Space Marine 2 Hotfix 15.1 : capture du jeu issue de la galerie Steam

Space Marine 2 : le Hotfix 15.1 ajuste le Thunder Hammer et le Melta Rifle

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Le Hotfix 15.1 de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 renforce plusieurs attaques du Thunder Hammer en PvE et apporte aussi des changements au Melta Rifle, à Crucible et à Chaos Siege. Le billet Steam a été publié le 8 octobre 2026 à 09 : 03 UTC ; cette date ne confirme pas celle du déploiement. Les notes consultées ne précisent ni date distincte de déploiement ni plateformes concernées. Le billet Steam et les notes publiées par Focus détaillent les changements.

Warhammer 40,000 : Space Marine 2, capture issue de la galerie du jeu

Changements et correctifs

Le One Handed Thunder Hammer reçoit plusieurs ajustements en PvE. Ses dégâts de base augmentent de 10 %, ceux d’Underhand Swing de 67 % et ceux des vagues d’Echoing Swing de 100 %. Energised Strike inflige 100 % de dégâts supplémentaires et son rayon de dégâts s’étend de 50 %. Les attaques chargées gagnent 25 % de dégâts, et leur capacité à toucher plusieurs ennemis est également améliorée, sans valeur chiffrée dans les notes.

En contrepartie, le stagger forcé des postures de charge est temporairement retiré. Focus annonce son retour dans un prochain patch, après une réduction de son caractère répétable à l’excès, sans en préciser la date.

Le Melta Rifle voit son pool de munitions maximal par défaut augmenter de 2, à 12, et la taille de son chargeur par défaut passer à 6. Les notes indiquent aussi un changement du point de départ de la chute des dégâts pour le Standard-Issue et les versions non spécialisées, mais les transcriptions consultées divergent sur les valeurs : ce changement reste incertain.

Dans Crucible, la valeur du Penance « Pandemonium » passe de 15 % à 25 %. En Chaos Siege Mode, les dégâts de mêlée du Hellbrute invocable diminuent de 30 %. Les notes ajoutent aussi une courte fenêtre d’invulnérabilité lorsque le personnage se relève après un knockback.

Plusieurs correctifs complètent ces changements. En campagne, un bug pouvait faire apparaître les joueurs sans Thunder Hammer pendant la mission « Dawn’s Descent ». En PvP, les notes corrigent des cas où les capacités de toutes les classes, Helbrute compris, se rechargeaient deux fois plus vite que prévu. Elles corrigent aussi un problème qui empêchait la personnalisation des tissus de rester sauvegardée après le redémarrage. Pour Auspex Scan, le bonus de dégâts Gunstrike sans perk est corrigé et le comportement du patch 14.2 est rétabli. Le patch mêle ainsi ajustements d’équilibrage et correctifs touchant la campagne, le PvP et la personnalisation.

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