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Albion Online - intégration des villes dans l'environnement

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Albion Online est toujours en développement  et ce dernier évolue bien. Pour preuve, l'équipe de Sandbox Interactive GmbH vient tout juste de publier un Récapitulatif de Développement. Dans celui-ci, on y apprend que les derniers travaux se sont portés sur une future mise à jour nommée Galahad, dont la sortie est prévue pour Mars. Et son contenu est essentiellement dirigé vers la création de villes directement intégrées au biome auquel elles appartiennent. En somme, une diversité de bâtiments et de constructions en rapport avec l'environnement dans lequel ils se trouvent.

Villes Albion online

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L'importance des villes dans Albion Online

Dans un MMORPG, les villes sont un point important pour les joueurs. Ce sont des lieux de passage très fréquentés qui permettent toutes sortes d'échanges. Que ce soit d'un point de vue économique, avec la possibilité de commercer en vendant ou en achetant de l'équipement ou des matériaux à des marchands ou des aventuriers ; ou d'un point de vue social, avec la possibilité de retrouver des amis, des membres de sa guilde ou de recruter des coéquipiers pour atteindre ses objectifs. L'équipe d'Albion Online ne veut négliger aucun détail et rendre ces villes attrayantes et agréables à l’œil en leur donnant à chacune un style particulier et reconnaissable, correspondant au type de terrain sur lequel elles sont construites. D'autant plus que l'univers du jeu et la volonté des développeurs font que l'idée de la création d'un monde à soi et l'interaction avec d'autres joueurs est primordial à l'amusement, est un véritable leitmotiv.

Les villes et leurs biomes

Bien intégrées dans leurs paysages respectifs, ce ne sont pas moins de six nouvelles villes qui feront leur apparition en Mars avec  l'application de la mise à jour Galahad. Les voici en image.
  • Ville Centrale Royale

La ville Centrale Royale sera située au milieu du Continent Royal (comme son nom l'indique si  bien ^^). Elle est construite sur les vestiges d'une ancienne cité des anciens rois d'Albion. Plutôt dangereuse, cette ville est plus ou moins sous contrôle des Forces Royales qui parviennent tant bien que mal à maintenir les morts vivants à l'extérieur des remparts, mais pas à empêcher les habitants les plus mal famés à sortir en empruntant les nombreux passages souterrains. Les images la montrent reliée par de nombreuses passerelles de bois, preuves des tentatives de reconstruction précaires. Villes : ville centrale royale
  • Ville des Forêts

Cette ville est joliment structurée autour d'un ancien château. Jadis envahie par la forêt, les Hommes ont repris leurs droits et ont discipliné la végétation pour rendre la ville prospère et accueillante. villes : ville des forêts
  • Ville des Hauts-Plateaux

Cette forteresse idéalement située sur un vaste plateau a été construite sur un site sacré des anciens Gardiens d'Albion, cause d'attaques régulières de la part de ses précédents propriétaires. villes : villes des plateaux
  • Ville des Steppes

Les steppes sont des déserts arides où la vie n'est pas facile pour le voyageur. Heureusement, il peut se reposer dans des villes telles que la ville des Steppes, véritable oasis pour les marchands et les aventuriers en quête de repos et de ressources. villes : ville des steppes
  • Ville des Marécages

Construite sur l'eau, dans les marécages, vous pouvez vous rendre dans cette ville par voie terrestre ou en bateau. Les fondations sont  solides puisque elles sont bâties sur des ruines anciennes, mais les ponts sont solides et nombreux. villes : ville des marécages
  • Ville des Montagnes

Les montagnes aussi sont un environnement rude et froid. Mais les falaises et ravins n'ont pas empêché la civilisation de s'y installer. Les rues et bâtiments ont été construits en s'adaptant au dénivelé, laissant voir les nombreux escarpements. Plutôt impressionnant pour ceux qui pourraient avoir le vertige. villes : ville des montagneslogo jeu.video

Robin Henkys, le directeur du  jeu, a tenu à présenter le travail de son équipe dans une vidéo de 8 minutes. Voici les changements effectués pour créer ces villes où les joueurs pourront développer leurs activités.

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