Green Hell - Quels sont les points d’intérêt sur la deuxième carte ?
Sommaire
- Les endroits à explorer sur la seconde carte
- Les endroits accessibles via la troisième carte
- Le pont effondré
- Le premier village tribal
- Zone d’escalade 1
- Le camp anaconda
- La zone de plongée 1
- La zone d’escalade 2
- La zone d’escalade 3
- La piste d'atterrissage
- La zone d'escalade 4 et la zone de plongée 2
- La zone d’escalade 5
- Le cercle de pierre
- Le pistolet à grappin
- Les grottes
- La zone d'escalade 6
- Le campement saccagé
Après la première carte de Green Hell, je vous propose cette fois la deuxième carte complète et je vous montrerais comment accéder à la troisième carte. Cette deuxième zone offre moins de lieux à visiter et pour beaucoup vous n’y trouverez rien d’intéressant. Je vous parlerais des zones moins intéressantes aussi pour vous éviter, comme moi, de longues minutes/heures de recherche.
Les endroits à explorer sur la seconde carte
- Le pont effondré
- Le premier village tribal
- La zone d’escalade 1
- Le camp anaconda
- La zone de plongée 1
- La zone d’escalade 2
- La zone d’escalade 3
- La piste d'atterrissage
- La zone d’escalade 4
- La zone de plongée 2
- La zone d’escalade 5
- Le pistolet à grappin
- Le cercle de pierre
- La zone d'escalade 6
- Le campement saccagé
Le pont effondré
Position exacte : 21/37
Ici vous ne trouverez rien d'intéressant, mais la vue du pont déclenche un dialogue possible via le talkie walkie. Sachez qu’il n’est pas possible de réparer le pont.
Le premier village tribal
Position exacte : 20/34
Vous ne trouverez rien d'intéressant non plus dans ce village. Attention aux guerriers qui traînent dans le coin, vous pourrez les looter pour obtenir des ressources. Dans la hutte, vous trouverez un document à lire.
Zone d’escalade 1
Position exacte : 21/33
Ici aussi vous ne trouverez rien de spécial hormis des arbres et des plantes. Ceci dit le lieu est sympa pour construire un camp, étant à flanc de montagne et accessible seulement par escalade, personne ne viendra vous embêter. Vous ne pourrez accéder à cette zone qu’après avoir trouvé le pistolet grappin.
Le camp anaconda
Position exacte : 26/35
C’est le deuxième village tribal, il n’y a pas mal de ressources et surtout quelques objets que vous pouvez rajouter à votre artisanat. Ceci dit nous avons déjà dédié un article spécialement sur ce site.
La zone de plongée 1
Position exacte : 29/35
Encore une fois, il n’y a rien dans cette zone, cependant je préfère la mentionner car elle est assez traîtresse. Sur internet vous trouverez d'autres photos de la carte ou vous verrez au même endroit une zone d’escalade et une grotte. À l’endroit où vous vous trouvez, vous pourrez plonger dans les prémices d’une grotte, cependant un éboulement bloque le passage. Cela ne sert à rien de chercher comment accéder à la zone d’escalade et la grotte, vous y aurez accès à partir de la troisième carte. En fait, une partie de la deuxième carte fait partie de la troisième carte, et inversement.
La zone d’escalade 2
Position exacte : 26/32
Rien d’intéressant non plus ici, cette zone permet d'accéder à la piste d'atterrissage.
La zone d’escalade 3
Position exacte : 22/27
Sur la carte, il est indiqué par un logo de pistolet grappin, cependant vous n’avez en aucun cas besoin de cet outil pour accéder à cette zone. Vous n’y trouverez rien d’intéressant, il s’agit juste d’un raccourci pour se rendre à l’aéroport quand vous revenez de la troisième carte.
La piste d'atterrissage
Position exacte : 23/28
Il s’agit d'une des zones les plus importantes de cette carte. Vous y trouverez beaucoup d'objets que ce soient des consommables (nourriture, médicament) ou des objets (hache, machette). Il sera aussi possible de demander des renforts via la radio mais personne ne viendra, la zone déclenche aussi des dialogues avec Mia.
La zone d'escalade 4 et la zone de plongée 2
Positions exactes : 25/28 et 25/27
Je réunis les deux zones car elles sont liées, en descendant via le filin suspendu, vous arriverez dans une grotte avec un plan d’eau. Vous trouverez du matériel de plongée qui vous permet de respirer sous l’eau. Vous pourrez ainsi traverser la grotte sous-marine en suivant le fil de sécurité pour arriver de l’autre côté.
La zone d’escalade 5
Position exacte : 26/26
En descendant grâce au filin, vous arriverez dans une sorte de marécage, cette partie de la carte aussi une des parties de la troisième carte donc si vous trouvez des lieux il est possible qu’il ne s’affiche pas sur votre carte car ce n’est pas la bonne.
Le cercle de pierre
Position exacte : 33/23
C’est un lieu important de la deuxième carte (et troisième carte) car il vous permettra d’avancer dans l’histoire. Sachez au passage que ce lieu n'est pas visible sur la deuxième carte mais la troisième. Étant le premier lieu sur lequel vous devrez tomber avant même de trouver la troisième carte, j'ai donc trouvé plus utile de le mettre ici. Pour ce faire vous devrez fabriquer un petit feu (six petits bâtons et huit bâtons) et l’allumer. Ensuite vous devrez fabriquer une nouvelle fois la potion avec les mêmes ingrédients que la fois précédente (à savoir une racine de banisteriopsis et de la psychotria). Une fois la potion ingérée vous êtes parti pour un nouveau trip qui vous mènera dans une grotte où se trouve le pistolet grappin.
Le pistolet à grappin
Position exacte : 31/25
Cette zone n'est accessible qu’en buvant la potion indiquée plus haut. C’est une petite grotte où vous trouverez un cadavre et à côté de lui le pistolet grappin.
Les grottes
Vous trouverez cinq grottes en tout dans cette zone, si vous avez fabriqué une pioche vous pourrez y récolter du minerai que vous pourrez faire fondre dans la forge en boue. Attention tout de même aux insectes et prédateurs qui rodent dans les grottes.
Les endroits accessibles via la troisième carte
Vous trouverez trois endroits accessibles seulement par la troisième carte. Il s'agit des logos qui se situent pas très loin de la zone de plongée 5. Vous y trouverez une grotte, une zone d'escalade et un campement saccagé. Ces lieux sont accessibles via la troisième carte en entrant dans une grotte qui se trouve en position 33/35.
La zone d'escalade 6
Position exacte : 30/34
En vous baladant dans la grotte vous trouverez un point d'eau dans lequel vous pourrez plonger, mais si vous passez de l'autre côté vous aurez accès à la zone d'escalade n°6. Celle-ci permet d'accéder au campement saccagé.
Le campement saccagé
Position exacte : 27/32
Après avoir grimpé à la zone d'escalade n°6, en avançant un peu plus loin, vous tomberez sur un campement construit par l'homme moderne sens dessus dessous. Celui-ci surplombe la zone de plongée 1. Vous pourrez y trouver quelques rations de nourriture.
Ce sera tout pour la deuxième carte, pas grand-chose à se mettre sous la dent côté artisanat. J’ai préféré vous indiquer tous les lieux pour vous éviter, comme moi, des heures de casse-tête. Surtout quand vous vous rendrez compte que la carte deux et trois sont en partie les mêmes. Les points d’intérêts de la troisième carte arrivent prochainement.