Test Hostlight - Une

Hostlight – The dark side of the lights

Hostlight Réflexion

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Habitué des jeux mobiles, le studio de développement ESDIP Games présente son premier projet de jeu PC : Hostlight. Jeu d’énigmes à la première personne, jouant sur les lumières et les couleurs, sorti le 22 juillet dernier, que vaut Hostlight ? Réponse dans notre test du jeu.

L’arc-en-ciel comme outil

La création de ESDIP Games est un jeu d’énigmes à la première personne qui part d’un principe simple. Dans un scénario peu présent pour ma part, le joueur doit s’échapper de plusieurs salles en combinant des faisceaux lumineux afin de résoudre des énigmes.

Chacune des salles de Hostlight est composée d’une ou plusieurs sources de lumières de couleurs, le but étant d’illuminer des dalles spécifiques avec les couleurs choisies. En faisant rencontrer les faisceaux et/ou en utilisant des miroirs, le joueur doit donc jouer avec l’environnement des niveaux dans le but de créer les couleurs demandées.

Le principe de Hostlight ne s’arrête pas là. Après avoir réuni toutes les couleurs nécessaires, une dernière énigme est alors proposée. Il faudra ainsi déplacer des objets en trois dimensions afin de former l’ombre demandée par le niveau. Rappelant les clés de boss de The Legend of Zelda : Skyward Sword, ces énigmes permettent au jeu de se renouveler… Car le titre en a besoin.

Test Hostlight - jeu

Un principe original, mais qui s’essouffle

Durant la demi-douzaine d’heures nécessaire pour voir les crédits finaux du jeu, Hostlight peine à se renouveler. Si le jeu essaie de raviver l’intérêt du joueur en ajoutant des fonctionnalités, elles manquent rapidement d’originalité. Miroirs, prismes déformants, les fonctionnalités du jeu sont finalement classiques et les énigmes tournent rapidement en rond selon moi.

Test Hostlight - Jeu 2

Hostlight – Des énigmes originales mais répétitives

Hostlight est un jeu d’énigmes original. Premier jeu PC du studio ESDIP Games, en collaboration avec l’éditeur Selecta PlayHostlight est très propre dans la forme et ne frustre ainsi jamais le joueur. Malheureusement, à moyen terme et à mon avis, le principe de Hostlight tourne en rond en raison d’un principe peinant à se renouveler.

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Matthes

je suis Matthes, rédacteur sur le site et fan de Nintendo de la première heure ou presque. Ayant principalement fait mes armes de gamer sur les différentes versions de Mario Kart et Smash Bros, mes occupations vidéoludiques sont aujourd'hui plus variées. Si elles tournent toujours principalement autour de l'univers de notre plombier préféré, de nombreux jeux indépendants tels que The Binding of Isaac, FTL : Faster Than Light ou encore Rimworld font dorénavant partie intégrante de mon quotidien de joueur.

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