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Kingdom Come Deliverance le developpement avance bien

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Kingdome Come Deliverance est un RPG developpé sur le CryEngine, se basant sur des évènements historiques du 15ème siècle en Europe. Ici, il n’est nullement question de magie ou de dragons mais d’une expérience réaliste avec des choix à réaliser durant votre périple. Le jeu fût financé via Kickstarter et le site officiel continu de recevoir des fonds de la part des joueurs. Le montant rassemblé jusqu’à présent s’élève à 1 876 883 $ avec plus de 36 000 joueurs qui ont supporté le jeu en achetant une des multiples versions du titre.

Une video de Kingdom Come Deliverance nous montre les nouveautés du jeu.


Warhorse Studios tient à nous montrer les progrés qui ont pu être réalisés entre le moment où la campagne Kickstarter s’est achevée et aujourd’hui. A noter que les nouvelles mécaniques de gameplay ainsi que les animations du jeu montrés ici ne sont pas terminées. Certains éléments sont même tout juste en début de développement donc cela ne reflète pas la qualité finale du titre.

On commence par l’archerie qui est en cours de finalisation. Cet élément de gameplay se voit déjà implémenté des mécaniques de RPG telles que les skills ou encore les stats. Le ragdoll ainsi que la stamina font bien sûre partie integrante du jeu.
Daniel Vávra, le directeur créatif de Warhorse Studios se permet même de plaisanter à propos de l’archerie en précisant qu’une version standalone d’un simulateur de tir à l’arc serait totalement jouable tellement les progrès effectués dans ce domaine sont énormes.

Venons en maintenant aux NPC qui sont maintenant en mesure de s’entraîner au tir à l’arc et même de ramasser les flèches plantées sur une cible. Ils peuvent desormais tenir un bouclier en main mais pour l’instant ce n’est pas encore utilisable en tant que protection. Des correctifs sont toujours en cours d’élaboration. Comme vous le savez peut-être déjà, Kingdom Come Deliverance proposera un système de chasse, et c’est justement la faune qui est mentionnée ici avec un lapin qui gambade en guise d’illustration. Les animaux sont désormais prêt à être ajoutés pour peupler les vastes forêts du jeu et ainsi rendre l’univers plus vivant et immersif. Les équipes sont entrain de travailler activement sur les environnements et durant la video on a pu apercevoir le fruit de leur dure labeur, effectué sur les rivières qui paraissent plus magnifiques que jamais.

Kingdom Come Deliverance Screenshot Kingdom Come Deliverance Screenshot

Les personnes chargées de l’intelligence artificielle ainsi que les scripteurs ont commencé à se pencher sur de nouveaux éléments concernant la programmation des PNJ. En effet, ceux-ci sont désormais en mesure de faire une queue avant d’entrer par une porte puis de la refermer lorsque le dernier personnage franchi son seuil pour éviter qu’un trop grand nombre de personnages ne se retrouvent dans un endroit restreint. On peut aussi apercevoir une simulation dans laquelle l’I.A. coordonne les allées et venues ainsi que les activités de chaque PNJ afin de les faire vaquer à leur occupations de manière fluide et cohérente. Ainsi, le monde sera plus immersif avec des villages plein de vie. On continue maintenant avec les chevaux qui seront en mesure de se relever apres une chute et finalement le premier mini jeu de Kingdom Come Deliverance a été dévoilé. Il s’agit dont du Backgammon : les animations ne sont certes pas parfaites puisque nous sommes encore à un stade précoce du développement, néanmoins les bases sont établies.

Kingdom Come Deliverance Screenshot Kingdom Come Deliverance Screenshot

Voilà donc de quoi rassurer les joueurs qui ont eu l’occasion de soutenir le jeu et pour les curieux, rendez-vous le mois prochain pour une autre video concernant l’avancement du jeu.

 

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Grimtag

Passionné de jeu vidéo, High Tech, papa geek ! Je suis spécialisé dans les jeux dématérialisés et l'univers des clés cd. Mon profile est atypique, je suis un passionné de tout qui aime toucher a tout.

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