Space Marine 2 Hotfix 15.1 : capture du jeu issue de la galerie Steam

Space Marine 2: l’Hotfix 15.1 potenzia il Thunder Hammer in PvE

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L’Hotfix 15.1 di Warhammer 40,000: Space Marine 2 interviene sul bilanciamento in PvE e include correzioni per campagna e PvP. Il post su Steam Il post su Steam è stato pubblicato l’8 ottobre 2026 alle 09:03 UTC; le note pubblicate da Focus le note pubblicate da Focus non indicano una data di distribuzione distinta né specificano le piattaforme interessate.

Warhammer 40,000: Space Marine 2, immagine tratta dalla galleria del gioco

Più danni per il Thunder Hammer, con una modifica alle cariche

In PvE, i danni base del One Handed Thunder Hammer aumentano del 10%. Underhand Swing guadagna il 67% di danni, mentre le onde di Echoing Swing e Energised Strike ne infliggono il 100% in più; per quest’ultimo cresce anche del 50% il raggio dei danni. Gli attacchi caricati ottengono il 25% di danni e un miglioramento significativo del cleave, senza una misura precisa indicata nelle note.

Cambia anche il controllo dei nemici: lo stagger forzato durante le posture di carica è rimosso temporaneamente. Focus ne annuncia il ritorno in una prossima patch, dopo una modifica volta a ridurne l’uso ripetuto, ma non specifica quando arriverà.

Melta Rifle e correzioni alle modalità

Per il Melta Rifle, le munizioni massime predefinite aumentano di 2, fino a 12, e il caricatore predefinito passa a 6 colpi. Resta incerto invece il punto di partenza della riduzione dei danni per lo Standard-Issue e le versioni non specializzate: Focus indica un passaggio da 2 a 3 m, mentre un risultato indicizzato del feed di Steam riporta da 5 a 3 m. Le fonti concordano sul nuovo valore, ma non su quello precedente.

In Crucible, la Penance «Pandemonium» passa dal 15% al 25%. In Chaos Siege Mode, i danni in mischia dell’Hellbrute evocabile diminuiscono del 30%. L’hotfix aggiunge inoltre una breve finestra di invulnerabilità quando il personaggio si rialza dopo un knockback.

Tra le correzioni, in campagna viene risolto un problema che poteva far apparire i giocatori senza Thunder Hammer durante «Dawn’s Descent». In PvP sono corretti alcuni casi in cui le abilità di tutte le classi, Hellbrute compreso, si ricaricavano 2 volte più velocemente del previsto. Le note segnalano anche il ripristino del comportamento della patch 14.2 per il bonus ai danni di Gunstrike senza perk con Auspex Scan e una correzione per le personalizzazioni dei tessuti, che potevano non restare salvate dopo il riavvio.

L’hotfix combina quindi potenziamenti mirati al martello e modifiche che toccano più modalità. Per il Melta Rifle, il valore precedente della portata resta l’unico dato controverso nelle note consultate.

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