronte degli oggetti, arrivano 2 nuove categorie: 14 Hexes e 11 Hallowed Items. A queste si affiancano 3 oggetti standard e sei elementi interattivi. Oltre ai sopravvissuti, l’espansione aggiunge quindi contenuti distribuiti tra ambienti, avversari e oggetti.
Sono previste anche skin dei sopravvissuti da sbloccare. Le nuove musiche sono composte da Stavros Markonis, già compositore del DLC 3, e comprendono un brano di Nando Garza.
Karma e nuove abilità per sei sopravvissuti
L’uscita è accompagnata dagli interventi raccolti nella sezione «Other Updates» dell’annuncio, dedicata al gioco base o ai DLC già pubblicati. Questi cambiamenti sono presentati separatamente dai contenuti acquistabili di Hallowed Concepts; il billetto non attribuisce però ogni modifica a uno specifico gioco o DLC.
Tra questi arriva Karma, un sistema opzionale che può rendere decisamente più difficile lo scontro finale sulla luna. L’aumento della difficoltà è dunque legato a un’opzione: riguarda chi sceglie di affrontare quella conclusione con una sfida aggiuntiva.
Sei sopravvissuti ricevono inoltre una nuova abilità, ciascuna associata a una nuova condizione di sblocco. Commando ottiene Sabotage nello slot Special, Huntress Laser Cyclone nello slot Secondary e Acrid Cloying Breath nello slot Special. Per Artificer arriva Tectonic Blast nello slot Utility, per Engineer Laser Cutter nello slot Primary e per REX Proliferation nello slot Utility. Si tratta quindi di aggiunte che interessano slot diversi a seconda del personaggio, tutte da sbloccare.
L’Halcyon Shrine diventa meno frequente al primo livello
Al livello 1, l’Halcyon Shrine consuma ora 40 crediti di generazione anziché zero; dal livello 2 in poi il valore resta di 50. Secondo l’annuncio, il santuario ha molte meno probabilità di apparire al livello 1, dove sarà presente in circa il 50% delle partite. Il cambiamento dei crediti riguarda dunque il primo livello, mentre il valore indicato per quelli successivi rimane invariato.
Cambiano anche 2 aspetti del suo funzionamento: assorbe oro al ritmo di sette tick al secondo invece di cinque e fa comparire 3 golem anziché 2. Quando appare, il prelievo dell’oro è quindi più rapido e i golem sono più numerosi: alla minore frequenza iniziale si accompagnano modifiche al funzionamento del santuario.
Hallowed Concepts amplia i contenuti acquistabili con sopravvissuti, livelli e oggetti. Per chi torna a giocare, l’aggiornamento porta anche nuove abilità da sbloccare, una sfida finale opzionale e modifiche all’Halcyon Shrine: novità da distinguere dall’offerta del DLC.