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Couv littérature et jeux vidéo

Comment les livres peuvent compléter le jeu vidéo ?

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Beaucoup de jeux vidéo ont développé le commerce des goodies, ces objets en rapport avec une œuvre du jeu vidéo ou même du cinéma. Cela peut être des figurines, des cartes à jouer, des éléments de décoration et pour certains des livres. Un commerce qui se développe de plus en plus et qui pourrait redonner le goût de la lecture.

Pour commencer, il existe des jeux qui sont tirés de livres comme la saga des The Witcher ou bien celle de Métro. Mais depuis quelques temps, certaines maisons d’édition ont décidé de faire le bonheur des joueurs en déclinant des chefs-d’œuvre vidéoludiques en romans ou livres plus encyclopédiques.

 

Collection assassin's creedEntre scénario d’un jeu et lore supplémentaire

Certains de ces livres contiennent l’histoire même du jeu vidéo en question. Comme la saga Assassin’s Creed qui a vu la plupart de ses épisodes adaptés en livre sous la plume d’Oliver Bowden. Une façon de redécouvrir la série sous un autre angle.

D’autres livres sont inédits à la saga ou aux jeux et permettent de se plonger dans des histoires inconnues tout aussi sympathiques. C’est le cas notamment de la BD Assassin’s Creed de Guillaume Dorison et Ennio Bufi qui relate différentes histoires à diverses époques et qui parfois accorde de l’importance à quelques grands personnages de la saga. Ces livres permettent donc d’enrichir et d’étoffer le lore du jeu et de permettre aux fans d’en découvrir plus sur un médium différent.

 

The witcher livreLes livres making-of et encyclopédiques

Les livres permettent également aux plus curieux d’entre nous d’en apprendre davantage. Cela peut concerner la création d’un jeu, une console, un studio ou même sur une année importante. La maison d’édition Third Éditions s’est spécialisée dans ce genre d’ouvrage. La rédaction à pu notamment en lire quelques un comme ceux dédiés à The Witcher, Legacy of Kain ou encore Sekiro. Ils sont divisés en trois parties, à savoir : création, univers et décryptage. Vous pouvez alors découvrir de nombreuses anecdotes, la création du jeu, du studio, comment l’univers et la fan-base se sont développés. Mais ils abordent aussi des sujets un peu plus complexes comme la manière de créer un gameplay, un scénario… Beaucoup de concepts à apprendre que vous pourrez ressortir lors d’une soirée geek et impressionner vos amis.

Certains livres permettent d’en apprendre plus sur l’histoire du jeu, la faune, la flore, les croyances, les armes, l’histoire ou bien encore les personnages. Ce sont de réelles encyclopédies qui détaillent dans les moindres détails le lore d’un jeu ou bien d’une saga. Certes ce sont des choses qui sont souvent détaillées dans le jeu en lui-même, mais quand on aime on ne compte pas.

 

Livres - cuisine pour les geeksS’amuser avec ces ouvrages

En dernier lieu je vais vous parler des ouvrages qui ont pour but de vous amuser. Ici pas d’histoire, mais des livres d’énigmes ou encore des quiz sur un ou plusieurs univers du jeu vidéo, cette fois-ci pour apprendre tout en s’amusant, à faire seul ou à plusieurs. Il en existe pour les enfants, d’autres pour adultes avec des questions et énigmes plus corsées.

Quelques éditeurs se sont spécialisés dans les livres de cuisine, “oui oui !”, vous pouvez bel et bien faire de la cuisine à l’effigie de vos jeux favoris. Bon on n’a pas encore trouvé le moyen de cuisiner du dragon mais faire des Pokeball comestibles ou bien une tarte en forme d’œil de Sauron, ça c’est possible. Il faudra de la patience et un peu d’expérience en cuisine mais avec de l’entrainement et de la passion on arrive à tout.

 

Ces livres permettent de compléter et d’enrichir un univers que l’on aime tant. Une bonne initiative de la part de ces maisons d’éditions qui sont de plus en plus à nous proposer du contenu intéressant. Et cela peut permettre à certains de se rapprocher de ce magnifique art un peu bafoué qu’est la littérature.

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