Mato Anomalies

Mato Anomalies – Un JRPG très prometteur !

Mato Anomalies RPG

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Durant la Japan Expo qui s’est déroulée du 14 au 17 juillet dernier, la presse a eu l’occasion de tester un tout nouveau RPG de type japonais. Mato Anomalies, développé par Arrowiz Games, studio chinois et édité par Prime Matter. Nous avons eu accès à une demi-heure de démo, celle-ci fut très prometteuse. Les deux studios n’en sont pas à leurs premiers jeux, mais c’est en revanche leur première collaboration !

Mato Anomalies, un jeu né d’une première collaboration

Les développeurs, Arrowiz Games, un studio chinois créé en 2016, Mato Anomalies sera leur cinquième jeu. Ils ont fait beaucoup de jeux en réalité virtuelle, Cairo’s Tale: The Big Egg, Beats Fever Paper et Beats Fever. Ils ont ensuite sorti Hermitage Strange Case Files pas de VR cette fois-ci, mais un visual novel d’enquête. 

Du côté de l’éditeur, Prime Matter a quant à eux un peu plus de jeux à leurs actifs et de titres un peu plus connus. Ils ont travaillé sur la saga des Painkiller, Kingdome Come Deliverance ou encore plus récemment sur Encased. 

Mato Anomalies

Mato Anomalies : un RPG néo-futuriste

Le jeu vous embarque dans une aventure fantastique. Bienvenue dans la ville de Mato, une version vintage de Shanghai. À la clé de l’histoire, vous incarnez un duo de personnages, Doe et Gram. Vous devez enquêter sur les événements étranges qui se passent en ville, vous allez devoir vous battre, JRPG oblige, les combats se déroulent au tour par tour. Au fur et à mesure que vous avancez dans l’histoire, vous débloquerez de nouvelles capacités avec lesquelles vous terrassez des démons. 

Mato Anomalies

Mato, la ville fictive dans laquelle évolue le jeu, saura vous plonger dans l’ambiance. Les petites rues bondées, les stands de nourriture disposés un peu partout, les lampions suspendus aux balcons. On est plongé en plein centre de la Chine. Vous vous déplacez dans cette ville via des arrêts de métro.

Mato Anomalies

Notre avis sur le jeu

Mon collègue Laquenouilh et moi avons eu à peu près le même avis pour les trente minutes que nous avons passées dessus et le jeu nous a bien plus. Son point fort est l’ambiance sonore, la musique est vraiment bien travaillée, on se sent plongé au cœur de la Chine avec des notes aux connotations asiatiques. Côté sound design, le jeu est bien réalisé, les bruitages sont très bien réalisés que ce soient ceux des combats ou de l’ambiance. Petite pensée au niveau qui se déroule sous la pluie, l’ambiance est très agréable

Nous avons trouvé un seul point négatif, à un moment dans la démo, on change de style de gameplay. Le temps d’un combat, on oublie le tour par tour et on passe dans un combat sous forme de jeu de cartes. Cette partie, un peu mal présentée, n’est pas très claire au début. Le contexte, un peu mal présenté, est peu complexe à prendre en main, mais après quelques minutes, le jeu de cartes devient compréhensible.

Un autre point positif est la manière dont le jeu vous raconte l’histoire de trois manières différentes. Via des scènes ou les dialogues défilent, parfois ces scènes viennent s’animer comme des planches de BD et enfin les cinématiques comme dans beaucoup de jeux. Utiliser ces trois manières différentes pour raconter l’histoire est plutôt intéressant. Cela permet de dynamiser certaines scènes. 

Le jeu n’étant pas fini, les développeurs sont encore en train de travailler dessus, il n’y a pas encore de date de sortie. Ceci dit, au vu des qualités que nous avons pu voir lors de la phase de test, une chose est sûre, c’est que le jeu de Arrowiz Games saura trouver son public à sa sortie.  

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